initial commit
authorJohn Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
Wed, 19 Sep 2018 20:09:36 +0000 (23:09 +0300)
committerJohn Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
Wed, 19 Sep 2018 20:09:36 +0000 (23:09 +0300)
14 files changed:
.gitignore [new file with mode: 0644]
COPYING [new file with mode: 0644]
Makefile [new file with mode: 0644]
README.md [new file with mode: 0644]
src/cfgopt.c [new file with mode: 0644]
src/cfgopt.h [new file with mode: 0644]
src/demo.c [new file with mode: 0644]
src/demo.h [new file with mode: 0644]
src/main.c [new file with mode: 0644]
src/mesh.c [new file with mode: 0644]
src/mesh.h [new file with mode: 0644]
src/parts/example.c [new file with mode: 0644]
src/screen.c [new file with mode: 0644]
src/screen.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..564156e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+*.o
+*.d
+*.swp
+demo
diff --git a/COPYING b/COPYING
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f288702
--- /dev/null
+++ b/COPYING
@@ -0,0 +1,674 @@
+                    GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+                       Version 3, 29 June 2007
+
+ Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <https://fsf.org/>
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+                            Preamble
+
+  The GNU General Public License is a free, copyleft license for
+software and other kinds of works.
+
+  The licenses for most software and other practical works are designed
+to take away your freedom to share and change the works.  By contrast,
+the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
+share and change all versions of a program--to make sure it remains free
+software for all its users.  We, the Free Software Foundation, use the
+GNU General Public License for most of our software; it applies also to
+any other work released this way by its authors.  You can apply it to
+your programs, too.
+
+  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+them if you wish), that you receive source code or can get it if you
+want it, that you can change the software or use pieces of it in new
+free programs, and that you know you can do these things.
+
+  To protect your rights, we need to prevent others from denying you
+these rights or asking you to surrender the rights.  Therefore, you have
+certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
+you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
+
+  For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
+freedoms that you received.  You must make sure that they, too, receive
+or can get the source code.  And you must show them these terms so they
+know their rights.
+
+  Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
+(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
+giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
+
+  For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
+that there is no warranty for this free software.  For both users' and
+authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
+changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
+authors of previous versions.
+
+  Some devices are designed to deny users access to install or run
+modified versions of the software inside them, although the manufacturer
+can do so.  This is fundamentally incompatible with the aim of
+protecting users' freedom to change the software.  The systematic
+pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
+use, which is precisely where it is most unacceptable.  Therefore, we
+have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
+products.  If such problems arise substantially in other domains, we
+stand ready to extend this provision to those domains in future versions
+of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
+
+  Finally, every program is threatened constantly by software patents.
+States should not allow patents to restrict development and use of
+software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
+avoid the special danger that patents applied to a free program could
+make it effectively proprietary.  To prevent this, the GPL assures that
+patents cannot be used to render the program non-free.
+
+  The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+                       TERMS AND CONDITIONS
+
+  0. Definitions.
+
+  "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License.
+
+  "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
+works, such as semiconductor masks.
+
+  "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
+License.  Each licensee is addressed as "you".  "Licensees" and
+"recipients" may be individuals or organizations.
+
+  To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
+in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
+exact copy.  The resulting work is called a "modified version" of the
+earlier work or a work "based on" the earlier work.
+
+  A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
+on the Program.
+
+  To "propagate" a work means to do anything with it that, without
+permission, would make you directly or secondarily liable for
+infringement under applicable copyright law, except executing it on a
+computer or modifying a private copy.  Propagation includes copying,
+distribution (with or without modification), making available to the
+public, and in some countries other activities as well.
+
+  To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
+parties to make or receive copies.  Mere interaction with a user through
+a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
+
+  An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
+to the extent that it includes a convenient and prominently visible
+feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
+tells the user that there is no warranty for the work (except to the
+extent that warranties are provided), that licensees may convey the
+work under this License, and how to view a copy of this License.  If
+the interface presents a list of user commands or options, such as a
+menu, a prominent item in the list meets this criterion.
+
+  1. Source Code.
+
+  The "source code" for a work means the preferred form of the work
+for making modifications to it.  "Object code" means any non-source
+form of a work.
+
+  A "Standard Interface" means an interface that either is an official
+standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
+interfaces specified for a particular programming language, one that
+is widely used among developers working in that language.
+
+  The "System Libraries" of an executable work include anything, other
+than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
+packaging a Major Component, but which is not part of that Major
+Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
+Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
+implementation is available to the public in source code form.  A
+"Major Component", in this context, means a major essential component
+(kernel, window system, and so on) of the specific operating system
+(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
+produce the work, or an object code interpreter used to run it.
