Converted the "Callbacks" structure (with named members holding individual
[freeglut] / src / freeglut_structure.c
index 353bb03..bc88a50 100644 (file)
@@ -29,8 +29,6 @@
 #include "config.h"
 #endif
 
-#define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-structure"
-
 #include "../include/GL/freeglut.h"
 #include "freeglut_internal.h"
 
@@ -111,7 +109,7 @@ SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
 /*
  * This private function creates a menu and adds it to the menus list
  */
-SFG_Menu* fgCreateMenu( FGCBmenu menuCallback )
+SFG_Menu* fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback )
 {
     int x = 100, y = 100, w = 100, h = 100 ;
     SFG_Window *current_window = fgStructure.Window ;
@@ -268,11 +266,12 @@ void fgDestroyWindow( SFG_Window* window, GLboolean needToClose )
     while ( (subWindow = (SFG_Window *)window->Children.First) != NULL )
         fgDestroyWindow( subWindow, needToClose );
 
-    if ( window->Callbacks.Destroy != NULL )
+    if ( FETCH_WCB( *window, Destroy ) )
     {
       SFG_Window *activeWindow = fgStructure.Window ;
-      fgSetWindow ( window ) ;
-      window->Callbacks.Destroy () ;
+      /* fgSetWindow ( window ) ; */
+      /* window->Callbacks.Destroy () ; */
+      INVOKE_WCB( *window, Destroy, ( ) );
       fgSetWindow ( activeWindow ) ;
     }
 
@@ -561,7 +560,7 @@ static void fghcbWindowByID( SFG_Window *window, SFG_Enumerator *enumerator )
     /*
      * Check the window's handle. Hope this works. Looks ugly. That's for sure.
      */
-    if( window->ID == (int) (enumerator->data) )
+    if( window->ID == (int) (enumerator->data) ) /* XXX int/ptr conversion! */
     {
         enumerator->found = TRUE;
         enumerator->data = window;
@@ -588,7 +587,7 @@ SFG_Window* fgWindowByID( int windowID )
      * Uses a method very similiar for fgWindowByHandle...
      */
     enumerator.found = FALSE;
-    enumerator.data = (void *) windowID;
+    enumerator.data = (void *) windowID; /* XXX int/pointer conversion! */
     fgEnumWindows( fghcbWindowByID, &enumerator );
     if( enumerator.found == TRUE )
         return( SFG_Window *) enumerator.data;
@@ -608,19 +607,12 @@ SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID )
     /*
      * It's enough to check all entries in fgStructure.Menus...
      */
-    for( menu = (SFG_Menu *)fgStructure.Menus.First; menu; menu = (SFG_Menu *)menu->Node.Next )
-    {
-        /*
-         * Does the ID number match?
-         */
+    for( menu = (SFG_Menu *)fgStructure.Menus.First;
+         menu;
+         menu = (SFG_Menu *)menu->Node.Next )
         if( menu->ID == menuID )
-            return( menu );
-    }
-
-    /*
-     * We have not found the requested menu ID
-     */
-    return( NULL );
+            return menu;
+    return NULL;
 }
 
 /*
@@ -673,7 +665,7 @@ int fgListLength(SFG_List *list)
     for( node = (SFG_Node *)list->First; node; node = (SFG_Node *)node->Next )
         ++length;
 
-    return( length );
+    return length;
 }
 
 /*** END OF FILE ***/