X-Git-Url: http://git.mutantstargoat.com/user/nuclear/?a=blobdiff_plain;f=LISEZ_MOI;fp=LISEZ_MOI;h=0000000000000000000000000000000000000000;hb=1592c962040f4a32ac1074f458b503db80241e58;hp=2734a73d2269096e243bf3d6e66d181220a02bf9;hpb=23fee24d7e84968d0a9ac8b285863d86435e173a;p=freeglut diff --git a/LISEZ_MOI b/LISEZ_MOI deleted file mode 100644 index 2734a73..0000000 --- a/LISEZ_MOI +++ /dev/null @@ -1,86 +0,0 @@ -Brève Vue d'ensemble -==================== - -C'est le paquet de freeglut. - -Freeglut, le toolkit de service d'openGL ("OpenGL Utility Toolkit") libre, est censé pour être -un libre changent l'indigène à la bibliothèque de GLUT de Mark Kilgard. Il est distribué sous -un permis de modèle de X-Consortium (voyez COPIER pour des détails), de vous offrir une chance -d'employer et/ou modifier la source. - -Il se sert de bibliothèques OpenGL, GLU, GLib, et pthreads-win32. La bibliothèque ne se sert -d'aucun code de SURABONDANCE et n'est pas 100% compatible. La recompilation de code et/ou les -légères modifications pourraient être exigées pour vos applications pour fonctionner avec le -freeglut. - - -PORTS -===== - -X11 et les ports Win32 sont à une étape avançée d'alpha, qui signifie qu'elles fournissent la fonctionnalité limitée de la SURABONDANCE api 3. Il y a un cours d'en de recherche pour vérifier si le port de BeOS pourrait être facilement fait en utilisant la structure courante de freeglut. - - INSTALLATION -============ - -Voyez le dossier d'INSTALLATION. Pour le Windows: - -1)Téléchargez Freeglut.tar.gz - -2)Renommez en Freeglut.tar - -3)Décompressez avec WINZIP - -4)Dans MSVC,vous obtenez un répertoire FREEGLUT\DEBUG ou se trouve FREEGLUT.DLL - -5)Si vous n'avez pas FEEGLUT.LIB,il faut la construire: - Ouvrez FREEGLUT.DSW(C'est un workspace) - ouvrez le projet et cliquez sur "BUILD" puis "SET ACTIVE CONFIGURATION" - ajoutez "FREEGLUT-DEBUG". - -6)Pour votre propre projet,apres la compilation,appuyer sur ALT-F7.Cliquez sur LINK,puis sur - CATEGORIES et selectionnez "INPUT".Plus bas dans la fenetre,il y a un champ appelé - "ADDITIONNAL LIBRARY PATH",ajoutez:C:\MSVC\FREEGLUT\DEBUG pour que le programme trouve la - FREEGLUT.LIB. - -7)Copiez(NE PAS DEPLACER) la FREEGLUT.DLL de DEBUG vers le répertoire qui contient votre fichier - EXE. - -8)Pour une installation globale copier FREEGLUT.DLL dans C:\WINNT\SYSTEM32. - - - -CONTRIBUTION -============ - -Le bogue et les pièces rapportées absentes de dispositifs sont certainement bienvenus. Juste -comme des commentaires et des propositions de FREEGLUT api 1 soyez. Veuillez juste pour rendre -le regard de difficultés visuellement juste comme le reste du code (les étiquettes ont converti -les 4 espaces blancs). Les commentaires sont vraiment bienvenus, comme je crois qu'il ferait -beau pour des personnes nouveaux que frais à OpenGL voient comment les choses sont faites... - - -EMPLACEMENT DE WEB ET ENTRER EN CONTACT AVEC LE D'AUTEUR -======================================================== - -Le projet de Freeglut s'est déplacé au SourceForge : -http://freeglut.sourceforge.net - - -LE D'ESPOIR -=========== -Espoir vous trouvez mon travail de façon ou d'autre utile. -Pawel W. Olszta, - - -DÉPASSEMENT DU BATON==================== - -En décembre 2000, Pawel a décidé qu'il n'a plus souhaité maintenir le freeglut parce qu'il s'est -déplacé hors du champ de graphiques. J'ai offert pour succéder de lui et avoir couru le projet -depuis 2001 le 13 janv.. I'm également l'auteur et le défenseur de la suite de bibliothèque de -PLIB et du 'freeglut' ; vraiment ajustements dedans bien avec ce travail. J'espère juste que je -peux vivre jusqu'aux niveaux élevés de Pawel's. Pawel reste sur la liste active de réalisateurs. -Steve Baker - http://plib.sourceforge.net - - -