Splitting platform-specific code out of "fgJoystickClose" function
[freeglut] / src / mswin / freeglut_state_mswin.c
index 8a67c4b..1f9966b 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
  */\r
 \r
 #include <GL/freeglut.h>\r
-#include "freeglut_internal_mswin.h"\r
+#include "../Common/freeglut_internal.h"\r
 \r
 \r
 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,\r
@@ -229,7 +229,7 @@ int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
     case GLUT_WINDOW_FORMAT_ID:\r
 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
         if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )\r
-            return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.Device );\r
+            return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.pContext.Device );\r
 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
         return 0;\r
 \r