Uploading spaceball/set-window patch per e-mail from John Tsiombikas dated 1:34 PM...
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
index 7b0a86e..0ec9cc2 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 
 /* XXX Update these for each release! */
 #define  VERSION_MAJOR 2
-#define  VERSION_MINOR 6
+#define  VERSION_MINOR 7
 #define  VERSION_PATCH 0
 
 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__)
 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
 
-/* FIXME: no Macintosh support?
-#if ...
-#   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1
+#elif defined(__APPLE__)
+/* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
+#   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
+/* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
+
 #else
 #   error "Unrecognized target host!"
 */
@@ -436,6 +438,8 @@ struct tagSFG_WindowState
     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
 
     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
+
+    GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
 };
 
 
@@ -564,9 +568,9 @@ enum
     /* Presently ignored */
     CB_Select,
     CB_OverlayDisplay,
-    CB_SpaceMotion,
-    CB_SpaceRotation,
-    CB_SpaceButton,
+    CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
+    CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
+    CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
     CB_Dials,
     CB_ButtonBox,
     CB_TabletMotion,
@@ -853,6 +857,19 @@ int         fgInputDeviceDetect( void );
 void        fgInitialiseInputDevices( void );
 void        fgInputDeviceClose( void );
 
+/* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
+void        fgInitialiseSpaceball( void );
+void        fgSpaceballClose( void );
+void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
+
+int         fgHasSpaceball( void );
+int         fgSpaceballNumButtons( void );
+
+#if TARGET_HOST_POSIX_X11
+int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
+void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
+#endif
+
 /* Setting the cursor for a given window */
 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );