moved common files back to src root
[freeglut] / src / x11 / freeglut_cursor_x11.c
index 420ec78..3098e53 100644 (file)
-/*\r
- * freeglut_cursor_x11.c\r
- *\r
- * The Windows-specific mouse cursor related stuff.\r
- *\r
- * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
- * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>\r
- * Creation date: Sun Feb 5, 2012\r
- *\r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
- *\r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- *\r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
- * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-#include <GL/freeglut.h>\r
-#include "../Common/freeglut_internal.h"\r
-\r
-/* This code is for Posix/X11, Solaris, and OSX */\r
-#include <X11/cursorfont.h>\r
-\r
-/*\r
- * A factory method for an empty cursor\r
- */\r
-static Cursor getEmptyCursor( void )\r
-{\r
-    static Cursor cursorNone = None;\r
-    if( cursorNone == None ) {\r
-        char cursorNoneBits[ 32 ];\r
-        XColor dontCare;\r
-        Pixmap cursorNonePixmap;\r
-        memset( cursorNoneBits, 0, sizeof( cursorNoneBits ) );\r
-        memset( &dontCare, 0, sizeof( dontCare ) );\r
-        cursorNonePixmap = XCreateBitmapFromData ( fgDisplay.pDisplay.Display,\r
-                                                   fgDisplay.pDisplay.RootWindow,\r
-                                                   cursorNoneBits, 16, 16 );\r
-        if( cursorNonePixmap != None ) {\r
-            cursorNone = XCreatePixmapCursor( fgDisplay.pDisplay.Display,\r
-                                              cursorNonePixmap, cursorNonePixmap,\r
-                                              &dontCare, &dontCare, 0, 0 );\r
-            XFreePixmap( fgDisplay.pDisplay.Display, cursorNonePixmap );\r
-        }\r
-    }\r
-    return cursorNone;\r
-}\r
-\r
-typedef struct tag_cursorCacheEntry cursorCacheEntry;\r
-struct tag_cursorCacheEntry {\r
-    unsigned int cursorShape;    /* an XC_foo value */\r
-    Cursor cachedCursor;         /* None if the corresponding cursor has\r
-                                    not been created yet */\r
-};\r
-\r
-/*\r
- * Note: The arrangement of the table below depends on the fact that\r
- * the "normal" GLUT_CURSOR_* values start a 0 and are consecutive.\r
- */ \r
-static cursorCacheEntry cursorCache[] = {\r
-    { XC_arrow,               None }, /* GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW */\r
-    { XC_top_left_arrow,      None }, /* GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW */\r
-    { XC_hand1,               None }, /* GLUT_CURSOR_INFO */\r
-    { XC_pirate,              None }, /* GLUT_CURSOR_DESTROY */\r
-    { XC_question_arrow,      None }, /* GLUT_CURSOR_HELP */\r
-    { XC_exchange,            None }, /* GLUT_CURSOR_CYCLE */\r
-    { XC_spraycan,            None }, /* GLUT_CURSOR_SPRAY */\r
-    { XC_watch,               None }, /* GLUT_CURSOR_WAIT */\r
-    { XC_xterm,               None }, /* GLUT_CURSOR_TEXT */\r
-    { XC_crosshair,           None }, /* GLUT_CURSOR_CROSSHAIR */\r
-    { XC_sb_v_double_arrow,   None }, /* GLUT_CURSOR_UP_DOWN */\r
-    { XC_sb_h_double_arrow,   None }, /* GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT */\r
-    { XC_top_side,            None }, /* GLUT_CURSOR_TOP_SIDE */\r
-    { XC_bottom_side,         None }, /* GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE */\r
-    { XC_left_side,           None }, /* GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE */\r
-    { XC_right_side,          None }, /* GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE */\r
-    { XC_top_left_corner,     None }, /* GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER */\r
-    { XC_top_right_corner,    None }, /* GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER */\r
-    { XC_bottom_right_corner, None }, /* GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER */\r
-    { XC_bottom_left_corner,  None }  /* GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER */\r
