transitions for both shapes
[metatoy] / src / game.c
index 88d8d1a..65f7668 100644 (file)
@@ -82,9 +82,9 @@ int game_init(void)
 
        num_mobj = NUM_OBJ;
        mobjects = malloc(num_mobj * sizeof *mobj);
-       mobjects[0] = metaobj_sgi();
-       mobjects[1] = metaobj_sflake();
-       cur_obj = 1;
+       mobjects[0] = metaobj_sflake();
+       mobjects[1] = metaobj_sgi();
+       cur_obj = 0;
        mobj = mobjects[cur_obj];
        return 0;
 }