Make "gcc -Wall -pedantic -Werror" happy.
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
index adfcb1b..5b23df1 100644 (file)
@@ -651,8 +651,13 @@ extern SFG_State fgState;
  * A call to those macros assures us that there is a current
  * window and menu set, respectively:
  */
-#define  freeglut_assert_window assert( fgStructure.Window != NULL );
 #define  freeglut_assert_menu   assert( fgStructure.Menu != NULL );
+#define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                   \
+  if ( ! fgStructure.Window )                                   \
+  {                                                             \
+    fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                   \
+              " with no current window defined.", (string) ) ;  \
+  }
 
 /*
  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
@@ -698,17 +703,22 @@ void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
 void        fgCloseWindows ();
 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
-void        fgClearCallBacks( SFG_Window *window );
 
 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
 
 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
-void        fgJoystickInit( int ident );
+int         fgJoystickDetect( void );
+void        fgInitialiseJoysticks( void );
 void        fgJoystickClose( void );
 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
 
+/* More joystick functions.  Should these go into the API?  */
+int  glutJoystickGetNumAxes( int ident );
+int  glutJoystickGetNumButtons( int ident );
+int  glutJoystickNotWorking( int ident );
+
 /*
  * Helper function to enumerate through all registered windows
  * and one to enumerate all of a window's subwindows...