-};\r
-\r
-void fgPlatformSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID )\r
-{\r
-    Cursor cursor;\r
-    /*\r
-     * XXX FULL_CROSSHAIR demotes to plain CROSSHAIR. Old GLUT allows\r
-     * for this, but if there is a system that easily supports a full-\r
-     * window (or full-screen) crosshair, we might consider it.\r
-     */\r
-    int cursorIDToUse =\r
-        ( cursorID == GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR ) ? GLUT_CURSOR_CROSSHAIR : cursorID;\r
-\r
-    if( ( cursorIDToUse >= 0 ) &&\r
-        ( cursorIDToUse < sizeof( cursorCache ) / sizeof( cursorCache[0] ) ) ) {\r
-        cursorCacheEntry *entry = &cursorCache[ cursorIDToUse ];\r
-        if( entry->cachedCursor == None ) {\r
-            entry->cachedCursor =\r
-                XCreateFontCursor( fgDisplay.pDisplay.Display, entry->cursorShape );\r
-        }\r
-        cursor = entry->cachedCursor;\r
-    } else {\r
-        switch( cursorIDToUse )\r
-        {\r
-        case GLUT_CURSOR_NONE:\r
-            cursor = getEmptyCursor( );\r
-            break;\r
-\r
-        case GLUT_CURSOR_INHERIT:\r
-            cursor = None;\r
-            break;\r
-\r
-        default:\r
-            fgError( "Unknown cursor type: %d", cursorIDToUse );\r
-            return;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    if ( cursorIDToUse == GLUT_CURSOR_INHERIT ) {\r
-        XUndefineCursor( fgDisplay.pDisplay.Display, window->Window.Handle );\r
-    } else if ( cursor != None ) {\r
-        XDefineCursor( fgDisplay.pDisplay.Display, window->Window.Handle, cursor );\r
-    } else if ( cursorIDToUse != GLUT_CURSOR_NONE ) {\r
-        fgError( "Failed to create cursor" );\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-void fgPlatformWarpPointer ( int x, int y )\r
-{\r
-    XWarpPointer(\r
-        fgDisplay.pDisplay.Display,\r
-        None,\r
-        fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle,\r
-        0, 0, 0, 0,\r
-        x, y\r
-    );\r
-    /* Make the warp visible immediately. */\r
-    XFlush( fgDisplay.pDisplay.Display );\r
-}\r
-\r
+/*
+ * freeglut_cursor_x11.c
+ *
+ * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
+ *
+ * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
+ * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
+ * Creation date: Sun Feb 5, 2012
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <GL/freeglut.h>
+#include "../fg_internal.h"
+
+/* This code is for Posix/X11, Solaris, and OSX */
+#include <X11/cursorfont.h>
+
+/*
+ * A factory method for an empty cursor
+ */
+static Cursor getEmptyCursor( void )
+{
+    static Cursor cursorNone = None;
+    if( cursorNone == None ) {
+        char cursorNoneBits[ 32 ];
+        XColor dontCare;
+        Pixmap cursorNonePixmap;
+        memset( cursorNoneBits, 0, sizeof( cursorNoneBits ) );
+        memset( &dontCare, 0, sizeof( dontCare ) );
+        cursorNonePixmap = XCreateBitmapFromData ( fgDisplay.pDisplay.Display,
+                                                   fgDisplay.pDisplay.RootWindow,
+                                                   cursorNoneBits, 16, 16 );
+        if( cursorNonePixmap != None ) {
+            cursorNone = XCreatePixmapCursor( fgDisplay.pDisplay.Display,
+                                              cursorNonePixmap, cursorNonePixmap,
+                                              &dontCare, &dontCare, 0, 0 );
+            XFreePixmap( fgDisplay.pDisplay.Display, cursorNonePixmap );
+        }
+    }
+    return cursorNone;
+}
+
+typedef struct tag_cursorCacheEntry cursorCacheEntry;
+struct tag_cursorCacheEntry {
+    unsigned int cursorShape;    /* an XC_foo value */
+    Cursor cachedCursor;         /* None if the corresponding cursor has
+                                    not been created yet */
+};
+
+/*
+ * Note: The arrangement of the table below depends on the fact that
+ * the "normal" GLUT_CURSOR_* values start a 0 and are consecutive.
