Implementing Stereo in Windows
[freeglut] / src / freeglut_window.c
index a469866..af29425 100644 (file)
@@ -184,6 +184,9 @@ GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
     if( fgState.DisplayMode & GLUT_DOUBLE )
         flags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
 
+    if( fgState.DisplayMode & GLUT_STEREO )
+        flags |= PFD_STEREO;
+
 #if defined(_MSC_VER)
 #pragma message( "fgSetupPixelFormat(): there is still some work to do here!" )
 #endif