removed VC6 files
authorDiederick Niehorster <dcnieho@gmail.com>
Tue, 13 Mar 2012 11:13:06 +0000 (11:13 +0000)
committerDiederick Niehorster <dcnieho@gmail.com>
Tue, 13 Mar 2012 11:13:06 +0000 (11:13 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1125 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

23 files changed:
freeglut.dsp [deleted file]
freeglut.dsw [deleted file]
freeglut_static.dsp [deleted file]
progs/demos/CallbackMaker/CallbackMaker.dsp [deleted file]
progs/demos/CallbackMaker/CallbackMakerStatic.dsp [deleted file]
progs/demos/Fractals/Fractals.dsp [deleted file]
progs/demos/Fractals/FractalsStatic.dsp [deleted file]
progs/demos/Fractals_random/Fractals_random.dsp [deleted file]
progs/demos/Fractals_random/Fractals_randomStatic.dsp [deleted file]
progs/demos/Lorenz/lorenz.dsp [deleted file]
progs/demos/Lorenz/lorenzStatic.dsp [deleted file]
progs/demos/One/one.dsp [deleted file]
progs/demos/One/oneStatic.dsp [deleted file]
progs/demos/Resizer/Resizer.dsp [deleted file]
progs/demos/demos.dsw [deleted file]
progs/demos/shapes/shapes.dsp [deleted file]
progs/demos/shapes/shapesStatic.dsp [deleted file]
progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3.dsp [deleted file]
progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3Static.dsp [deleted file]
progs/demos/spaceball/spaceball.dsp [deleted file]
progs/demos/spaceball/spaceball_static.dsp [deleted file]
progs/demos/subwin/subwin.dsp [deleted file]
progs/demos/subwin/subwinStatic.dsp [deleted file]

diff --git a/freeglut.dsp b/freeglut.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 83093d3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,278 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=freeglut - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak" CFG="freeglut - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "freeglut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "freeglut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "freeglut - Win32 Release"
-# Name "freeglut - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Group "mswin"
-
-# PROP Default_Filter ""
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_cursor_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_display_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_ext_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_gamemode_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_init_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_input_devices_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_joystick_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_main_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_menu_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_spaceball_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_state_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_structure_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_window_mswin.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_spaceball.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_internal.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_internal_mswin.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot_data.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\glut.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/freeglut.dsw b/freeglut.dsw
deleted file mode 100755 (executable)
index a35a03c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "freeglut"=.\freeglut.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "freeglut_static"=.\freeglut_static.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
diff --git a/freeglut_static.dsp b/freeglut_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index e8be9d7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,268 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut_static" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=freeglut_static - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "freeglut_static - Win32 Release"
-# Name "freeglut_static - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Group "mswin"
-
-# PROP Default_Filter ""
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_cursor_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_display_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_ext_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_gamemode_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_init_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_input_devices_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_joystick_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_main_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_menu_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_spaceball_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_state_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_structure_mswin.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_window_mswin.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\mswin\freeglut_internal_mswin.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_internal.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_spaceball.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot_data.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\glut.h
-# End Source File
-# End Target
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Project
diff --git a/progs/demos/CallbackMaker/CallbackMaker.dsp b/progs/demos/CallbackMaker/CallbackMaker.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 596082c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="CallbackMaker" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=CallbackMaker - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "CallbackMaker.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "CallbackMaker.mak" CFG="CallbackMaker - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "CallbackMaker - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "CallbackMaker - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "CallbackMaker - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "CallbackMaker - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "CallbackMaker - Win32 Release"
-# Name "CallbackMaker - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\CallbackMaker.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/CallbackMaker/CallbackMakerStatic.dsp b/progs/demos/CallbackMaker/CallbackMakerStatic.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index 9993deb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="CallbackMakerStatic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=CallbackMakerStatic - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "CallbackMakerStatic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "CallbackMakerStatic.mak" CFG="CallbackMakerStatic - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "CallbackMakerStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "CallbackMakerStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "CallbackMakerStatic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "CallbackMakerStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "CallbackMakerStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "CallbackMakerStatic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "CallbackMakerStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "CallbackMakerStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "CallbackMakerStatic - Win32 Release"
-# Name "CallbackMakerStatic - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\CallbackMaker.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Fractals/Fractals.dsp b/progs/demos/Fractals/Fractals.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index fa991b6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="Fractals" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=Fractals - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "Fractals.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "Fractals.mak" CFG="Fractals - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "Fractals - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "Fractals - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "Fractals - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "Fractals - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Fractals___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Fractals___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "Fractals - Win32 Release"
-# Name "Fractals - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\fractals.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Fractals/FractalsStatic.dsp b/progs/demos/Fractals/FractalsStatic.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index 780f78e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="FractalsStatic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=FractalsStatic - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "FractalsStatic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "FractalsStatic.mak" CFG="FractalsStatic - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "FractalsStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "FractalsStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "FractalsStatic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "FractalsStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "FractalsStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "FractalsStatic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "FractalsStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "FractalsStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "FractalsStatic - Win32 Release"
