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authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 19 Jun 2003 15:35:51 +0000 (15:35 +0000)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 19 Jun 2003 15:35:51 +0000 (15:35 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@83 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

doc/freeglut_user_interface.html

index 6a63382..df666b6 100644 (file)
@@ -1063,6 +1063,67 @@ is not implemented in <i>freeglut</i>. </p>
                                       
                                   <h2> 13.2&nbsp; glutGet</h2>
                                       
+
+<p>
+The following state variables may be queried with glutGet.
+The returned value is an integer.
+</p>
+
+<p>
+These queries are with respect to the current window:
+</p>
+
+<ul>
+<li>GLUT_WINDOW_X - window X position
+<li>GLUT_WINDOW_Y - window Y position
+<li>GLUT_WINDOW_WIDTH - window width
+<li>GLUT_WINDOW_HEIGHT - window height
+<li>GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE - number of color or color index bits per pixel
+<li>GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE - number of bits per stencil value
+<li>GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE - number of bits per depth value
+<li>GLUT_WINDOW_RED_SIZE - number of bits per red value
+<li>GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE - number of bits per green value
+<li>GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE - number of bits per blue value
+<li>GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE - number of bits per alpha value
+<li>GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE - number of red bits in the accumulation buffer
+<li>GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE - number of green bits in the accumulation buffer
+<li>GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE - number of blue bits in the accumulation buffer
+<li>GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE - number of alpha bits in the accumulation buffer
+<li>GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER - 1 if the color buffer is double buffered, 0 otherwise
+<li>GLUT_WINDOW_RGBA - 1 if the color buffers are RGB[A], 0 for color index
+<li>GLUT_WINDOW_PARENT - parent window ID
+<li>GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN - number of child windows
+<li>GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE - number of entries in the window's colormap
+<li>GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES - number of samples per pixel if using multisampling
+<li>GLUT_WINDOW_STEREO - 1 if the window supports stereo, 0 otherwise
+<li>GLUT_WINDOW_CURSOR - current cursor
+<li>GLUT_WINDOW_FORMAT_ID - on Windows, return the pixel format number of the current window
+</ul>
+
+<p>
+These queries do not depend on the current window.
+</p>
+
+<ul>
+<li>GLUT_SCREEN_WIDTH - width of the screen in pixels
+<li>GLUT_SCREEN_HEIGHT - height of the screen in pixels
+<li>GLUT_SCREEN_WIDTH_MM - width of the screen in millimeters
+<li>GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM - height of the screen in millimeters
+<li>GLUT_MENU_NUM_ITEMS - number of items in the current menu
+<li>GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE - return 1 if the current display mode is supported, 0 otherwise
+<li>GLUT_INIT_WINDOW_X - X position last set by glutInitWindowPosition
+<li>GLUT_INIT_WINDOW_Y - Y position last set by glutInitWindowPosition
+<li>GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH - width last set by glutInitWindowSize
+<li>GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT - height last set by glutInitWindowSize
+<li>GLUT_INIT_DISPLAY_MODE - display mode last set by glutInitDisplayMode
+<li>GLUT_ELAPSED_TIME - time (in milliseconds) elapsed since glutInit or glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) was first called
+<li>GLUT_INIT_STATE - ?
+<li>GLUT_VERSION - Return value will be X*10000+Y*100+Z where X is the
+    major version, Y is the minor version and Z is the patch level.
+    This query is only supported in FreeGLUT (version 1.3 or later).
+</ul>
+
+
                                   <h2> 13.3&nbsp; glutDeviceGet</h2>
                                       
                                   <h2> 13.4&nbsp; glutGetModifiers</h2>
@@ -1803,19 +1864,67 @@ goes in the upper left-hand corner of the <i>freeglut</i><i> </i>windows </li>
                                   <h1> 21.0&nbsp;<a name="ImplementationNotes"></a>
   Implementation Notes</h1>
                                       
-                                  <h1> 22.0&nbsp;<a name="GLUT_State"></a>
-  GLUT State</h1>
-                                      
-                                  <h1> 23.0&nbsp;<a name="Freeglut.h_Header"></a>
-  "freeglut.h" Header File</h1>
-                                      
-                                  <h1> 24.0&nbsp;<a name="References"></a>
-  References</h1>
-                                      
-                                  <h1> 25.0&nbsp;<a name="Index"></a>
-  Index</h1>
-  &nbsp;                                    
-                                  <p>&nbsp; <br>
+<h1> 22.0&nbsp;<a name="GLUT_State"></a>
+GLUT State</h1>
+                                      
+<h1> 23.0&nbsp;<a name="Freeglut.h_Header"></a>
+"freeglut.h" Header File</h1>
+                                      
+
+<p>
+FreeGLUT users should normally just include GL/glut.h in their programs.
+Programs which need FreeGLUT-specific functions should also include
+GL/freeglut_ext.h as follows:
+</p>
+
+<pre>
+#include &lt;GL/glut.h&gt;
+#ifdef FREEGLUT
+#include &lt;GL/freeglut_ext.h&gt;
+#endif
+</pre>
+
+<p>
+Compile-time FreeGLUT version testing can be done as follows:
+</p>
+
+<pre>
+#ifdef FREEGLUT_VERSION_1_4
+  code specific to FreeGLUT 1.4 or later here
+#endif
+</pre>
+
+<p>
+In future releases, FREEGLUT_VERSION_1_5, FREEGLUT_VERSION_1_6, etc will
+be defined.  This scheme mimics OpenGL conventions.
+</p>
+
+<p>
+The FreeGLUT version can be queried at runtime by calling
+glutGet(GLUT_VERSION).
+The result will be X*10000+Y*100+Z where X is the major version, Y is the
+minor version and Z is the patch level.
+</p>
+<p>
+This may be used as follows:
+</p>
+
+<pre>
+if (glutGet(GLUT_VERSION) < 10300) {
+    printf("Sorry, you need FreeGLUT version 1.3.0 or later to run this program.\n");
+    exit(1);
+}
+</pre>
+
+
+
+<h1> 24.0&nbsp;<a name="References"></a>
+References</h1>
+                                      
+<h1> 25.0&nbsp;<a name="Index"></a>
+Index</h1>
+&nbsp;                                    
+<p>&nbsp; <br>
  &nbsp; <br>
  &nbsp; <br>
  &nbsp; <br>