+
+  The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
+the source code needed to generate, install, and (for an executable
+work) run the object code and to modify the work, including scripts to
+control those activities.  However, it does not include the work's
+System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
+programs which are used unmodified in performing those activities but
+which are not part of the work.  For example, Corresponding Source
+includes interface definition files associated with source files for
+the work, and the source code for shared libraries and dynamically
+linked subprograms that the work is specifically designed to require,
+such as by intimate data communication or control flow between those
+subprograms and other parts of the work.
+
+  The Corresponding Source need not include anything that users
+can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
+Source.
+
+  The Corresponding Source for a work in source code form is that
+same work.
+
+  2. Basic Permissions.
+
+  All rights granted under this License are granted for the term of
+copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
+conditions are met.  This License explicitly affirms your unlimited
+permission to run the unmodified Program.  The output from running a
+covered work is covered by this License only if the output, given its
+content, constitutes a covered work.  This License acknowledges your
+rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
+
+  You may make, run and propagate covered works that you do not
+convey, without conditions so long as your license otherwise remains
+in force.  You may convey covered works to others for the sole purpose
+of having them make modifications exclusively for you, or provide you
+with facilities for running those works, provided that you comply with
+the terms of this License in conveying all material for which you do
+not control copyright.  Those thus making or running the covered works
+for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
+and control, on terms that prohibit them from making any copies of
+your copyrighted material outside their relationship with you.
+
+  Conveying under any other circumstances is permitted solely under
+the conditions stated below.  Sublicensing is not allowed; section 10
+makes it unnecessary.
+
+  3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
+
+  No covered work shall be deemed part of an effective technological
+measure under any applicable law fulfilling obligations under article
+11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
+similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
+measures.
+
+  When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
+circumvention of technological measures to the extent such circumvention
+is effected by exercising rights under this License with respect to
+the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
+modification of the work as a means of enforcing, against the work's
+users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
+technological measures.
+
+  4. Conveying Verbatim Copies.
+
+  You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
+receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
+appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
+keep intact all notices stating that this License and any
+non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
+keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
+recipients a copy of this License along with the Program.
+
+  You may charge any price or no price for each copy that you convey,
+and you may offer support or warranty protection for a fee.
+
+  5. Conveying Modified Source Versions.
+
+  You may convey a work based on the Program, or the modifications to
+produce it from the Program, in the form of source code under the
+terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
+
+    a) The work must carry prominent notices stating that you modified
+    it, and giving a relevant date.
+
+    b) The work must carry prominent notices stating that it is
+    released under this License and any conditions added under section
+    7.  This requirement modifies the requirement in section 4 to
+    "keep intact all notices".
+
+    c) You must license the entire work, as a whole, under this
+    License to anyone who comes into possession of a copy.  This
+    License will therefore apply, along with any applicable section 7
+    additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
+    regardless of how they are packaged.  This License gives no
+    permission to license the work in any other way, but it does not
+    invalidate such permission if you have separately received it.
+
+    d) If the work has interactive user interfaces, each must display
+    Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
+    interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
+    work need not make them do so.
+
+  A compilation of a covered work with other separate and independent
+works, which are not by their nature extensions of the covered work,
+and which are not combined with it such as to form a larger program,
+in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
+"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
+used to limit the access or legal rights of the compilation's users
+beyond what the individual works permit.  Inclusion of a covered work
+in an aggregate does not cause this License to apply to the other
+parts of the aggregate.
+
+  6. Conveying Non-Source Forms.
+
+  You may convey a covered work in object code form under the terms
+of sections 4 and 5, provided that you also convey the
+machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
+in one of these ways:
+
+    a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+    (including a physical distribution medium), accompanied by the
+    Corresponding Source fixed on a durable physical medium
+    customarily used for software interchange.
+
+    b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+    (including a physical distribution medium), accompanied by a
+    written offer, valid for at least three years and valid for as
+    long as you offer spare parts or customer support for that product
+    model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
+    copy of the Corresponding Source for all the software in the
+    product that is covered by this License, on a durable physical
+    medium customarily used for software interchange, for a price no
+    more than your reasonable cost of physically performing this
+    conveying of source, or (2) access to copy the
+    Corresponding Source from a network server at no charge.
+
+    c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
+    written offer to provide the Corresponding Source.  This
+    alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
+    only if you received the object code with such an offer, in accord
+    with subsection 6b.