-# Name "FractalsStatic - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\fractals.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Fractals_random/Fractals_random.dsp b/progs/demos/Fractals_random/Fractals_random.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index a19fb4e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="Fractals_random" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=Fractals_random - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "Fractals_random.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "Fractals_random.mak" CFG="Fractals_random - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "Fractals_random - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "Fractals_random - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "Fractals_random - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "Fractals_random - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "Fractals_random - Win32 Release"
-# Name "Fractals_random - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\fractals_random.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Fractals_random/Fractals_randomStatic.dsp b/progs/demos/Fractals_random/Fractals_randomStatic.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index 49d0bf3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="Fractals_randomStatic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=Fractals_randomStatic - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "Fractals_randomStatic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "Fractals_randomStatic.mak" CFG="Fractals_randomStatic - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "Fractals_randomStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "Fractals_randomStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "Fractals_randomStatic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Fractals_randomStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Fractals_randomStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "Fractals_randomStatic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Fractals_randomStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Fractals_randomStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "Fractals_randomStatic - Win32 Release"
-# Name "Fractals_randomStatic - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\fractals_random.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Lorenz/lorenz.dsp b/progs/demos/Lorenz/lorenz.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 9b40406..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="lorenz" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=lorenz - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "lorenz.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "lorenz.mak" CFG="lorenz - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "lorenz - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "lorenz - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "lorenz - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "lorenz - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "lorenz - Win32 Release"
-# Name "lorenz - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lorenz.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Lorenz/lorenzStatic.dsp b/progs/demos/Lorenz/lorenzStatic.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index 0e6a80b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="lorenzStatic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=lorenzStatic - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "lorenzStatic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "lorenzStatic.mak" CFG="lorenzStatic - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "lorenzStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "lorenzStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "lorenzStatic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "lorenzStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "lorenzStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "lorenzStatic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "lorenzStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "lorenzStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "lorenzStatic - Win32 Release"
-# Name "lorenzStatic - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lorenz.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/One/one.dsp b/progs/demos/One/one.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index a89e034..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="one" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=one - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "one.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "one.mak" CFG="one - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "one - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "one - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "one - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "one - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "one - Win32 Release"
-# Name "one - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\one.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/One/oneStatic.dsp b/progs/demos/One/oneStatic.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index e582281..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="oneStatic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=oneStatic - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "oneStatic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "oneStatic.mak" CFG="oneStatic - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "oneStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "oneStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "oneStatic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
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-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
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-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "oneStatic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "oneStatic___Win32_Debug"
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-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "oneStatic - Win32 Release"
-# Name "oneStatic - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\one.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/Resizer/Resizer.dsp b/progs/demos/Resizer/Resizer.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index b61b8b5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="Resizer" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=Resizer - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "Resizer.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "Resizer.mak" CFG="Resizer - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "Resizer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "Resizer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "Resizer - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "Resizer - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "Resizer - Win32 Release"\r
-# Name "Resizer - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Resizer.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/progs/demos/demos.dsw b/progs/demos/demos.dsw
deleted file mode 100644 (file)
index 7c9f79b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,233 +0,0 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "CallbackMaker"=.\CallbackMaker\CallbackMaker.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "CallbackMakerStatic"=.\CallbackMaker\CallbackMakerStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "Fractals"=.\Fractals\Fractals.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "FractalsStatic"=.\Fractals\FractalsStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "Fractals_random"=.\Fractals_random\Fractals_random.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "Fractals_randomStatic"=.\Fractals_random\Fractals_randomStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "Resizer"=.\Resizer\Resizer.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "lorenz"=.\Lorenz\lorenz.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "lorenzStatic"=.\lorenz\lorenzStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "one"=.\One\one.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "oneStatic"=.\one\oneStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "shapes"=.\shapes\shapes.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "shapesStatic"=.\shapes\shapesStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "smooth_opengl3"=.\smooth_opengl3\smooth_opengl3.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "spaceball"=.\spaceball\spaceball.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "spaceball_static"=.\spaceball\spaceball_static.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "subwin"=.\subwin\subwin.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "subwinStatic"=.\subwin\subwinStatic.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
diff --git a/progs/demos/shapes/shapes.dsp b/progs/demos/shapes/shapes.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 4a6ad5a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shapes" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=shapes - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "shapes.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "shapes.mak" CFG="shapes - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "shapes - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "shapes - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "shapes - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shapes - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "shapes - Win32 Release"
-# Name "shapes - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\shapes.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/shapes/shapesStatic.dsp b/progs/demos/shapes/shapesStatic.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index 5811bbe..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shapesStatic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=shapesStatic - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "shapesStatic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "shapesStatic.mak" CFG="shapesStatic - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "shapesStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "shapesStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "shapesStatic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "shapesStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shapesStatic___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shapesStatic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "shapesStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shapesStatic___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "shapesStatic - Win32 Release"
