Changing hard-coded constant (number of mouse buttons = 3) to a \"glutDeviceGet\...
[freeglut] / src / freeglut_main.c
index 6d03a01..da5bcfe 100644 (file)
@@ -777,12 +777,8 @@ void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
 
             fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( &event );
 
-            /*
-             * Finally execute the mouse or mouse wheel callback
-             *
-             * XXX Use a symbolic constant, *not* "4"!  ("3, sire!")
-             */
-            if( ( button < 3 ) || ( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) ) )
+            /* Finally execute the mouse or mouse wheel callback */
+            if( ( button < glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS ) ) || ( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) ) )
                 INVOKE_WCB( *window, Mouse, ( button,
                                               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
                                               event.xbutton.x,
@@ -802,7 +798,7 @@ void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
                  * XXX Note that {button} has already been decremeted
                  * XXX in mapping from X button numbering to GLUT.
                  */
-                int wheel_number = (button - 3) / 2;
+                int wheel_number = (button - glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS )) / 2;
                 int direction = -1;
                 if( button % 2 )
                     direction = 1;
@@ -1265,6 +1261,16 @@ LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
          */
         return 0;
 
+    /* XXX For a future patch:  we need a mouse entry event.  Unfortunately Windows
+     * XXX doesn't give us one, so we will probably need a "MouseInWindow" flag in
+     * XXX the SFG_Window structure.  Set it to true to begin with and then have the
+     * XXX WM_MOUSELEAVE code set it to false.  Then when we get a WM_MOUSEMOVE event,
+     * XXX if the flag is false we invoke the Entry callback and set the flag to true.
+     */
+    case 0x02a2:  /* This is the message we get when the mouse is leaving the window */
+        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
+        break ;
+
     case WM_MOUSEMOVE:
     {
 #if TARGET_HOST_WINCE