+
+    d) Convey the object code by offering access from a designated
+    place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
+    Corresponding Source in the same way through the same place at no
+    further charge.  You need not require recipients to copy the
+    Corresponding Source along with the object code.  If the place to
+    copy the object code is a network server, the Corresponding Source
+    may be on a different server (operated by you or a third party)
+    that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
+    clear directions next to the object code saying where to find the
+    Corresponding Source.  Regardless of what server hosts the
+    Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
+    available for as long as needed to satisfy these requirements.
+
+    e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
+    you inform other peers where the object code and Corresponding
+    Source of the work are being offered to the general public at no
+    charge under subsection 6d.
+
+  A separable portion of the object code, whose source code is excluded
+from the Corresponding Source as a System Library, need not be
+included in conveying the object code work.
+
+  A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
+tangible personal property which is normally used for personal, family,
+or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
+into a dwelling.  In determining whether a product is a consumer product,
+doubtful cases shall be resolved in favor of coverage.  For a particular
+product received by a particular user, "normally used" refers to a
+typical or common use of that class of product, regardless of the status
+of the particular user or of the way in which the particular user
+actually uses, or expects or is expected to use, the product.  A product
+is a consumer product regardless of whether the product has substantial
+commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
+the only significant mode of use of the product.
+
+  "Installation Information" for a User Product means any methods,
+procedures, authorization keys, or other information required to install
+and execute modified versions of a covered work in that User Product from
+a modified version of its Corresponding Source.  The information must
+suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
+code is in no case prevented or interfered with solely because
+modification has been made.
+
+  If you convey an object code work under this section in, or with, or
+specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
+part of a transaction in which the right of possession and use of the
+User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
+fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
+Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
+by the Installation Information.  But this requirement does not apply
+if neither you nor any third party retains the ability to install
+modified object code on the User Product (for example, the work has
+been installed in ROM).
+
+  The requirement to provide Installation Information does not include a
+requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
+for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
+the User Product in which it has been modified or installed.  Access to a
+network may be denied when the modification itself materially and
+adversely affects the operation of the network or violates the rules and
+protocols for communication across the network.
+
+  Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
+in accord with this section must be in a format that is publicly
+documented (and with an implementation available to the public in
+source code form), and must require no special password or key for
+unpacking, reading or copying.
+
+  7. Additional Terms.
+
+  "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
+License by making exceptions from one or more of its conditions.
+Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
+be treated as though they were included in this License, to the extent
+that they are valid under applicable law.  If additional permissions
+apply only to part of the Program, that part may be used separately
+under those permissions, but the entire Program remains governed by
+this License without regard to the additional permissions.
+
+  When you convey a copy of a covered work, you may at your option
+remove any additional permissions from that copy, or from any part of
+it.  (Additional permissions may be written to require their own
+removal in certain cases when you modify the work.)  You may place
+additional permissions on material, added by you to a covered work,
+for which you have or can give appropriate copyright permission.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, for material you
+add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
+that material) supplement the terms of this License with terms:
+
+    a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
+    terms of sections 15 and 16 of this License; or
+
+    b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
+    author attributions in that material or in the Appropriate Legal
+    Notices displayed by works containing it; or
+
+    c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
+    requiring that modified versions of such material be marked in
+    reasonable ways as different from the original version; or
+
+    d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
+    authors of the material; or
+
+    e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
+    trade names, trademarks, or service marks; or
+
+    f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
+    material by anyone who conveys the material (or modified versions of
+    it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
+    any liability that these contractual assumptions directly impose on
+    those licensors and authors.
+
+  All other non-permissive additional terms are considered "further
+restrictions" within the meaning of section 10.  If the Program as you
+received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
+governed by this License along with a term that is a further
+restriction, you may remove that term.  If a license document contains
+a further restriction but permits relicensing or conveying under this
+License, you may add to a covered work material governed by the terms
+of that license document, provided that the further restriction does
+not survive such relicensing or conveying.
+
+  If you add terms to a covered work in accord with this section, you
+must place, in the relevant source files, a statement of the
+additional terms that apply to those files, or a notice indicating
+where to find the applicable terms.
+
+  Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
+form of a separately written license, or stated as exceptions;
+the above requirements apply either way.
+
+  8. Termination.
+
+  You may not propagate or modify a covered work except as expressly
+provided under this License.  Any attempt otherwise to propagate or
+modify it is void, and will automatically terminate your rights under
+this License (including any patent licenses granted under the third
+paragraph of section 11).
+
+  However, if you cease all violation of this License, then your
+license from a particular copyright holder is reinstated (a)
+provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
+finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
+holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
+prior to 60 days after the cessation.
+
+  Moreover, your license from a particular copyright holder is
+reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
+violation by some reasonable means, this is the first time you have
+received notice of violation of this License (for any work) from that
+copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
+your receipt of the notice.
