WM_SETFOCUS should not change focus to child instead, then all input goes to child...
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
index d336f5e..92f653e 100644 (file)
@@ -176,21 +176,19 @@ static LRESULT fghWindowProcKeyPress(SFG_Window *window, UINT uMsg, GLboolean ke
                          rControl = 0, rShift = 0, rAlt = 0;
 
     int keypress = -1;
-    POINT mouse_pos ;
     
     /* if keydown, check for repeat */
+    /* If repeat is globally switched off, it cannot be switched back on per window.
+     * But if it is globally switched on, it can be switched off per window. This matches
+     * GLUT's behavior on X11, but not Nate Robbins' win32 GLUT, as he didn't implement the
+     * global state switch.
+     */
     if( keydown && ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
         return 1;
     
     /* Remember the current modifiers state so user can query it from their callback */
     fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
 
-    /* Get mouse position roughly at time of keypress */
-    GetCursorPos( &mouse_pos );
-    ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
-    window->State.MouseX = mouse_pos.x;
-    window->State.MouseY = mouse_pos.y;
-
     /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
 #   define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
 
@@ -334,8 +332,12 @@ void fghWindowUnderCursor(SFG_Window *window, SFG_Window **child_window)
         SFG_WindowHandleType hwnd;
         SFG_Window* temp_window;
 
-        GetCursorPos( &mouse_pos );
+        /* Get mouse position at time of message */
+        DWORD mouse_pos_Dword = GetMessagePos();
+        mouse_pos.x = GET_X_LPARAM(mouse_pos_Dword);
+        mouse_pos.y = GET_Y_LPARAM(mouse_pos_Dword);
         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
+        
         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
         if (hwnd && hwnd!=window->Window.Handle)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here, or can be same as parent if we didn't find a child */
         {
@@ -521,20 +523,8 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPAR
 
         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
 
-        if (child_window)
-        {
-            /* If we're dealing with a child window, make sure it has input focus instead, set it here. */
-            SetFocus(child_window->Window.Handle);
-            SetActiveWindow( child_window->Window.Handle );
-            INVOKE_WCB( *child_window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
-            UpdateWindow ( child_window->Window.Handle );
-        }
-        else
-        {
-            SetActiveWindow( window->Window.Handle );
-            INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
-        }
-        /* Always request update on main window to be safe */
+        SetActiveWindow( window->Window.Handle );
+        INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
         UpdateWindow ( hWnd );
 
         break;
@@ -554,6 +544,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPAR
 
 #if 0
     case WM_ACTIVATE:
+        //printf("WM_ACTIVATE: %x %d %d\n",lParam, HIWORD(wParam), LOWORD(wParam));
         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
         {
 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
@@ -748,8 +739,11 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPAR
     {
         int wheel_number = LOWORD( wParam );
         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );
-               fgState.MouseWheelTicks += ticks;
 
+        if (child_window)
+            window = child_window;
+
+               fgState.MouseWheelTicks += ticks;
         if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
                {
                        int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
@@ -803,16 +797,12 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPAR
 
     case WM_SYSKEYDOWN:
     case WM_KEYDOWN:
-        if (child_window)
-            window = child_window;
-        lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_TRUE,wParam,lParam);
+        lRet = fghWindowProcKeyPress(child_window?child_window:window,uMsg,GL_TRUE,wParam,lParam);
     break;
 
     case WM_SYSKEYUP:
     case WM_KEYUP:
-        if (child_window)
-            window = child_window;
-        lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_FALSE,wParam,lParam);
+        lRet = fghWindowProcKeyPress(child_window?child_window:window,uMsg,GL_FALSE,wParam,lParam);
     break;
 
     case WM_SYSCHAR: