Splitting the X11-specific "freeglut_spaceball.c" code into its own file
[freeglut] / src / mswin / freeglut_spaceball_mswin.c
index e69de29..72a8d8c 100644 (file)
@@ -0,0 +1,58 @@
+/*\r
+ * freeglut_spaceball_mswin.c\r
+ *\r
+ * Spaceball support for Windows\r
+ *\r
+ * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
+ * Written by Evan Felix <karcaw at gmail.com>\r
+ * Creation date: Sat Feb 4, 2012\r
+ *\r
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
+ *\r
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
+ * in all copies or substantial portions of the Software.\r
+ *\r
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
+ */\r
+/*\r
+ * This code is a very complicated way of doing nothing.  \r
+ * But is needed for mswindows platform builds.\r
+ */\r
+\r
+#include <GL/freeglut.h>\r
+#include "../Common/freeglut_internal.h"\r
+\r
+void fgPlatformInitializeSpaceball(void)\r
+{\r
+       return;\r
+}\r
+\r
+void fgPlatformSpaceballClose(void)\r
+{\r
+       return;\r
+}\r
+\r
+int fgPlatformHasSpaceball(void)\r
+{\r
+       return 0;\r
+}\r
+\r
+int fgPlatformSpaceballNumButtons(void)\r
+{\r
+       return 0;\r
+}\r
+\r
+void fgPlatformSpaceballSetWindow(SFG_Window *window)\r
+{\r
+       return;\r
+}\r