+
+  Termination of your rights under this section does not terminate the
+licenses of parties who have received copies or rights from you under
+this License.  If your rights have been terminated and not permanently
+reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
+material under section 10.
+
+  9. Acceptance Not Required for Having Copies.
+
+  You are not required to accept this License in order to receive or
+run a copy of the Program.  Ancillary propagation of a covered work
+occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
+to receive a copy likewise does not require acceptance.  However,
+nothing other than this License grants you permission to propagate or
+modify any covered work.  These actions infringe copyright if you do
+not accept this License.  Therefore, by modifying or propagating a
+covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
+
+  10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
+
+  Each time you convey a covered work, the recipient automatically
+receives a license from the original licensors, to run, modify and
+propagate that work, subject to this License.  You are not responsible
+for enforcing compliance by third parties with this License.
+
+  An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
+organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
+organization, or merging organizations.  If propagation of a covered
+work results from an entity transaction, each party to that
+transaction who receives a copy of the work also receives whatever
+licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
+give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
+Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
+the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
+
+  You may not impose any further restrictions on the exercise of the
+rights granted or affirmed under this License.  For example, you may
+not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
+rights granted under this License, and you may not initiate litigation
+(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
+any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
+sale, or importing the Program or any portion of it.
+
+  11. Patents.
+
+  A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
+License of the Program or a work on which the Program is based.  The
+work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
+
+  A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
+owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
+hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
+by this License, of making, using, or selling its contributor version,
+but do not include claims that would be infringed only as a
+consequence of further modification of the contributor version.  For
+purposes of this definition, "control" includes the right to grant
+patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
+this License.
+
+  Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
+patent license under the contributor's essential patent claims, to
+make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
+propagate the contents of its contributor version.
+
+  In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
+agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
+(such as an express permission to practice a patent or covenant not to
+sue for patent infringement).  To "grant" such a patent license to a
+party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
+patent against the party.
+
+  If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
+and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
+to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
+publicly available network server or other readily accessible means,
+then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
+available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
+patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
+consistent with the requirements of this License, to extend the patent
+license to downstream recipients.  "Knowingly relying" means you have
+actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
+covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
+in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
+country that you have reason to believe are valid.
+
+  If, pursuant to or in connection with a single transaction or
+arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
+covered work, and grant a patent license to some of the parties
+receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
+or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
+you grant is automatically extended to all recipients of the covered
+work and works based on it.
+
+  A patent license is "discriminatory" if it does not include within
+the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
+conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
+specifically granted under this License.  You may not convey a covered
+work if you are a party to an arrangement with a third party that is
+in the business of distributing software, under which you make payment
+to the third party based on the extent of your activity of conveying
+the work, and under which the third party grants, to any of the
+parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
+patent license (a) in connection with copies of the covered work
+conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
+for and in connection with specific products or compilations that
+contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
+or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
+
+  Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
+any implied license or other defenses to infringement that may
+otherwise be available to you under applicable patent law.
+
+  12. No Surrender of Others' Freedom.
+
+  If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License.  If you cannot convey a
+covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
+not convey it at all.  For example, if you agree to terms that obligate you
+to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
+the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
+License would be to refrain entirely from conveying the Program.
+
+  13. Use with the GNU Affero General Public License.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, you have
+permission to link or combine any covered work with a work licensed
+under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single
+combined work, and to convey the resulting work.  The terms of this
+License will continue to apply to the part which is the covered work,
+but the special requirements of the GNU Affero General Public License,
+section 13, concerning interaction through a network will apply to the
+combination as such.
+
+  14. Revised Versions of this License.
+
+  The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
+the GNU General Public License from time to time.  Such new versions will
+be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+  Each version is given a distinguishing version number.  If the
+Program specifies that a certain numbered version of the GNU General
+Public License "or any later version" applies to it, you have the
+option of following the terms and conditions either of that numbered
+version or of any later version published by the Free Software
+Foundation.  If the Program does not specify a version number of the
+GNU General Public License, you may choose any version ever published
+by the Free Software Foundation.
+
+  If the Program specifies that a proxy can decide which future
+versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's
+public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
+to choose that version for the Program.
+
+  Later license versions may give you additional or different
+permissions.  However, no additional obligations are imposed on any
+author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
+later version.
+
+  15. Disclaimer of Warranty.
+
+  THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
+APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
+HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
+OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
+IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
+ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
+
+  16. Limitation of Liability.
+
+  IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
+THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
+GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
+USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
+DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
+PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
+EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+SUCH DAMAGES.
