moved common files back to src root
[freeglut] / src / mswin / freeglut_ext_mswin.c
index 6b09f9d..efc2fa9 100644 (file)
@@ -1,56 +1,56 @@
-/*\r
- * freeglut_ext_mswin.c\r
- *\r
- * The Windows-specific mouse cursor related stuff.\r
- *\r
- * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
- * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>\r
- * Creation date: Thu Jan 19, 2012\r
- *\r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
- *\r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- *\r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
- * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-#include <GL/freeglut.h>\r
-#include "../Common/freeglut_internal.h"\r
-\r
-GLUTproc fgPlatformGetGLUTProcAddress( const char* procName )\r
-{\r
-#if !defined(_WIN32_WCE)\r
-    /* optimization: quick initial check */\r
-    if( strncmp( procName, "glut", 4 ) != 0 )\r
-        return NULL;\r
-\r
-#define CHECK_NAME(x) if( strcmp( procName, #x ) == 0) return (GLUTproc)x;\r
-    CHECK_NAME(glutJoystickFunc);\r
-    CHECK_NAME(glutForceJoystickFunc);\r
-    CHECK_NAME(glutGameModeString);\r
-    CHECK_NAME(glutEnterGameMode);\r
-    CHECK_NAME(glutLeaveGameMode);\r
-    CHECK_NAME(glutGameModeGet);\r
-#undef CHECK_NAME\r
-#endif /* !defined(_WIN32_WCE) */\r
-\r
-    return NULL;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName )\r
-{\r
-    return (SFG_Proc)wglGetProcAddress( ( LPCSTR )procName );\r
-}\r
+/*
+ * freeglut_ext_mswin.c
+ *
+ * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
+ *
+ * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
+ * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
+ * Creation date: Thu Jan 19, 2012
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <GL/freeglut.h>
+#include "../fg_internal.h"
+
+GLUTproc fgPlatformGetGLUTProcAddress( const char* procName )
+{
+#if !defined(_WIN32_WCE)
+    /* optimization: quick initial check */
+    if( strncmp( procName, "glut", 4 ) != 0 )
+        return NULL;
+
+#define CHECK_NAME(x) if( strcmp( procName, #x ) == 0) return (GLUTproc)x;
+    CHECK_NAME(glutJoystickFunc);
+    CHECK_NAME(glutForceJoystickFunc);
+    CHECK_NAME(glutGameModeString);
+    CHECK_NAME(glutEnterGameMode);
+    CHECK_NAME(glutLeaveGameMode);
+    CHECK_NAME(glutGameModeGet);
+#undef CHECK_NAME
+#endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
+
+    return NULL;
+}
+
+
+
+SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName )
+{
+    return (SFG_Proc)wglGetProcAddress( ( LPCSTR )procName );
+}