+ */ 
+static cursorCacheEntry cursorCache[] = {
+    { XC_arrow,               None }, /* GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW */
+    { XC_top_left_arrow,      None }, /* GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW */
+    { XC_hand1,               None }, /* GLUT_CURSOR_INFO */
+    { XC_pirate,              None }, /* GLUT_CURSOR_DESTROY */
+    { XC_question_arrow,      None }, /* GLUT_CURSOR_HELP */
+    { XC_exchange,            None }, /* GLUT_CURSOR_CYCLE */
+    { XC_spraycan,            None }, /* GLUT_CURSOR_SPRAY */
+    { XC_watch,               None }, /* GLUT_CURSOR_WAIT */
+    { XC_xterm,               None }, /* GLUT_CURSOR_TEXT */
+    { XC_crosshair,           None }, /* GLUT_CURSOR_CROSSHAIR */
+    { XC_sb_v_double_arrow,   None }, /* GLUT_CURSOR_UP_DOWN */
+    { XC_sb_h_double_arrow,   None }, /* GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT */
+    { XC_top_side,            None }, /* GLUT_CURSOR_TOP_SIDE */
+    { XC_bottom_side,         None }, /* GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE */
+    { XC_left_side,           None }, /* GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE */
+    { XC_right_side,          None }, /* GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE */
+    { XC_top_left_corner,     None }, /* GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER */
+    { XC_top_right_corner,    None }, /* GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER */
+    { XC_bottom_right_corner, None }, /* GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER */
+    { XC_bottom_left_corner,  None }  /* GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER */
+};
+
+void fgPlatformSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID )
+{
+    Cursor cursor;
+    /*
+     * XXX FULL_CROSSHAIR demotes to plain CROSSHAIR. Old GLUT allows
+     * for this, but if there is a system that easily supports a full-
+     * window (or full-screen) crosshair, we might consider it.
+     */
+    int cursorIDToUse =
+        ( cursorID == GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR ) ? GLUT_CURSOR_CROSSHAIR : cursorID;
+
+    if( ( cursorIDToUse >= 0 ) &&
+        ( cursorIDToUse < sizeof( cursorCache ) / sizeof( cursorCache[0] ) ) ) {
+        cursorCacheEntry *entry = &cursorCache[ cursorIDToUse ];
+        if( entry->cachedCursor == None ) {
+            entry->cachedCursor =
+                XCreateFontCursor( fgDisplay.pDisplay.Display, entry->cursorShape );
+        }
+        cursor = entry->cachedCursor;
+    } else {
+        switch( cursorIDToUse )
+        {
+        case GLUT_CURSOR_NONE:
+            cursor = getEmptyCursor( );
+            break;
+
+        case GLUT_CURSOR_INHERIT:
+            cursor = None;
+            break;
+
+        default:
+            fgError( "Unknown cursor type: %d", cursorIDToUse );
+            return;
+        }
+    }
+
+    if ( cursorIDToUse == GLUT_CURSOR_INHERIT ) {
+        XUndefineCursor( fgDisplay.pDisplay.Display, window->Window.Handle );
+    } else if ( cursor != None ) {
+        XDefineCursor( fgDisplay.pDisplay.Display, window->Window.Handle, cursor );
+    } else if ( cursorIDToUse != GLUT_CURSOR_NONE ) {
+        fgError( "Failed to create cursor" );
+    }
+}
+
+
+void fgPlatformWarpPointer ( int x, int y )
+{
+    XWarpPointer(
+        fgDisplay.pDisplay.Display,
+        None,
+        fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle,
+        0, 0, 0, 0,
+        x, y
+    );
+    /* Make the warp visible immediately. */
+    XFlush( fgDisplay.pDisplay.Display );
+}
+