moved common files back to src root
[freeglut] / src / mswin / freeglut_state_mswin.c
index e552291..07ffdb1 100644 (file)
-/*\r
- * freeglut_state_mswin.c\r
- *\r
- * The Windows-specific mouse cursor related stuff.\r
- *\r
- * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
- * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>\r
- * Creation date: Sun Jan 22, 2012\r
- *\r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
- *\r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- *\r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
- * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-#include <GL/freeglut.h>\r
-#include "freeglut_internal_mswin.h"\r
-\r
-\r
-extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,\r
-                                     unsigned char layer_type );\r
-\r
-\r
-/* The following include file is available from SGI but is not standard:\r
- *   #include <GL/wglext.h>\r
- * So we copy the necessary parts out of it to support the multisampling query\r
- */\r
-#define WGL_SAMPLES_ARB                0x2042\r
-\r
-\r
-\r
-int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )\r
-{\r
-    int returnValue ;\r
-    GLboolean boolValue ;\r
-\r
-    int nsamples = 0;\r
-\r
-    switch( eWhat )\r
-    {\r
-    case GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES:\r
-      glGetIntegerv(WGL_SAMPLES_ARB, &nsamples);\r
-      return nsamples;\r
-\r
-    /* Handle the OpenGL inquiries */\r
-    case GLUT_WINDOW_RGBA:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetBooleanv ( GL_RGBA_MODE, &boolValue );\r
-      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetBooleanv ( GL_DOUBLEBUFFER, &boolValue );\r
-      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_STEREO:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetBooleanv ( GL_STEREO, &boolValue );\r
-      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_RED_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_RED_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_GREEN_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_BLUE_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_ALPHA_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_RED_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_GREEN_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_BLUE_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_ALPHA_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_DEPTH_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE:\r
-      returnValue = 1 ;                                      /* ????? */\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE:\r
-      returnValue = 0 ;                                      /* ????? */\r
-      return returnValue;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_X:\r
-    case GLUT_WINDOW_Y:\r
-    case GLUT_WINDOW_WIDTH:\r
-    case GLUT_WINDOW_HEIGHT:\r
-    {\r
-        /*\r
-         *  There is considerable confusion about the "right thing to\r
-         *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is\r
-         *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since\r
-         *  platform independence is a virtue for "freeglut", we\r
-         *  decided to break with GLUT's behaviour.\r
-         *\r
-         *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the\r
-         *  window border sizes in order to subtract them off the\r
-         *  window's initial position until some time after the window\r
-         *  has been created.  Therefore we decided on the following\r
-         *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:\r
-         *  - When you create a window with position (x,y) and size\r
-         *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the\r
-         *    window is at (x,y) and the size of the drawable area  is\r
-         *    (w,h).\r
-         *  - When you query the size and position of the window--as\r
-         *    is happening here for Windows--"freeglut" will return\r
-         *    the size of the drawable area--the (w,h) that you\r
-         *    specified when you created the window--and the coordinates\r
-         *    of the upper left hand corner of the drawable\r
-         *    area--which is NOT the (x,y) you specified.\r
-         */\r
-\r
-        RECT winRect;\r
-\r
-        freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );\r
-\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-        GetWindowRect( fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &winRect );\r
-#else\r
-        winRect = fghGetClientArea(fgStructure.CurrentWindow, FALSE);\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
-\r
-        switch( eWhat )\r
-        {\r
-        case GLUT_WINDOW_X:      return winRect.left                ;\r
-        case GLUT_WINDOW_Y:      return winRect.top                 ;\r
-        case GLUT_WINDOW_WIDTH:  return winRect.right - winRect.left;\r
