some function renaming, etc (John Fay)
[freeglut] / src / freeglut_cursor.c
index 50f0b42..bf5d2eb 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@
 
 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
 
-int fgGetCursorError( Cursor cursor )
+static int fghGetCursorError( Cursor cursor )
 {
     int ret = 0;
     char buf[ 256 ];
@@ -90,7 +90,7 @@ void FGAPIENTRY glutSetCursor( int cursorID )
     /*
      * Open issues:
      * (a) Partial error checking.  Is that a problem?
-     *     Is fgGetCursorError() correct?  Should we abort on errors?
+     *     Is fghGetCursorError() correct?  Should we abort on errors?
      *     Should there be a freeglut-wide X error handler?  Should
      *     we use the X error-handler mechanism?
      * (b) FULL_CROSSHAIR demotes to plain CROSSHAIR.  Old GLUT allows
@@ -171,7 +171,7 @@ void FGAPIENTRY glutSetCursor( int cursorID )
             return;
         }
 
-        error = fgGetCursorError( cursor );
+        error = fghGetCursorError( cursor );
 
         if( GLUT_CURSOR_INHERIT == cursorID )
             XUndefineCursor( fgDisplay.Display,
@@ -186,7 +186,7 @@ void FGAPIENTRY glutSetCursor( int cursorID )
         }
     }
 
-#elif TARGET_HOST_WIN32
+#elif TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
 
     /*
      * This is a temporary solution only...
@@ -250,16 +250,14 @@ void FGAPIENTRY glutWarpPointer( int x, int y )
     );
     XFlush( fgDisplay.Display ); /* XXX Is this really necessary? */
 
-#elif TARGET_HOST_WIN32
+#elif TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
 
     {
         POINT coords;
         coords.x = x;
         coords.y = y;
 
-        /*
-         * ClientToScreen() translates {coords} for us.
-         */
+        /* ClientToScreen() translates {coords} for us. */
         ClientToScreen( fgStructure.Window->Window.Handle, &coords );
         SetCursorPos( coords.x, coords.y );
     }