When receiving WM_SETFOCUS, check if its child window that should
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
index 0f7f4ae..28e1b64 100644 (file)
@@ -228,6 +228,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     SFG_Window* window;
     PAINTSTRUCT ps;
     LRESULT lRet = 1;
+    GLboolean gotChild = GL_FALSE;
 
     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
 
@@ -239,6 +240,26 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
              uMsg, wParam, lParam ); */
 
+    /* events only sent to main window. Check if the current window that the mouse
+       is over is a child window and if so, make sure we call the callback on that
+       child instead.
+    */
+    if (window && window->Children.First)
+    {
+        POINT mouse_pos;
+        SFG_WindowHandleType hwnd;
+
+        GetCursorPos( &mouse_pos );
+        ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
+        hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
+        if (hwnd)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here */
+        {
+            window = fgWindowByHandle(hwnd);
+            if (window->Parent)
+                gotChild = GL_TRUE;
+        }
+    }
+
     if ( window )
     {
       fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
@@ -470,21 +491,49 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
 
     case WM_SETFOCUS:
 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
+        if (gotChild)
+            /* If child should have focus instead, set it here. */
+            SetFocus(window->Window.Handle);
+
         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
 
-               UpdateWindow ( hWnd );
+        UpdateWindow ( hWnd );
+        if (gotChild)
+            UpdateWindow ( window->Window.Handle );
         break;
 
     case WM_KILLFOCUS:
-/*        printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
-        lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
-        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
+        {
+            SFG_Menu* menu = NULL;
+/*            printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
+            lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
+            INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
 
-        if( window->IsMenu &&
-            window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
-            fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
+            /* If we have an open menu, see if the open menu should be closed
+             * when focus was lost because user either switched
+             * application or FreeGLUT window (if one is running multiple
+             * windows). If so, close menu the active menu.
+             */
+            if ( fgStructure.Menus.First )
+                menu = fgGetActiveMenu();
 
+            if ( menu )
+            {
+                SFG_Window* wnd = NULL;
+                HWND hwnd = GetFocus();  /* Get window with current focus - NULL for non freeglut windows */
+                if (hwnd)
+                    /* See which of our windows it is */
+                    wnd = fgWindowByHandle(hwnd);
+
+                if (!hwnd || !wnd)
+                    /* User switched to another application*/
+                    fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
+                else if (!wnd->IsMenu && wnd!=menu->ParentWindow)   /* Make sure we don't kill the menu when trying to enter a submenu */
+                    /* User switched to another FreeGLUT window */
+                    fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
+            }
+        }
         break;
 
 #if 0
@@ -552,7 +601,6 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
             break;
         }
-        SetFocus(window->Window.Handle);
 
         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
 
@@ -679,8 +727,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     }
     break;
 
-    case 0x020a:
-        /* Should be WM_MOUSEWHEEL but my compiler doesn't recognize it */
+    case WM_MOUSEWHEEL:
     {
         int wheel_number = LOWORD( wParam );
         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );
@@ -689,7 +736,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         /*
          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
          */
-               if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) > 120 )
+               if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
                {
                        int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
 
@@ -703,7 +750,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             /*
              * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
              */
-            while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) > 120 )
+            while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
                        {
                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
@@ -752,6 +799,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         int keypress = -1;
         POINT mouse_pos ;
 
+
         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
             break;
 
@@ -794,6 +842,12 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
 
+        case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
+        case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
+        case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
+            /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
+            break;
+
         case VK_DELETE:
             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
@@ -880,6 +934,12 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
 
+          case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
+          case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
+          case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
+              /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
+              break;
+
           case VK_DELETE:
               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,