-        case GLUT_WINDOW_HEIGHT: return winRect.bottom - winRect.top;\r
-        }\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH :\r
-    case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT :\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-        return 0;\r
-#else\r
-        {\r
-            DWORD windowStyle;\r
-\r
-            if (fgStructure.CurrentWindow && fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle)\r
-                windowStyle = GetWindowLong(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, GWL_STYLE);\r
-            else\r
-                /* If no window, return sizes for a default window with title bar and border */\r
-                windowStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW;\r
-            \r
-            switch( eWhat )\r
-            {\r
-            case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH:\r
-                {\r
-                    int xBorderWidth, yBorderWidth;\r
-                    fghGetBorderWidth(windowStyle, &xBorderWidth, &yBorderWidth);\r
-                    return xBorderWidth;\r
-                }\r
-            case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT:\r
-                /* Need to query for WS_MAXIMIZEBOX to see if we have a title bar, the WS_CAPTION query is also true for a WS_DLGFRAME only... */\r
-                return (windowStyle & WS_MAXIMIZEBOX)? GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION ) : 0;\r
-            }\r
-        }\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
-\r
-    case GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-        return 0;\r
-#else\r
-        return fgSetupPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow, GL_TRUE,\r
-                                    PFD_MAIN_PLANE );\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
-\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_FORMAT_ID:\r
-#if !defined(_WIN32_WCE)\r
-        if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )\r
-            return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.Device );\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
-        return 0;\r
-\r
-    default:\r
-        fgWarning( "glutGet(): missing enum handle %d", eWhat );\r
-        break;\r
-    }\r
-\r
-       return -1;\r
-}\r
-\r
-\r
-int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat )\r
-{\r
-    switch( eWhat )\r
-    {\r
-    case GLUT_HAS_KEYBOARD:\r
-        /*\r
-         * Win32 is assumed a keyboard, and this cannot be queried,\r
-         * except for WindowsCE.\r
-         *\r
-         * X11 has a core keyboard by definition, although it can\r
-         * be present as a virtual/dummy keyboard. For now, there\r
-         * is no reliable way to tell if a real keyboard is present.\r
-         */\r
-#if defined(_WIN32_CE)\r
-        return ( GetKeyboardStatus() & KBDI_KEYBOARD_PRESENT ) ? 1 : 0;\r
-#   if FREEGLUT_LIB_PRAGMAS\r
-#       pragma comment (lib,"Kbdui.lib")\r
-#   endif\r
-\r
-#else\r
-        return 1;\r
-#endif\r
-\r
-    case GLUT_HAS_MOUSE:\r
-        /*\r
-         * MS Windows can be booted without a mouse.\r
-         */\r
-        return GetSystemMetrics( SM_MOUSEPRESENT );\r
-\r
-    case GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS:\r
-#  if defined(_WIN32_WCE)\r
-        return 1;\r
-#  else\r
-        return GetSystemMetrics( SM_CMOUSEBUTTONS );\r
-#  endif\r
-\r
-    default:\r
-        fgWarning( "glutDeviceGet(): missing enum handle %d", eWhat );\r
-        break;\r
-    }\r
-\r
-    /* And now -- the failure. */\r
-    return -1;\r
-}\r
-\r
-\r
-int fgPlatformGlutLayerGet( GLenum eWhat )\r
-{\r
-    /*\r
-     * This is easy as layers are not implemented ;-)\r
-     *\r
-     * XXX Can we merge the UNIX/X11 and WIN32 sections?  Or\r
-     * XXX is overlay support planned?\r
-     */\r
-    switch( eWhat )\r
-    {\r
-\r
-    case GLUT_OVERLAY_POSSIBLE:\r
-/*      return fgSetupPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow, GL_TRUE,\r
-                                   PFD_OVERLAY_PLANE ); */\r
-      return 0 ;\r
-\r
-    case GLUT_LAYER_IN_USE:\r
-        return GLUT_NORMAL;\r
-\r
-    case GLUT_HAS_OVERLAY:\r
-        return 0;\r
-\r
-    case GLUT_TRANSPARENT_INDEX:\r
-        /*\r
-         * Return just anything, which is always defined as zero\r
-         *\r
-         * XXX HUH?\r
-         */\r
-        return 0;\r
-\r
-    case GLUT_NORMAL_DAMAGED:\r
-        /* XXX Actually I do not know. Maybe. */\r
-        return 0;\r
-\r
-    case GLUT_OVERLAY_DAMAGED:\r
-        return -1;\r
-\r
-    default:\r
-        fgWarning( "glutLayerGet(): missing enum handle %d", eWhat );\r
-        break;\r
-    }\r
-\r
-    /* And fail. That's good. Programs do love failing. */\r
-    return -1;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
+/*
+ * freeglut_state_mswin.c
+ *
+ * The Windows-specific state query methods.
