mesh, obj loading, sorting, shitty normals...
[dos_low3d] / src / polyfill.c
index c7fc500..daeac8c 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@ static void filltop(struct g3d_vertex *v0, struct g3d_vertex *v1, struct g3d_ver
 static void fillbot(struct g3d_vertex *v0, struct g3d_vertex *v1, struct g3d_vertex *v2);
 static void fillspan(unsigned char *dest, int x, int len);
 
+
 void g3d_polyfill(struct g3d_vertex *verts)
 {
        int i, topidx, botidx, mididx;