need to check for NULL as well....
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
index c631a9c..c777b46 100644 (file)
@@ -239,6 +239,22 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
              uMsg, wParam, lParam ); */
 
+    /* events only sent to main window. Check if the current window that the mouse
+       is over is a child window and if so, make sure we call the callback on that
+       child instead.
+    */
+    if (window && window->Children.First)
+    {
+        POINT mouse_pos;
+        SFG_WindowHandleType hwnd;
+
+        GetCursorPos( &mouse_pos );
+        ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
+        hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
+        if (hwnd)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here */
+            window = fgWindowByHandle(hwnd);
+    }
+
     if ( window )
     {
       fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
@@ -552,7 +568,6 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
             break;
         }
-        SetFocus(window->Window.Handle);
 
         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
 
@@ -751,6 +766,7 @@ LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
         int keypress = -1;
         POINT mouse_pos ;
 
+
         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
             break;