wrote macro for the special key checks (shift, alt, ctrl) to
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
index 0f7f4ae..22a1d44 100644 (file)
@@ -35,6 +35,8 @@ extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
                                      unsigned char layer_type );
 
+extern void fgPlatformCheckMenuDeactivate();
+
 #ifdef WM_TOUCH
 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
@@ -61,8 +63,8 @@ struct GXKeyList gxKeyList;
  * and the window rect from the client area given the style of the window
  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
  */
-extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow( const SFG_Window *window, RECT *clientRect, BOOL posIsOutside );
-extern RECT fghGetClientArea                              ( const SFG_Window *window,                   BOOL wantPosOutside );
+extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow( RECT *clientRect, const SFG_Window *window, BOOL posIsOutside );
+extern void fghGetClientArea                              ( RECT *clientRect, const SFG_Window *window, BOOL wantPosOutside );
 
 
 void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
@@ -73,6 +75,16 @@ void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
      * For windowed mode, get the current position of the
      * window and resize taking the size of the frame
      * decorations into account.
+     *
+     * Note on maximizing behavior of Windows: the resize borders are off
+     * the screen such that the client area extends all the way from the
+     * leftmost corner to the rightmost corner to maximize screen real
+     * estate. A caption is still shown however to allow interaction with
+     * the window controls. This is default behavior of Windows that
+     * FreeGLUT sticks with. To alter, one would have to check if
+     * WS_MAXIMIZE style is set when a resize event is triggered, and
+     * then manually correct the windowRect to put the borders back on
+     * screen.
      */
 
     /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
@@ -84,7 +96,7 @@ void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
 
     if (window->Parent == NULL)
         /* get the window rect from this to feed to SetWindowPos, correct for window decorations */
-        fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(window,&windowRect,TRUE);
+        fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(&windowRect,window,TRUE);
     else
     {
         /* correct rect for position client area of parent window
@@ -94,11 +106,8 @@ void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
          * for them.
          */
         RECT parentRect;
-        parentRect = fghGetClientArea( window->Parent, FALSE );
-        windowRect.left   -= parentRect.left;
-        windowRect.right  -= parentRect.left;
-        windowRect.top    -= parentRect.top;
-        windowRect.bottom -= parentRect.top;
+        fghGetClientArea( &parentRect, window->Parent, FALSE );
+        OffsetRect(&windowRect,-parentRect.left,-parentRect.top);
     }
     
     /* Do the actual resizing */
@@ -203,7 +212,7 @@ void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
 
 
 /*
- * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
+ * Determine a GLUT modifier mask based on MS-WINDOWS system info.
  */
 static int fgPlatformGetModifiers (void)
 {
@@ -225,7 +234,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     static unsigned char lControl = 0, rControl = 0, lShift = 0,
                          rShift = 0, lAlt = 0, rAlt = 0;
 
-    SFG_Window* window;
+    SFG_Window *window, *child_window = NULL;
     PAINTSTRUCT ps;
     LRESULT lRet = 1;
 
@@ -239,119 +248,69 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
              uMsg, wParam, lParam ); */
 
-    if ( window )
+    /* Some events only sent to main window. Check if the current window that
+     * the mouse is over is a child window. Below when handling some messages,
+     * we make sure that we process callbacks on the child window instead.
+     * This mirrors how GLUT does things.
+     */
+    if (window && window->Children.First)
     {
-      fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
-
-      /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Down! */
-      if ( !lControl && GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
-      {
-          INVOKE_WCB   ( *window, Special,
-                        ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                      );
-
-          lControl = 1;
-      }
-
-      if ( !rControl && GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, Special,
-                       ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          rControl = 1;
-      }
-
-      if ( !lShift && GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, Special,
-                       ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          lShift = 1;
-      }
+        POINT mouse_pos;
+        SFG_WindowHandleType hwnd;
+        SFG_Window* temp_window;
 
-      if ( !rShift && GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, Special,
-                       ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
+        GetCursorPos( &mouse_pos );
+        ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
+        hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
+        if (hwnd)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here */
+        {
+            temp_window = fgWindowByHandle(hwnd);
+            if (temp_window->Parent)    /* Verify we got a child window */
+                child_window = temp_window;
+        }
+    }
 
-          rShift = 1;
-      }
+    if ( window )
+    {
+      SFG_Window* temp_window = child_window?child_window:window;
 
-      if ( !lAlt && GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, Special,
-                       ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
+      fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
 
-          lAlt = 1;
+      /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Down! */
+#define SPECIAL_KEY_DOWN(winKey,glutKey,winProcVar)\
+      if ( !winProcVar && GetAsyncKeyState ( winKey ) )\
+      {\
+          INVOKE_WCB  ( *temp_window, Special,\
+              ( glutKey, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )\
+              );\
+          winProcVar = 1;\
       }
 
