Further normalization of the code's style. No substantial changes.
[freeglut] / src / freeglut_structure.c
index 6ebd106..8708d2b 100644 (file)
@@ -29,8 +29,6 @@
 #include "config.h"
 #endif
 
-#define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-structure"
-
 #include "../include/GL/freeglut.h"
 #include "freeglut_internal.h"
 
@@ -111,7 +109,7 @@ SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
 /*
  * This private function creates a menu and adds it to the menus list
  */
-SFG_Menu* fgCreateMenu( FGCBmenu menuCallback )
+SFG_Menu* fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback )
 {
     int x = 100, y = 100, w = 100, h = 100 ;
     SFG_Window *current_window = fgStructure.Window ;
@@ -268,11 +266,15 @@ void fgDestroyWindow( SFG_Window* window, GLboolean needToClose )
     while ( (subWindow = (SFG_Window *)window->Children.First) != NULL )
         fgDestroyWindow( subWindow, needToClose );
 
-    if ( window->Callbacks.Destroy != NULL )
+    /*
+     * XXX Since INVOKE_WCB() tests the function pointer, why not make
+     * XXX this unconditional?  Overhead is close to nil, and it would
+     * XXX clarify the code by omitting a conditional test.
+     */
+    if ( FETCH_WCB( *window, Destroy ) )
     {
       SFG_Window *activeWindow = fgStructure.Window ;
-      fgSetWindow ( window ) ;
-      window->Callbacks.Destroy () ;
+      INVOKE_WCB( *window, Destroy, ( ) );
       fgSetWindow ( activeWindow ) ;
     }
 
@@ -561,7 +563,7 @@ static void fghcbWindowByID( SFG_Window *window, SFG_Enumerator *enumerator )
     /*
      * Check the window's handle. Hope this works. Looks ugly. That's for sure.
      */
-    if( window->ID == (int) (enumerator->data) )
+    if( window->ID == (int) (enumerator->data) ) /* XXX int/ptr conversion! */
     {
         enumerator->found = TRUE;
         enumerator->data = window;
@@ -588,7 +590,7 @@ SFG_Window* fgWindowByID( int windowID )
      * Uses a method very similiar for fgWindowByHandle...
      */
     enumerator.found = FALSE;
-    enumerator.data = (void *) windowID;
+    enumerator.data = (void *) windowID; /* XXX int/pointer conversion! */
     fgEnumWindows( fghcbWindowByID, &enumerator );
     if( enumerator.found == TRUE )
         return( SFG_Window *) enumerator.data;