+ tile = VDP_ADDR2TILE(SPRITE_BASE);
+ spr_add(160, 50, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG), SPR_SIZE(1,1));
+ tile++;
+ spr_add(160, 60, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG), SPR_SIZE(1,1));
+ tile++;
+ spr_add(160, 75, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG), SPR_SIZE(1,1));
+ tile++;
+ spr_add(156, 90, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG), SPR_SIZE(1,1));
+ spr_add(164, 90, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG | VDP_TILE_HFLIP), SPR_SIZE(1,1));
+ spr_add(156, 98, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG | VDP_TILE_VFLIP), SPR_SIZE(1,1));
+ spr_add(164, 98, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG | VDP_TILE_HVFLIP), SPR_SIZE(1,1));
+ tile++;
+ spr_add(148, 120, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG), SPR_SIZE(2, 2));
+ spr_add(164, 120, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG | VDP_TILE_HFLIP), SPR_SIZE(2, 2));
+ spr_add(148, 136, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG | VDP_TILE_VFLIP), SPR_SIZE(2, 2));
+ spr_add(164, 136, VDP_TILENAME(tile, 0, VDP_TILE_FG | VDP_TILE_HVFLIP), SPR_SIZE(2, 2));