-      if ( !rAlt && GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, Special,
-                       ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          rAlt = 1;
-      }
+      SPECIAL_KEY_DOWN(VK_LCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_L ,lControl);
+      SPECIAL_KEY_DOWN(VK_RCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_R ,rControl);
+      SPECIAL_KEY_DOWN(VK_LSHIFT  ,GLUT_KEY_SHIFT_L,lShift);
+      SPECIAL_KEY_DOWN(VK_RSHIFT  ,GLUT_KEY_SHIFT_R,rShift);
+      SPECIAL_KEY_DOWN(VK_LMENU   ,GLUT_KEY_ALT_L  ,lAlt);
+      SPECIAL_KEY_DOWN(VK_RMENU   ,GLUT_KEY_ALT_R  ,rAlt);
+#undef SPECIAL_KEY_DOWN
 
       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Up! */
-      if ( lControl && !GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
-                       ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          lControl = 0;
-      }
-
-      if ( rControl && !GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
-                       ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          rControl = 0;
+#define SPECIAL_KEY_UP(winKey,glutKey,winProcVar)\
+      if ( winProcVar && !GetAsyncKeyState ( winKey ) )\
+      {\
+          INVOKE_WCB  ( *temp_window, SpecialUp,\
+              ( glutKey, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )\
+              );\
+          winProcVar = 0;\
       }
 
-      if ( lShift && !GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
-                       ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          lShift = 0;
-      }
-
-      if ( rShift && !GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
-                       ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          rShift = 0;
-      }
-
-      if ( lAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
-                       ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          lAlt = 0;
-      }
-
-      if ( rAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
-      {
-          INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
-                       ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
-                     );
-
-          rAlt = 0;
-      }
+      SPECIAL_KEY_UP(VK_LCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_L ,lControl);
+      SPECIAL_KEY_UP(VK_RCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_R ,rControl);
+      SPECIAL_KEY_UP(VK_LSHIFT  ,GLUT_KEY_SHIFT_L,lShift);
+      SPECIAL_KEY_UP(VK_RSHIFT  ,GLUT_KEY_SHIFT_R,rShift);
+      SPECIAL_KEY_UP(VK_LMENU   ,GLUT_KEY_ALT_L  ,lAlt);
+      SPECIAL_KEY_UP(VK_RMENU   ,GLUT_KEY_ALT_R  ,rAlt);
+#undef SPECIAL_KEY_UP
 
       fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
     }
@@ -470,21 +429,38 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
 
     case WM_SETFOCUS:
 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
+
         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
-        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
 
-               UpdateWindow ( hWnd );
+        if (child_window)
+        {
+            /* If we're dealing with a child window, make sure it has input focus instead, set it here. */
+            SetFocus(child_window->Window.Handle);
+            SetActiveWindow( child_window->Window.Handle );
+            INVOKE_WCB( *child_window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
+            UpdateWindow ( child_window->Window.Handle );
+        }
+        else
+        {
+            SetActiveWindow( window->Window.Handle );
+            INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
+        }
+        /* Always request update on main window to be safe */
+        UpdateWindow ( hWnd );
+
         break;
 
     case WM_KILLFOCUS:
-/*        printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
-        lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
-        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
-
-        if( window->IsMenu &&
-            window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
-            fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
+        {
+            SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
+/*            printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
+            lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+            INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
+            fgSetWindow(saved_window);
 
+            /* Check if there are any open menus that need to be closed */
+            fgPlatformCheckMenuDeactivate();
+        }
         break;
 
 #if 0
@@ -516,6 +492,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     case WM_PAINT:
         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
         window->State.Visible = GL_TRUE;
+        InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE ); /* Make sure whole window is repainted. Bit of a hack, but a safe one from what google turns up... */
         BeginPaint( hWnd, &ps );
         fghRedrawWindow( window );
         EndPaint( hWnd, &ps );
@@ -552,7 +529,6 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
             break;
         }
-        SetFocus(window->Window.Handle);
 
         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
 
@@ -679,8 +655,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     }
     break;
 
-    case 0x020a:
-        /* Should be WM_MOUSEWHEEL but my compiler doesn't recognize it */
+    case WM_MOUSEWHEEL:
     {
         int wheel_number = LOWORD( wParam );
         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );
@@ -689,7 +664,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         /*
          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
          */
-               if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) > 120 )
+               if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
                {
                        int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
 
@@ -703,7 +678,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             /*
              * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
              */
-            while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) > 120 )
+            while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
                        {
                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
@@ -752,6 +727,9 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         int keypress = -1;
         POINT mouse_pos ;
 
+        if (child_window)
+            window = child_window;
+
         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
             break;
 
@@ -794,6 +772,12 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
 
+        case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
+        case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
+        case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
+            /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
+            break;
+
         case VK_DELETE:
             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
@@ -839,6 +823,9 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         int keypress = -1;
         POINT mouse_pos;
 
+        if (child_window)
+            window = child_window;
+
         /*
          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
@@ -880,6 +867,12 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
 
+          case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
+          case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
+          case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
+              /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
+              break;
+
           case VK_DELETE:
               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
@@ -919,6 +912,9 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     case WM_SYSCHAR:
     case WM_CHAR:
     {
+      if (child_window)
+        window = child_window;
+
       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
             break;