+
+  17. Interpretation of Sections 15 and 16.
+
+  If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
+above cannot be given local legal effect according to their terms,
+reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
+an absolute waiver of all civil liability in connection with the
+Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
+copy of the Program in return for a fee.
+
+                     END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+            How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+state the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
+    Copyright (C) <year>  <name of author>
+
+    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU General Public License
+    along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+  If the program does terminal interaction, make it output a short
+notice like this when it starts in an interactive mode:
+
+    <program>  Copyright (C) <year>  <name of author>
+    This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
+    This is free software, and you are welcome to redistribute it
+    under certain conditions; type `show c' for details.
+
+The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
+parts of the General Public License.  Of course, your program's commands
+might be different; for a GUI interface, you would use an "about box".
+
+  You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
+if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
+For more information on this, and how to apply and follow the GNU GPL, see
+<https://www.gnu.org/licenses/>.
+
+  The GNU General Public License does not permit incorporating your program
+into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you
+may consider it more useful to permit linking proprietary applications with
+the library.  If this is what you want to do, use the GNU Lesser General
+Public License instead of this License.  But first, please read
+<https://www.gnu.org/licenses/why-not-lgpl.html>.
diff --git a/Makefile b/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a359324
--- /dev/null
+++ b/Makefile
@@ -0,0 +1,15 @@
+src = $(wildcard src/*.c) $(wildcard src/parts/*.c)
+obj = $(src:.c=.o)
+bin = demo
+
+CFLAGS = -pedantic -Wall -g -Isrc -I/usr/local/include
+LDFLAGS = -L/usr/local/lib $(libgl) -lm -limago
+
+libgl = -lGL -lGLU -lglut
+
+$(bin): $(obj)
+       $(CC) -o $@ $(obj) $(LDFLAGS)
+
+.PHONY: clean
+clean:
+       rm -f $(obj) $(bin)
diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1f97aee
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,10 @@
+Untitled SGI O2 demo
+====================
+
+Goal: make a demo that runs well on the SGI O2 R5000 200MHz.
+Performance target: 30fps at 800x600 (windowed) on the O2.
+
+NOTES
+-----
+
+- Lightweight music playback might be warranted instead of OGG/Vorbis streaming.
diff --git a/src/cfgopt.c b/src/cfgopt.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ef16167
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,125 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>
+#include "cfgopt.h"
+
+struct options opt = {
+       0,      /* start_scr */
+       0,      /* music */
+       0,      /* sball */
+       1       /* vsync */
+};
+
+int parse_args(int argc, char **argv)
+{
+       int i;
+       char *scrname = 0;
+
+       for(i=1; i<argc; i++) {
+               if(argv[i][0] == '-') {
+                       if(strcmp(argv[i], "-music") == 0) {
+                               opt.music = 1;
+                       } else if(strcmp(argv[i], "-nomusic") == 0) {
+                               opt.music = 0;
+                       } else if(strcmp(argv[i], "-scr") == 0 || strcmp(argv[i], "-screen") == 0) {
+                               scrname = argv[++i];
+                       } else if(strcmp(argv[i], "-sball") == 0) {
+                               opt.sball = !opt.sball;
+                       } else if(strcmp(argv[i], "-vsync") == 0) {
+                               opt.vsync = 1;
+                       } else if(strcmp(argv[i], "-novsync") == 0) {
+                               opt.vsync = 0;
+                       } else {
+                               fprintf(stderr, "invalid option: %s\n", argv[i]);
+                               return -1;
+                       }
+               } else {
+                       if(scrname) {
+                               fprintf(stderr, "unexpected option: %s\n", argv[i]);
+                               return -1;
+                       }
+                       scrname = argv[i];
+               }
+       }
+
+       if(scrname) {
+               opt.start_scr = scrname;
+       }
+       return 0;
+}
+
+static char *strip_space(char *s)
+{
+       int len;
+       char *end;
+
+       while(*s && isspace(*s)) ++s;
+       if(!*s) return 0;
+
+       if((end = strrchr(s, '#'))) {
+               --end;
+       } else {
+               len = strlen(s);
+               end = s + len - 1;
+       }
