First attempt at adding John Tsiombikas' spaceball support for X11. It compiles...
[freeglut] / src / freeglut_main.c
index 3a6de78..0a45402 100644 (file)
@@ -27,7 +27,9 @@
 
 #include <GL/freeglut.h>
 #include "freeglut_internal.h"
-#include <errno.h>
+#if HAVE_ERRNO
+#    include <errno.h>
+#endif
 #include <stdarg.h>
 #if  HAVE_VPRINTF
 #    define VFPRINTF(s,f,a) vfprintf((s),(f),(a))
@@ -471,8 +473,10 @@ static void fghSleepForEvents( void )
         wait.tv_usec = (msec % 1000) * 1000;
         err = select( socket+1, &fdset, NULL, NULL, &wait );
 
+#if HAVE_ERRNO
         if( ( -1 == err ) && ( errno != EINTR ) )
             fgWarning ( "freeglut select() error: %d", errno );
+#endif
     }
 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, msec, QS_ALLINPUT );
@@ -976,6 +980,10 @@ void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
         switch( event.type )
         {
         case ClientMessage:
+            if(fgIsSpaceballXEvent(&event)) {
+                fgSpaceballHandleXEvent(&event);
+                break;
+            }
             /* Destroy the window when the WM_DELETE_WINDOW message arrives */
             if( (Atom) event.xclient.data.l[ 0 ] == fgDisplay.DeleteWindow )
             {
@@ -1678,12 +1686,25 @@ LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         }
 
         break;
-#if 0
+
     case WM_SETFOCUS:
 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
         break;
 
+    case WM_KILLFOCUS:
+/*        printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
+        lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
+
+        if( window->IsMenu &&
+            window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
+            fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
+
+        break;
+
+#if 0
     case WM_ACTIVATE:
         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
         {
@@ -1729,20 +1750,6 @@ LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
          */
         return 0;
 
-    /* XXX For a future patch:  we need a mouse entry event.  Unfortunately Windows
-     * XXX doesn't give us one, so we will probably need a "MouseInWindow" flag in
-     * XXX the SFG_Window structure.  Set it to true to begin with and then have the
-     * XXX WM_MOUSELEAVE code set it to false.  Then when we get a WM_MOUSEMOVE event,
-     * XXX if the flag is false we invoke the Entry callback and set the flag to true.
-     */
-    case 0x02a2:  /* This is the message we get when the mouse is leaving the window */
-        if( window->IsMenu &&
-            window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
-            fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
-
-        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
-        break ;
-
     case WM_MOUSEMOVE:
     {
 #if defined(_WIN32_WCE)