Allowing compilation of Windows version by removing DLL decorations from deprecated...
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
index 9353ad9..c2fa064 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@
 #   define  TARGET_HOST_UNIX_X11    0
 #   define  TARGET_HOST_WIN32       0
 #   define  TARGET_HOST_WINCE       1
-#elif defined(_MSC_VER) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
+#elif defined(_MSC_VER) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__) || defined(__WATCOMC__)
 #   define  TARGET_HOST_UNIX_X11    0
 #   define  TARGET_HOST_WIN32       1
 #   define  TARGET_HOST_WINCE       0
@@ -73,7 +73,7 @@ LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
 #endif
 #endif
 
-#if defined(_MSC_VER)
+#if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
 #define strdup   _strdup
 #endif
 
@@ -126,6 +126,8 @@ LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
 #    define  FALSE  0
 #endif
 
+#define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
+
 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
 
 /* Freeglut callbacks type definitions */
@@ -512,10 +514,10 @@ typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
 struct tagSFG_MenuContext
 {
 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
-    XVisualInfo*        VisualInfo;       /* The window's visual information */
+    XVisualInfo*        MVisualInfo;      /* The window's visual information */
 #endif
 
-    SFG_WindowContextType Context;        /* The menu window's WGL context   */
+    SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
 };
 
 /* This structure describes a menu */
@@ -779,12 +781,7 @@ void        fgInitialiseJoysticks( void );
 void        fgJoystickClose( void );
 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
 
-/* More joystick functions.  Should these go into the API?  */
-int  glutJoystickGetNumAxes( int ident );
-int  glutJoystickGetNumButtons( int ident );
-int  glutJoystickNotWorking( int ident );
-
-/* InputDevice Init/Fini */
+/* InputDevice Initialisation and Closure */
 int         fgInputDeviceDetect( void );
 void        fgInitialiseInputDevices( void );
 void        fgInputDeviceClose( void );