-# Name "shapesStatic - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\shapes.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3.dsp b/progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index d8ec743..0000000
+++ /dev/null
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-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=smooth_opengl3 - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "smooth_opengl3.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "smooth_opengl3.mak" CFG="smooth_opengl3 - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
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-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
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-\r
-!IF  "$(CFG)" == "smooth_opengl3 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
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-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"\r
-\r
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-\r
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-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
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-# ADD BSC32 /nologo\r
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-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
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-\r
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-\r
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-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3Static.dsp b/progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3Static.dsp
deleted file mode 100755 (executable)
index 2a81243..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
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-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
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-\r
-CFG=smooth_opengl3Static - Win32 Debug\r
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-!MESSAGE NMAKE /f "smooth_opengl3Static.mak".\r
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-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
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-!MESSAGE \r
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-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
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-\r
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-\r
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-# PROP BASE Target_Dir ""\r
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-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"\r
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-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
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-\r
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-\r
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-# PROP BASE Intermediate_Dir "smooth_opengl3Static___Win32_Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"\r
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c\r
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
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-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
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-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
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-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "smooth_opengl3Static - Win32 Release"\r
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-\r
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-\r
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-\r
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diff --git a/progs/demos/spaceball/spaceball.dsp b/progs/demos/spaceball/spaceball.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index cc47490..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
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-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=spaceball - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
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-!MESSAGE NMAKE /f "spaceball.mak".\r
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-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "spaceball.mak" CFG="spaceball - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "spaceball - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
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-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "spaceball - Win32 Release"\r
-\r
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-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "spaceball - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../Debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "spaceball - Win32 Release"\r
-# Name "spaceball - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\spaceball.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\vmath.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\vmath.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\vmath.inl\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/progs/demos/spaceball/spaceball_static.dsp b/progs/demos/spaceball/spaceball_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 5ed0ad5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="spaceball_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=spaceball_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "spaceball_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
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-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "spaceball_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "spaceball_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "spaceball_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "spaceball_static___Win32_Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "spaceball_static___Win32_Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"\r
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"\r
-\r
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-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ  /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
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-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "spaceball_static - Win32 Release"\r
-# Name "spaceball_static - Win32 Debug"\r
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-\r
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-\r
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-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
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-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
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-\r
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-\r
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-# End Project\r
diff --git a/progs/demos/subwin/subwin.dsp b/progs/demos/subwin/subwin.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 20c2f8b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="subwin" - Package Owner=<4>\r
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-\r
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
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-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../Release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "subwin - Win32 Debug"\r
-\r
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-# PROP Use_MFC 0\r
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-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
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-\r
-!ENDIF \r
-\r
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-\r
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-\r
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-\r
-SOURCE=.\subwin.c\r
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-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
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-# End Project\r
diff --git a/progs/demos/subwin/subwinStatic.dsp b/progs/demos/subwin/subwinStatic.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 25e1006..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="subwinStatic" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=subwinStatic - Win32 Release\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "subwinStatic.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "subwinStatic.mak" CFG="subwinStatic - Win32 Release"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "subwinStatic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "subwinStatic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "subwinStatic - Win32 Release"\r
-\r
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-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../../../ReleaseStatic"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "subwinStatic - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "DebugStatic"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "DebugStatic"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"\r
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FREEGLUT_STATIC" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../DebugStatic"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "subwinStatic - Win32 Release"\r
-# Name "subwinStatic - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\subwin.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r