+ *
+ * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
+ * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
+ * Creation date: Sun Jan 22, 2012
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <GL/freeglut.h>
+#include "../fg_internal.h"
+
+
+extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
+                                     unsigned char layer_type );
+
+/* 
+ * Helper functions for getting client area from the window rect
+ * and the window rect from the client area given the style of the window
+ * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
+ */
+extern RECT fghGetClientArea( const SFG_Window *window, BOOL wantPosOutside );
+extern void fghGetBorderWidth(const DWORD windowStyle, int* xBorderWidth, int* yBorderWidth);
+
+
+/* The following include file is available from SGI but is not standard:
+ *   #include <GL/wglext.h>
+ * So we copy the necessary parts out of it to support the multisampling query
+ */
+#define WGL_SAMPLES_ARB                0x2042
+
+#if defined(_WIN32_WCE)
+#   include <Aygshell.h>
+#   ifdef FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
+#       pragma comment( lib, "Aygshell.lib" )
+#   endif
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */
+
+
+
+int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
+{
+    int returnValue ;
+    GLboolean boolValue ;
+
+    int nsamples = 0;
+
+    switch( eWhat )
+    {
+    case GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES:
+      glGetIntegerv(WGL_SAMPLES_ARB, &nsamples);
+      return nsamples;
+
+    /* Handle the OpenGL inquiries */
+    case GLUT_WINDOW_RGBA:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetBooleanv ( GL_RGBA_MODE, &boolValue );
+      returnValue = boolValue ? 1 : 0;
+#endif
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetBooleanv ( GL_DOUBLEBUFFER, &boolValue );
+      returnValue = boolValue ? 1 : 0;
+#endif
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_STEREO:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetBooleanv ( GL_STEREO, &boolValue );
+      returnValue = boolValue ? 1 : 0;
+#endif
+      return returnValue;
+
+    case GLUT_WINDOW_RED_SIZE:
+      glGetIntegerv ( GL_RED_BITS, &returnValue );
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE:
+      glGetIntegerv ( GL_GREEN_BITS, &returnValue );
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE:
+      glGetIntegerv ( GL_BLUE_BITS, &returnValue );
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE:
+      glGetIntegerv ( GL_ALPHA_BITS, &returnValue );
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_RED_BITS, &returnValue );
+#endif
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_GREEN_BITS, &returnValue );
+#endif
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_BLUE_BITS, &returnValue );
+#endif
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
+#else
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_ALPHA_BITS, &returnValue );
+#endif
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE:
+      glGetIntegerv ( GL_DEPTH_BITS, &returnValue );
+      return returnValue;
+
+    case GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE:
+      returnValue = 1 ;                                      /* ????? */
+      return returnValue;
+    case GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE:
+      returnValue = 0 ;                                      /* ????? */
+      return returnValue;
+
+    case GLUT_WINDOW_X:
+    case GLUT_WINDOW_Y:
+    case GLUT_WINDOW_WIDTH:
+    case GLUT_WINDOW_HEIGHT:
+    {
+        /*
+         *  There is considerable confusion about the "right thing to
+         *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is
+         *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since
+         *  platform independence is a virtue for "freeglut", we
+         *  decided to break with GLUT's behaviour.
+         *
+         *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the
+         *  window border sizes in order to subtract them off the
+         *  window's initial position until some time after the window
+         *  has been created.  Therefore we decided on the following
+         *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:
+         *  - When you create a window with position (x,y) and size
+         *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the
+         *    window is at (x,y) and the size of the drawable area  is
+         *    (w,h).
