Fixing a bug in the Sierpinski sponge code that made the application crash if called...
[freeglut] / src / freeglut_geometry.c
index 3184fa9..b41b5b7 100644 (file)
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
 #include <GL/freeglut.h>
 #include "freeglut_internal.h"
 
@@ -72,6 +68,8 @@ void FGAPIENTRY glutWireCube( GLdouble dSize )
 {
     double size = dSize * 0.5;
 
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireCube" );
+
 #   define V(a,b,c) glVertex3d( a size, b size, c size );
 #   define N(a,b,c) glNormal3d( a, b, c );
 
@@ -94,6 +92,8 @@ void FGAPIENTRY glutSolidCube( GLdouble dSize )
 {
     double size = dSize * 0.5;
 
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidCube" );
+
 #   define V(a,b,c) glVertex3d( a size, b size, c size );
 #   define N(a,b,c) glNormal3d( a, b, c );
 
@@ -180,6 +180,9 @@ void FGAPIENTRY glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks)
 
     double *sint1,*cost1;
     double *sint2,*cost2;
+
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidSphere" );
+
     fghCircleTable(&sint1,&cost1,-slices);
     fghCircleTable(&sint2,&cost2,stacks*2);
 
@@ -265,6 +268,9 @@ void FGAPIENTRY glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks)
 
     double *sint1,*cost1;
     double *sint2,*cost2;
+
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireSphere" );
+
     fghCircleTable(&sint1,&cost1,-slices  );
     fghCircleTable(&sint2,&cost2, stacks*2);
 
@@ -339,6 +345,9 @@ void FGAPIENTRY glutSolidCone( GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLi
     /* Pre-computed circle */
 
     double *sint,*cost;
+
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidCone" );
+
     fghCircleTable(&sint,&cost,-slices);
 
     /* Cover the circular base with a triangle fan... */
@@ -423,6 +432,9 @@ void FGAPIENTRY glutWireCone( GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLin
     /* Pre-computed circle */
 
     double *sint,*cost;
+
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireCone" );
+
     fghCircleTable(&sint,&cost,-slices);
 
     /* Draw the stacks... */
@@ -480,6 +492,9 @@ void FGAPIENTRY glutSolidCylinder(GLdouble radius, GLdouble height, GLint slices
     /* Pre-computed circle */
 
     double *sint,*cost;
+
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidCylinder" );
+
     fghCircleTable(&sint,&cost,-slices);
 
     /* Cover the base and top */
@@ -541,6 +556,9 @@ void FGAPIENTRY glutWireCylinder(GLdouble radius, GLdouble height, GLint slices,
     /* Pre-computed circle */
 
     double *sint,*cost;
+
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireCylinder" );
+
     fghCircleTable(&sint,&cost,-slices);
 
     /* Draw the stacks... */
@@ -591,6 +609,9 @@ void FGAPIENTRY glutWireTorus( GLdouble dInnerRadius, GLdouble dOuterRadius, GLi
   double *vertex, *normal;
   int    i, j;
   double spsi, cpsi, sphi, cphi ;
+
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireTorus" );
+
   if ( nSides < 1 ) nSides = 1;
   if ( nRings < 1 ) nRings = 1;
 
@@ -669,6 +690,9 @@ void FGAPIENTRY glutSolidTorus( GLdouble dInnerRadius, GLdouble dOuterRadius, GL
   double *vertex, *normal;
   int    i, j;
   double spsi, cpsi, sphi, cphi ;
+
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidTorus" );
+
   if ( nSides < 1 ) nSides = 1;
   if ( nRings < 1 ) nRings = 1;
 
