Made RLE streak width/position scaling use fixed point + updated RLE scanline interpo...
authorMichael Georgoulopoulos <mgeorgoulopoulos@gmail.com>
Sun, 18 Sep 2016 15:15:01 +0000 (18:15 +0300)
committerMichael Georgoulopoulos <mgeorgoulopoulos@gmail.com>
Sun, 18 Sep 2016 15:15:01 +0000 (18:15 +0300)
src/grise.c

index 896b7c0..e6debce 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ static RLEBitmap rleEncode(unsigned char *pixels, unsigned int w, unsigned int h
 #define PIXEL_PADDING 32
 
 /* Make sure this is less than PIXEL_PADDING*/
 #define PIXEL_PADDING 32
 
 /* Make sure this is less than PIXEL_PADDING*/
-#define MAX_DISPLACEMENT 16 
+#define MAX_DISPLACEMENT 16
 
 #define MIN_SCROLL PIXEL_PADDING
 #define MAX_SCROLL (backgroundW - fb_width - MIN_SCROLL)
 
 #define MIN_SCROLL PIXEL_PADDING
 #define MAX_SCROLL (backgroundW - fb_width - MIN_SCROLL)
@@ -202,7 +202,8 @@ static void draw(void)
        }
 
        /* Then after displacement, blit the objects */
        }
 
        /* Then after displacement, blit the objects */
-       for (i = 0; i < 5; i++) rleBlit(backBuffer + PIXEL_PADDING, fb_width, fb_height, BB_SIZE, grobj, 134 + (i-3) * 60, 100);
+       //for (i = 0; i < 5; i++) rleBlit(backBuffer + PIXEL_PADDING, fb_width, fb_height, BB_SIZE, grobj, 134 + (i-3) * 60, 100);
+       for (i = 0; i < 5; i++) rleBlitScale(backBuffer + PIXEL_PADDING, fb_width, fb_height, BB_SIZE, grobj, 134 + (i - 3) * 120, 0, 1.8f, 1.8f);
 
        /* Blit effect to framebuffer */
        src = backBuffer + PIXEL_PADDING;
 
        /* Blit effect to framebuffer */
        src = backBuffer + PIXEL_PADDING;
@@ -313,9 +314,11 @@ static void updateScrollTables(float dt) {
 #define RLE_STREAKS_PER_SCANLINE 4
 /* Every streak is encoded by 2 bytes: offset and count of black pixels in the streak */
 #define RLE_BYTES_PER_SCANLINE RLE_STREAKS_PER_SCANLINE * 2
 #define RLE_STREAKS_PER_SCANLINE 4
 /* Every streak is encoded by 2 bytes: offset and count of black pixels in the streak */
 #define RLE_BYTES_PER_SCANLINE RLE_STREAKS_PER_SCANLINE * 2
-#define RLE_FILL_COLOR 0
+#define RLE_FILL_COLOR 0xFF00 
 #define RLE_FILL_COLOR_32 ((RLE_FILL_COLOR << 16) | RLE_FILL_COLOR)
 
 #define RLE_FILL_COLOR_32 ((RLE_FILL_COLOR << 16) | RLE_FILL_COLOR)
 
+#define RLE_FIXED_BITS 16
+
 static RLEBitmap rleCreate(unsigned int w, unsigned int h) {
        RLEBitmap ret;
        ret.w = w;
 static RLEBitmap rleCreate(unsigned int w, unsigned int h) {
        RLEBitmap ret;
        ret.w = w;
@@ -433,7 +436,17 @@ static void interpolateScan(unsigned char *output, unsigned char *a, unsigned ch
        ti = (*((unsigned int*)&t)) & 0x7FFFFF;
        
        for (i = 0; i < RLE_BYTES_PER_SCANLINE; i++) {
        ti = (*((unsigned int*)&t)) & 0x7FFFFF;
        
        for (i = 0; i < RLE_BYTES_PER_SCANLINE; i++) {
-               *output++ = ((*b++ * ti) + (*a++ * (div - ti))) >> 23;
+               if (*a == 0) {
+                       *output++ = *b++;
+                       a++;
+               } else {
+                       if (*b == 0) {
+                               *output++ = *a++;
+                               b++;
+                       } else {
+                               *output++ = ((*b++ * ti) + (*a++ * (div - ti))) >> 23;
+                       }
+               }
        }
 }
 
