-# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on freeglut.dsp\r
-!IF "$(CFG)" == ""\r
-CFG=freeglut - Win32 Debug\r
-!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to freeglut - Win32 Debug.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(CFG)" != "freeglut - Win32 Release" && "$(CFG)" != "freeglut - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.\r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak" CFG="freeglut - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "freeglut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "freeglut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-!ERROR An invalid configuration is specified.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(OS)" == "Windows_NT"\r
-NULL=\r
-!ELSE \r
-NULL=nul\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-OUTDIR=.\Release\r
-INTDIR=.\Release\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\Release\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\freeglut.dll"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.dll"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.exp"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.lib"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
- if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /Fp"$(INTDIR)\freeglut.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-MTL=midl.exe\r
-MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 \r
-RSC=rc.exe\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
- \r
-LINK32=link.exe\r
-LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\freeglut.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\freeglut.dll" /implib:"$(OUTDIR)\freeglut.lib" \r
-LINK32_OBJS= \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)\r
- $(LINK32) @<<\r
- $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-OUTDIR=.\Debug\r
-INTDIR=.\Debug\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\Debug\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\freeglut.dll" "$(OUTDIR)\freeglut.bsc"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
- -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
- -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
- -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.bsc"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.dll"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.exp"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.ilk"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.lib"\r
- -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.pdb"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
- if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\freeglut.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
- $(CPP) @<<\r
- $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-MTL=midl.exe\r
-MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 \r
-RSC=rc.exe\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)\r
- $(BSC32) @<<\r
- $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)\r
-<<\r
-\r
-LINK32=link.exe\r
-LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\freeglut.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\freeglut.dll" /implib:"$(OUTDIR)\freeglut.lib" /pdbtype:sept \r
-LINK32_OBJS= \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
- "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)\r
- $(LINK32) @<<\r
- $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"\r
-!IF EXISTS("freeglut.dep")\r
-!INCLUDE "freeglut.dep"\r
-!ELSE \r
-!MESSAGE Warning: cannot find "freeglut.dep"\r
-!ENDIF \r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release" || "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_display.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_display.obj" "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font.obj" "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_init.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_init.obj" "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_main.obj" "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_state.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_state.obj" "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_window.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_window.obj" "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
- $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r