+
+       while(end > s && isspace(*end)) *end-- = 0;
+       return end > s ? s : 0;
+}
+
+static int bool_value(char *s)
+{
+       char *ptr = s;
+       while(*ptr) {
+               *ptr = tolower(*ptr);
+               ++ptr;
+       }
+
+       return strcmp(s, "true") == 0 || strcmp(s, "yes") == 0 || strcmp(s, "1") == 0;
+}
+
+int load_config(const char *fname)
+{
+       FILE *fp;
+       char buf[256];
+       int nline = 0;
+
+       if(!(fp = fopen(fname, "rb"))) {
+               return 0;       /* just ignore missing config files */
+       }
+
+       while(fgets(buf, sizeof buf, fp)) {
+               char *line, *key, *value;
+
+               ++nline;
+               if(!(line = strip_space(buf))) {
+                       continue;
+               }
+
+               if(!(value = strchr(line, '='))) {
+                       fprintf(stderr, "%s:%d invalid key/value pair\n", fname, nline);
+                       return -1;
+               }
+               *value++ = 0;
+
+               if(!(key = strip_space(line)) || !(value = strip_space(value))) {
+                       fprintf(stderr, "%s:%d invalid key/value pair\n", fname, nline);
+                       return -1;
+               }
+
+               if(strcmp(line, "music") == 0) {
+                       opt.music = bool_value(value);
+               } else if(strcmp(line, "screen") == 0) {
+                       opt.start_scr = strdup(value);
+               } else if(strcmp(line, "sball") == 0) {
+                       opt.sball = bool_value(value);
+               } else if(strcmp(line, "vsync") == 0) {
+                       opt.vsync = bool_value(value);
+               } else {
+                       fprintf(stderr, "%s:%d invalid option: %s\n", fname, nline, line);
+                       return -1;
+               }
+       }
+       return 0;
+}
diff --git a/src/cfgopt.h b/src/cfgopt.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..57c41f6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+#ifndef CFGOPT_H_
+#define CFGOPT_H_
+
+struct options {
+       const char *start_scr;
+       int music;
+       int sball;
+       int vsync;
+};
+
+extern struct options opt;
+
+int parse_args(int argc, char **argv);
+int load_config(const char *fname);
+
+#endif /* CFGOPT_H_ */
diff --git a/src/demo.c b/src/demo.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5af3c86
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,167 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include "demo.h"
+#include "screen.h"
+#include "cfgopt.h"
+
+static int console_active;
+
+int demo_init(int argc, char **argv)
+{
+       struct screen *scr;
+       char *env;
+
+       if(load_config("demo.cfg") == -1) {
+               return -1;
+       }
+       if((env = getenv("START_SCR"))) {
+               opt.start_scr = env;
+       }
+       if(parse_args(argc, argv) == -1) {
+               return -1;
+       }
+
+       glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+       glEnable(GL_CULL_FACE);
+
+       if(scr_init() == -1) {
+               return -1;
+       }
+       if(opt.start_scr) {
+               scr = scr_lookup(opt.start_scr);
+       } else {
+               scr = scr_screen(0);
+       }
+
+       if(!scr || scr_change(scr, 4000) == -1) {
+               fprintf(stderr, "screen %s not found\n", opt.start_scr ? opt.start_scr : "0");
+               return -1;
+       }
+
+       return 0;
+}
+
+void demo_cleanup(void)
+{
+       scr_shutdown();
+}
+
+void demo_draw(void)
+{
+       scr_update();
+       scr_draw();
+}
+
+void demo_reshape(int x, int y)
+{
+       glViewport(0, 0, x, y);
+
+       glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+       glLoadIdentity();
+       gluPerspective(50.0, win_aspect, 0.5, 500.0);
+}
+
+static void change_screen(int idx)
+{
+       printf("change screen %d\n", idx);
+       scr_change(scr_screen(idx), 4000);
+}
+
+#define CBUF_SIZE      64
+#define CBUF_MASK      (CBUF_SIZE - 1)
+void demo_keyboard(int key, int pressed)
+{
+       static char cbuf[CBUF_SIZE];
+       static int rd, wr;
+       char inp[CBUF_SIZE + 1], *dptr;
+       int i, nscr;
+
+       if(pressed) {
+               switch(key) {
+               case 27:
+                       demo_quit();
+                       break;
+
+               case '`':
+                       console_active = !console_active;
+                       if(console_active) {
+                               printf("> ");
+                               fflush(stdout);
+                       } else {
+                               putchar('\n');
+                       }
+                       return;
+
+               case '\b':
+                       if(console_active) {
+                               if(wr != rd) {
+                                       printf("\b \b");
+                                       fflush(stdout);
+                                       wr = (wr + CBUF_SIZE - 1) & CBUF_MASK;
