Rename fghChooseConfigEGL -> fghChooseConfig (not a specialization of an existing...
authorSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sat, 17 Mar 2012 19:29:49 +0000 (19:29 +0000)
committerSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sat, 17 Mar 2012 19:29:49 +0000 (19:29 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1187 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

src/android/fg_window_android.c
src/egl/fg_state_egl.c
src/egl/fg_window_egl.c
src/egl/fg_window_egl.h

index 1b601ab..1b064cf 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ void fgPlatformOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
     return;
   }
 
-  fghChooseConfigEGL(&window->Window.pContext.egl.Config);
+  fghChooseConfig(&window->Window.pContext.egl.Config);
   window->Window.Context = fghCreateNewContextEGL(window);
 
   /* Wait until window is available and OpenGL context is created */
index 79da6d1..f3b922a 100644 (file)
@@ -76,9 +76,9 @@ int fghPlatformGlutGetEGL ( GLenum eWhat )
     /* I do not know yet if there will be a fgChooseVisual() function for Win32 */
     case GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE:
     {
-        /*  We should not have to call fgPlatformChooseFBConfig again here.  */
+        /*  We should not have to call fghChooseConfig again here.  */
         EGLConfig config;
-        return fghChooseConfigEGL(&config);
+        return fghChooseConfig(&config);
     }
 
     /* This is system-dependant */
index a60f952..d83a3ea 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 #include <GL/freeglut.h>
 #include "fg_internal.h"
 
-int fghChooseConfigEGL(EGLConfig* config) {
+int fghChooseConfig(EGLConfig* config) {
   const EGLint attribs[] = {
     EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,
 #ifdef GL_ES_VERSION_2_0
index 035fe24..71dfd1a 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 #ifndef __FG_WINDOW_EGL_H__
 #define __FG_WINDOW_EGL_H__
 
-extern int fghChooseConfigEGL(EGLConfig* config);
+extern int fghChooseConfig(EGLConfig* config);
 extern void fghPlatformOpenWindowEGL( SFG_Window* window );
 extern EGLConfig fghCreateNewContextEGL( SFG_Window* window );
 extern void fghPlatformCloseWindowEGL( SFG_Window* window );