@@ -738,6 +762,8 @@ void FGAPIENTRY glutSolidTorus( GLdouble dInnerRadius, GLdouble dOuterRadius, GL
  */
 void FGAPIENTRY glutWireDodecahedron( void )
 {
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireDodecahedron" );
+
   /* Magic Numbers:  It is possible to create a dodecahedron by attaching two pentagons to each face of
    * of a cube.  The coordinates of the points are:
    *   (+-x,0, z); (+-1, 1, 1); (0, z, x )
@@ -789,6 +815,8 @@ void FGAPIENTRY glutWireDodecahedron( void )
  */
 void FGAPIENTRY glutSolidDodecahedron( void )
 {
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidDodecahedron" );
+
   /* Magic Numbers:  It is possible to create a dodecahedron by attaching two pentagons to each face of
    * of a cube.  The coordinates of the points are:
    *   (+-x,0, z); (+-1, 1, 1); (0, z, x )
@@ -840,6 +868,8 @@ void FGAPIENTRY glutSolidDodecahedron( void )
  */
 void FGAPIENTRY glutWireOctahedron( void )
 {
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireOctahedron" );
+
 #define RADIUS    1.0f
   glBegin( GL_LINE_LOOP );
     glNormal3d( 0.577350269189, 0.577350269189, 0.577350269189); glVertex3d( RADIUS, 0.0, 0.0 ); glVertex3d( 0.0, RADIUS, 0.0 ); glVertex3d( 0.0, 0.0, RADIUS );
@@ -859,6 +889,8 @@ void FGAPIENTRY glutWireOctahedron( void )
  */
 void FGAPIENTRY glutSolidOctahedron( void )
 {
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidOctahedron" );
+
 #define RADIUS    1.0f
   glBegin( GL_TRIANGLES );
     glNormal3d( 0.577350269189, 0.577350269189, 0.577350269189); glVertex3d( RADIUS, 0.0, 0.0 ); glVertex3d( 0.0, RADIUS, 0.0 ); glVertex3d( 0.0, 0.0, RADIUS );
@@ -900,6 +932,8 @@ static GLint tet_i[4][3] =  /* Vertex indices */
  */
 void FGAPIENTRY glutWireTetrahedron( void )
 {
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireTetrahedron" );
+
   glBegin( GL_LINE_LOOP ) ;
     glNormal3d ( -tet_r[0][0], -tet_r[0][1], -tet_r[0][2] ) ; glVertex3dv ( tet_r[1] ) ; glVertex3dv ( tet_r[3] ) ; glVertex3dv ( tet_r[2] ) ;
     glNormal3d ( -tet_r[1][0], -tet_r[1][1], -tet_r[1][2] ) ; glVertex3dv ( tet_r[0] ) ; glVertex3dv ( tet_r[2] ) ; glVertex3dv ( tet_r[3] ) ;
@@ -913,6 +947,8 @@ void FGAPIENTRY glutWireTetrahedron( void )
  */
 void FGAPIENTRY glutSolidTetrahedron( void )
 {
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidTetrahedron" );
+
   glBegin( GL_TRIANGLES ) ;
     glNormal3d ( -tet_r[0][0], -tet_r[0][1], -tet_r[0][2] ) ; glVertex3dv ( tet_r[1] ) ; glVertex3dv ( tet_r[3] ) ; glVertex3dv ( tet_r[2] ) ;
     glNormal3d ( -tet_r[1][0], -tet_r[1][1], -tet_r[1][2] ) ; glVertex3dv ( tet_r[0] ) ; glVertex3dv ( tet_r[2] ) ; glVertex3dv ( tet_r[3] ) ;
@@ -936,6 +972,9 @@ int icos_v [20][3] = { { 0, 1, 2 }, { 0, 2, 3 }, { 0, 3, 4 }, { 0, 4, 5 }, { 0,
 void FGAPIENTRY glutWireIcosahedron( void )
 {
   int i ;
+
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireIcosahedron" );
+
   for ( i = 0; i < 20; i++ )
   {
     double normal[3] ;
@@ -958,6 +997,8 @@ void FGAPIENTRY glutSolidIcosahedron( void )
 {
   int i ;
 
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidIcosahedron" );
+
   glBegin ( GL_TRIANGLES ) ;
   for ( i = 0; i < 20; i++ )
   {
@@ -994,6 +1035,9 @@ double rdod_n[12][3] = {
 void FGAPIENTRY glutWireRhombicDodecahedron( void )
 {
   int i ;
+
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireRhombicDodecahedron" );
+
   for ( i = 0; i < 12; i++ )
   {
     glBegin ( GL_LINE_LOOP ) ;
@@ -1013,6 +1057,8 @@ void FGAPIENTRY glutSolidRhombicDodecahedron( void )
 {
   int i ;
 
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidRhombicDodecahedron" );
+
   glBegin ( GL_QUADS ) ;
   for ( i = 0; i < 12; i++ )
   {
@@ -1030,6 +1076,8 @@ void FGAPIENTRY glutWireSierpinskiSponge ( int num_levels, GLdouble offset[3], G
 {
   int i, j ;
 
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireSierpinskiSponge" );
+
   if ( num_levels == 0 )
   {
 
@@ -1048,7 +1096,7 @@ void FGAPIENTRY glutWireSierpinskiSponge ( int num_levels, GLdouble offset[3], G
       glEnd () ;
     }
   }
-  else
+  else if ( num_levels > 0 )
   {
     GLdouble local_offset[3] ;  /* Use a local variable to avoid buildup of roundoff errors */
     num_levels -- ;
@@ -1067,6 +1115,8 @@ void FGAPIENTRY glutSolidSierpinskiSponge ( int num_levels, GLdouble offset[3],
 {
   int i, j ;
 
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidSierpinskiSponge" );
+
   if ( num_levels == 0 )
   {
     glBegin ( GL_TRIANGLES ) ;
@@ -1085,7 +1135,7 @@ void FGAPIENTRY glutSolidSierpinskiSponge ( int num_levels, GLdouble offset[3],
 
     glEnd () ;
   }
-  else
+  else if ( num_levels > 0 )
   {
     GLdouble local_offset[3] ;  /* Use a local variable to avoid buildup of roundoff errors */
     num_levels -- ;