        }
 }
 
@@ -452,11 +465,16 @@ static void rleBlitScale(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStride,
 
        int blitW = (int) (bitmap.w * scaleX + 0.5f);
        int blitH = (int)(bitmap.h * scaleY + 0.5f);
 
        int blitW = (int) (bitmap.w * scaleX + 0.5f);
        int blitH = (int)(bitmap.h * scaleY + 0.5f);
+
+       /* From this point on, scaleY will be inverted */
+       scaleY = 1.0f / scaleY;
+
+       int scaleXFixed = (int)(scaleX * (float)(1 << RLE_FIXED_BITS) + 0.5f);
        
        dst += blitX + blitY * dstStride;
 
        for (scanline = blitY; scanline < blitY + blitH; scanline++) {
        
        dst += blitX + blitY * dstStride;
 
        for (scanline = blitY; scanline < blitY + blitH; scanline++) {
-               float normalScan = scanlineCounter / scaleY;
+               float normalScan = scanlineCounter * scaleY; /* ScaleY  is inverted */
                unsigned char *scan0 = bitmap.scans + RLE_BYTES_PER_SCANLINE * (int)normalScan;
                unsigned char *scan1 = scan0 + RLE_BYTES_PER_SCANLINE;
                normalScan -= (int)normalScan;
                unsigned char *scan0 = bitmap.scans + RLE_BYTES_PER_SCANLINE * (int)normalScan;
                unsigned char *scan1 = scan0 + RLE_BYTES_PER_SCANLINE;
                normalScan -= (int)normalScan;
@@ -466,8 +484,8 @@ static void rleBlitScale(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStride,
 
                if (scanline < 0 || scanline >= dstH) continue;
                for (streak = 0; streak < RLE_STREAKS_PER_SCANLINE; streak++) {
 
                if (scanline < 0 || scanline >= dstH) continue;
                for (streak = 0; streak < RLE_STREAKS_PER_SCANLINE; streak++) {
-                       streakPos = (int) ((*input++) * scaleX + 0.5f);
-                       streakLength = (int)((*input++) * scaleX + 0.5f);
+                       streakPos = (*input++ * scaleXFixed) >> RLE_FIXED_BITS;
+                       streakLength = (*input++ * scaleXFixed) >> RLE_FIXED_BITS;
 
                        if ((streakPos + blitX) <= 0) continue;
 
 
                        if ((streakPos + blitX) <= 0) continue;
 
@@ -490,6 +508,8 @@ static void rleBlitScale(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStride,
        }
 }
 
        }
 }
 
+
+
 static void rleBlitScaleInv(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStride,
        RLEBitmap bitmap, int blitX, int blitY, float scaleX, float scaleY)
 {
 static void rleBlitScaleInv(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStride,
        RLEBitmap bitmap, int blitX, int blitY, float scaleX, float scaleY)
 {
@@ -506,10 +526,15 @@ static void rleBlitScaleInv(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStri
        int blitW = (int)(bitmap.w * scaleX + 0.5f);
        int blitH = (int)(bitmap.h * scaleY + 0.5f);
 
        int blitW = (int)(bitmap.w * scaleX + 0.5f);
        int blitH = (int)(bitmap.h * scaleY + 0.5f);
 
+       /* From this point on, scaleY will be inverted */
+       scaleY = 1.0f / scaleY;
+
+       int scaleXFixed = (int)(scaleX * (float)(1 << RLE_FIXED_BITS) + 0.5f);
+
        dst += blitX + blitY * dstStride;
 
        for (scanline = blitY; scanline > blitY - blitH; scanline--) {
        dst += blitX + blitY * dstStride;
 
        for (scanline = blitY; scanline > blitY - blitH; scanline--) {
-               float normalScan = scanlineCounter / scaleY;
+               float normalScan = scanlineCounter * scaleY; /* ScaleY is inverted */
                unsigned char *scan0 = bitmap.scans + RLE_BYTES_PER_SCANLINE * (int)normalScan;
                unsigned char *scan1 = scan0 + RLE_BYTES_PER_SCANLINE;
                normalScan -= (int)normalScan;
                unsigned char *scan0 = bitmap.scans + RLE_BYTES_PER_SCANLINE * (int)normalScan;
                unsigned char *scan1 = scan0 + RLE_BYTES_PER_SCANLINE;
                normalScan -= (int)normalScan;
@@ -519,8 +544,8 @@ static void rleBlitScaleInv(unsigned short *dst, int dstW, int dstH, int dstStri
 
                if (scanline < 0 || scanline >= dstH) continue;
                for (streak = 0; streak < RLE_STREAKS_PER_SCANLINE; streak++) {
 
                if (scanline < 0 || scanline >= dstH) continue;
                for (streak = 0; streak < RLE_STREAKS_PER_SCANLINE; streak++) {
-                       streakPos = (int)((*input++) * scaleX + 0.5f);
-                       streakLength = (int)((*input++) * scaleX + 0.5f);
+                       streakPos = (*input++ * scaleXFixed) >> RLE_FIXED_BITS;
+                       streakLength = (*input++ * scaleXFixed) >> RLE_FIXED_BITS;
 
                        if ((streakPos + blitX) <= 0) continue;
 
 
                        if ((streakPos + blitX) <= 0) continue;