+         *  - When you query the size and position of the window--as
+         *    is happening here for Windows--"freeglut" will return
+         *    the size of the drawable area--the (w,h) that you
+         *    specified when you created the window--and the coordinates
+         *    of the upper left hand corner of the drawable
+         *    area--which is NOT the (x,y) you specified.
+         */
+
+        RECT winRect;
+
+        freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );
+
+#if defined(_WIN32_WCE)
+        GetWindowRect( fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &winRect );
+#else
+        winRect = fghGetClientArea(fgStructure.CurrentWindow, FALSE);
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */
+
+        switch( eWhat )
+        {
+        case GLUT_WINDOW_X:      return winRect.left                ;
+        case GLUT_WINDOW_Y:      return winRect.top                 ;
+        case GLUT_WINDOW_WIDTH:  return winRect.right - winRect.left;
+        case GLUT_WINDOW_HEIGHT: return winRect.bottom - winRect.top;
+        }
+    }
+    break;
+
+    case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH :
+    case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT :
+#if defined(_WIN32_WCE)
+        return 0;
+#else
+        {
+            DWORD windowStyle;
+
+            if (fgStructure.CurrentWindow && fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle)
+                windowStyle = GetWindowLong(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, GWL_STYLE);
+            else
+                /* If no window, return sizes for a default window with title bar and border */
+                windowStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW;
+            
+            switch( eWhat )
+            {
+            case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH:
+                {
+                    int xBorderWidth, yBorderWidth;
+                    fghGetBorderWidth(windowStyle, &xBorderWidth, &yBorderWidth);
+                    return xBorderWidth;
+                }
+            case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT:
+                /* Need to query for WS_MAXIMIZEBOX to see if we have a title bar, the WS_CAPTION query is also true for a WS_DLGFRAME only... */
+                return (windowStyle & WS_MAXIMIZEBOX)? GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION ) : 0;
+            }
+        }
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */
+
+    case GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE:
+#if defined(_WIN32_WCE)
+        return 0;
+#else
+        return fgSetupPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow, GL_TRUE,
+                                    PFD_MAIN_PLANE );
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */
+
+
+    case GLUT_WINDOW_FORMAT_ID:
+#if !defined(_WIN32_WCE)
+        if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
+            return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.pContext.Device );
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */
+        return 0;
+
+    default:
+        fgWarning( "glutGet(): missing enum handle %d", eWhat );
+        break;
+    }
+
+       return -1;
+}
+
+
+int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat )
+{
+    switch( eWhat )
+    {
+    case GLUT_HAS_KEYBOARD:
+        /*
+         * Win32 is assumed a keyboard, and this cannot be queried,
+         * except for WindowsCE.
+         */
+#if defined(_WIN32_CE)
+        return ( GetKeyboardStatus() & KBDI_KEYBOARD_PRESENT ) ? 1 : 0;
+#   if FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
+#       pragma comment (lib,"Kbdui.lib")
+#   endif
+
+#else
+        return 1;
+#endif
+
+    case GLUT_HAS_MOUSE:
+        /*
+         * MS Windows can be booted without a mouse.
+         */
+        return GetSystemMetrics( SM_MOUSEPRESENT );
+
+    case GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS:
+#  if defined(_WIN32_WCE)
+        return 1;
+#  else
+        return GetSystemMetrics( SM_CMOUSEBUTTONS );
+#  endif
+
+    default:
+        fgWarning( "glutDeviceGet(): missing enum handle %d", eWhat );
+        break;
+    }
+
+    /* And now -- the failure. */
+    return -1;
+}
+
+/*
+ * This is for querying the number of supported auxiliary or multisample
+ * buffers for a (the current?) display mode.
+ * see http://old.nabble.com/-GLX--glutGetModeValues-to13514723.html#a13514723
+ * Not currently implemented, but we should be able to query the relevant
+ * info using
+ * http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_pixel_format.txt
+ * (if supported on the executing machine!)
+ */
+int *fgPlatformGlutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size)
+{
+  *size = 0;
+  return NULL;
+}
\ No newline at end of file