+                               }
+                               return;
+                       }
+                       break;
+
+               case '\n':
+               case '\r':
+                       if(console_active) {
+                               dptr = inp;
+                               while(rd != wr) {
+                                       *dptr++ = cbuf[rd];
+                                       rd = (rd + 1) & CBUF_MASK;
+                               }
+                               *dptr = 0;
+                               if(inp[0]) {
+                                       printf("\ntrying to match: %s\n", inp);
+                                       nscr = scr_num_screens();
+                                       for(i=0; i<nscr; i++) {
+                                               if(strstr(scr_screen(i)->name, inp)) {
+                                                       change_screen(i);
+                                                       break;
+                                               }
+                                       }
+                               }
+                               console_active = 0;
+                               return;
+                       }
+                       break;
+
+               default:
+                       if(key >= '1' && key <= '9' && key <= '1' + scr_num_screens()) {
+                               change_screen(key - '1');
+                       } else if(key == '0' && scr_num_screens() >= 10) {
+                               change_screen(9);
+                       }
+
+                       if(console_active) {
+                               if(key < 256 && isprint(key)) {
+                                       putchar(key);
+                                       fflush(stdout);
+
+                                       cbuf[wr] = key;
+                                       wr = (wr + 1) & CBUF_MASK;
+                                       if(wr == rd) { /* overflow */
+                                               rd = (rd + 1) & CBUF_MASK;
+                                       }
+                               }
+                               return;
+                       }
+                       break;
+               }
+
+               scr_keypress(key);
+       }
+}
+
+void demo_mbutton(int bn, int pressed, int x, int y)
+{
+}
+
+void demo_mmotion(int x, int y)
+{
+}
diff --git a/src/demo.h b/src/demo.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6d12d65
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+#ifndef DEMO_H_
+#define DEMO_H_
+
+int win_width, win_height;
+float win_aspect;
+unsigned int time_msec;
+
+int demo_init(int argc, char **argv);
+void demo_cleanup(void);
+
+void demo_draw(void);
+void demo_reshape(int x, int y);
+
+void demo_keyboard(int key, int pressed);
+void demo_mbutton(int bn, int pressed, int x, int y);
+void demo_mmotion(int x, int y);
+
+/* defined in main.c */
+void demo_quit(void);
+unsigned int get_msec(void);
+
+#endif /* DEMO_H_ */
diff --git a/src/main.c b/src/main.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..433993d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,98 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <assert.h>
+#include <GL/glut.h>
+#include "demo.h"
+
+static void disp(void);
+static void idle(void);
+static void reshape(int x, int y);
+static void keydown(unsigned char c, int x, int y);
+static void keyup(unsigned char c, int x, int y);
+static void mouse(int bn, int st, int x, int y);
+static void motion(int x, int y);
+
+static unsigned int start_time;
+
+
+int main(int argc, char **argv)
+{
+       glutInit(&argc, argv);
+       glutInitWindowSize(800, 600);
+       glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
+       glutCreateWindow("o2demo");
+
+       glutDisplayFunc(disp);
+       glutIdleFunc(idle);
+       glutReshapeFunc(reshape);
+       glutKeyboardFunc(keydown);
+       glutKeyboardUpFunc(keyup);
+       glutMouseFunc(mouse);
+       glutMotionFunc(motion);
+
+       if(demo_init(argc, argv) == -1) {
+               return 1;
+       }
+       atexit(demo_cleanup);
+
+       start_time = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
+
+       glutMainLoop();
+       return 0;
+}
+
+void demo_quit(void)
+{
+       exit(0);
+}
+
+unsigned int get_msec(void)
+{
+       return glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) - start_time;
+}
+
+static void disp(void)
+{
+       time_msec = get_msec();
+
+       demo_draw();
+
+       glutSwapBuffers();
+       assert(glGetError() == GL_NO_ERROR);
+}
+
+static void idle(void)
+{
+       glutPostRedisplay();
+}
+
+static void reshape(int x, int y)
+{
+       win_width = x;
+       win_height = y;
+       win_aspect = (float)x / (float)y;
+
+       demo_reshape(x, y);
+}
+
+static void keydown(unsigned char c, int x, int y)
+{
+       demo_keyboard((int)c, 1);
+}
+
+static void keyup(unsigned char c, int x, int y)
+{
