can now set the font used for a menu
[freeglut] / src / fg_structure.c
index 1d6c3a6..2a65b69 100644 (file)
@@ -132,6 +132,7 @@ SFG_Menu* fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback )
     menu->ID       = ++fgStructure.MenuID;
     menu->Callback = menuCallback;
     menu->ActiveEntry = NULL;
+    menu->Font     = fgState.MenuFont;
 
     fgListInit( &menu->Entries );
     fgListAppend( &fgStructure.Menus, &menu->Node );