Repeat-key handling for Win32
[freeglut] / src / freeglut_misc.c
index 7e0963e..e232d6d 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include "config.h"
 #endif
 
-#include "../include/GL/freeglut.h"
+#include <GL/freeglut.h>
 #include "freeglut_internal.h"
 
 /*
@@ -51,7 +51,7 @@
 int FGAPIENTRY glutExtensionSupported( const char* extension )
 {
   const char *extensions, *start;
-  const int len = strlen( extension ) ;
+  const int len = strlen( extension );
 
   /*
    * Make sure there is a current window, and thus a current context available
@@ -93,49 +93,43 @@ void FGAPIENTRY glutReportErrors( void )
 }
 
 /*
- * Turns the ignore key auto repeat feature on and off
- *
- * DEPRECATED 11/4/02 - Do not use
+ * Control the auto-repeat of keystrokes to the current window
  */
 void FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore )
 {
-    fgState.IgnoreKeyRepeat = ignore ? TRUE : FALSE;
+    freeglut_assert_ready;
+    freeglut_assert_window;
+
+    fgStructure.Window->State.IgnoreKeyRepeat = ignore ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
 
 /*
- * Hints the window system whether to generate key auto repeat, or not.
- * This is evil.
+ * Set global auto-repeat of keystrokes
  *
- * XXX Is this also deprecated as of 20021104?
+ * RepeatMode should be either:
+ *    GLUT_KEY_REPEAT_OFF
+ *    GLUT_KEY_REPEAT_ON
+ *    GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT
  */
 void FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode )
 {
-#if TARGET_HOST_UNIX_X11
-
     freeglut_assert_ready;
 
     switch( repeatMode )
     {
-    case GLUT_KEY_REPEAT_OFF:   XAutoRepeatOff( fgDisplay.Display ); break;
-    case GLUT_KEY_REPEAT_ON:    XAutoRepeatOn( fgDisplay.Display );  break;
+    case GLUT_KEY_REPEAT_OFF:
+    case GLUT_KEY_REPEAT_ON:
+     fgState.KeyRepeat = repeatMode;
+     break;
+
     case GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT:
-        {
-            XKeyboardState keyboardState;
-
-            XGetKeyboardControl( fgDisplay.Display, &keyboardState );
-            glutSetKeyRepeat(
-                keyboardState.global_auto_repeat == AutoRepeatModeOn ?
-                GLUT_KEY_REPEAT_ON : GLUT_KEY_REPEAT_OFF
-            );
-        }
-        break;
+     fgState.KeyRepeat = GLUT_KEY_REPEAT_ON;
+     break;
 
     default:
         fgError ("Invalid glutSetKeyRepeat mode: %d", repeatMode);
         break;
     }
-
-#endif
 }
 
 /*
@@ -145,7 +139,7 @@ void FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void )
 {
     freeglut_assert_ready;
     freeglut_return_if_fail( fgStructure.Window != NULL );
-    freeglut_return_if_fail( fgStructure.Window->Callbacks.Joystick != NULL );
+    freeglut_return_if_fail( FETCH_WCB( *( fgStructure.Window ), Joystick ) );
     fgJoystickPollWindow( fgStructure.Window );
 }