Fixing the "glutGetProcAddress" snafu -- thank you, Evan Felix, for finding this
[freeglut] / src / mswin / freeglut_cursor_mswin.c
index 49ff128..641a722 100644 (file)
  */\r
 \r
 #include <GL/freeglut.h>\r
-#include "freeglut_internal_mswin.h"\r
+#include "../Common/freeglut_internal.h"\r
 \r
 \r
 \r
-void fghSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID )\r
+void fgPlatformSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID )\r
 {\r
     /*\r
      * Joe Krahn is re-writing the following code.\r
@@ -101,7 +101,7 @@ void fghSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID )
 }\r
 \r
 \r
-void fghWarpPointer ( int x, int y )\r
+void fgPlatformWarpPointer ( int x, int y )\r
 {\r
     POINT coords;\r
     coords.x = x;\r