+       demo_keyboard((int)c, 0);
+}
+
+static void mouse(int bn, int st, int x, int y)
+{
+       int bidx = bn - GLUT_LEFT_BUTTON;
+       int press = st == GLUT_DOWN ? 1 : 0;
+       demo_mbutton(bidx, press, x, y);
+}
+
+static void motion(int x, int y)
+{
+       demo_mmotion(x, y);
+}
diff --git a/src/mesh.c b/src/mesh.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1ac5295
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,405 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <math.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include "mesh.h"
+
+void draw_mesh(struct g3d_mesh *mesh)
+{
+       glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+       glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
+       glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
+       glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+
+       glVertexPointer(3, GL_FLOAT, sizeof *mesh->varr, &mesh->varr->x);
+       glNormalPointer(GL_FLOAT, sizeof *mesh->varr, &mesh->varr->nx);
+       glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, sizeof *mesh->varr, &mesh->varr->u);
+       glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, sizeof *mesh->varr, &mesh->varr->r);
+
+       if(mesh->iarr) {
+               glDrawElements(mesh->prim, mesh->icount, GL_UNSIGNED_SHORT, mesh->iarr);
+       } else {
+               glDrawArrays(mesh->prim, 0, mesh->vcount);
+       }
+
+       glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+       glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
+       glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
+       glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+}
+
+void apply_mesh_xform(struct g3d_mesh *mesh, const float *xform)
+{
+       int i;
+       struct g3d_vertex *v = mesh->varr;
+
+       for(i=0; i<mesh->vcount; i++) {
+               float x = xform[0] * v->x + xform[4] * v->y + xform[8] * v->z + xform[12];
+               float y = xform[1] * v->x + xform[5] * v->y + xform[9] * v->z + xform[13];
+               v->z = xform[2] * v->x + xform[6] * v->y + xform[10] * v->z + xform[14];
+               v->x = x;
+               v->y = y;
+               x = xform[0] * v->nx + xform[4] * v->ny + xform[8] * v->nz;
+               y = xform[1] * v->nx + xform[5] * v->ny + xform[9] * v->nz;
+               v->nz = xform[2] * v->nx + xform[6] * v->ny + xform[10] * v->nz;
+               v->nx = x;
+               v->ny = y;
+               ++v;
+       }
+}
+
+int append_mesh(struct g3d_mesh *ma, struct g3d_mesh *mb)
+{
+       int i, new_vcount, new_icount;
+       void *tmp;
+       uint16_t *iptr;
+
+       if(ma->prim != mb->prim) {
+               fprintf(stderr, "append_mesh failed, primitive mismatch\n");
+               return -1;
+       }
+
+       if(ma->iarr || mb->iarr) {
+               if(!ma->iarr) {
+                       if(indexify_mesh(ma) == -1) {
+                               return -1;
+                       }
+               } else if(!mb->iarr) {
+                       if(indexify_mesh(mb) == -1) {
+                               return -1;
+                       }
+               }
+
+               new_icount = ma->icount + mb->icount;
+               if(!(iptr = realloc(ma->iarr, new_icount * sizeof *iptr))) {
+                       fprintf(stderr, "append_mesh: failed to allocate combined index buffer (%d indices)\n", new_icount);
+                       return -1;
+               }
+               ma->iarr = iptr;
+
+               iptr += ma->icount;
+               for(i=0; i<mb->icount; i++) {
+                       *iptr++ = mb->iarr[i] + ma->vcount;
+               }
+               ma->icount = new_icount;
+       }
+
+       new_vcount = ma->vcount + mb->vcount;
+       if(!(tmp = realloc(ma->varr, new_vcount * sizeof *ma->varr))) {
+               fprintf(stderr, "append_mesh: failed to allocate combined vertex buffer (%d verts)\n", new_vcount);
+               return -1;
+       }
+       ma->varr = tmp;
+       memcpy(ma->varr + ma->vcount, mb->varr, mb->vcount * sizeof *ma->varr);
+       ma->vcount = new_vcount;
+       return 0;
+}
+
+#define FEQ(a, b)      ((a) - (b) < 1e-5 && (b) - (a) < 1e-5)
+static int cmp_vertex(struct g3d_vertex *a, struct g3d_vertex *b)
+{
+       if(!FEQ(a->x, b->x) || !FEQ(a->y, b->y) || !FEQ(a->z, b->z))
+               return -1;
+       if(!FEQ(a->nx, b->nx) || !FEQ(a->ny, b->ny) || !FEQ(a->nz, b->nz))
+               return -1;
+       if(!FEQ(a->u, b->u) || !FEQ(a->v, b->v))
+               return -1;
+       if(a->r != b->r || a->g != b->g || a->b != b->b || a->a != b->a)
+               return -1;
+       return 0;
+}
+
+static int find_existing(struct g3d_vertex *v, struct g3d_vertex *varr, int vcount)
+{
+       int i;
+       for(i=0; i<vcount; i++) {
+               if(cmp_vertex(v, varr++) == 0) {
+                       return i;
+               }
+       }
+       return -1;
+}
+
+int indexify_mesh(struct g3d_mesh *mesh)
+{
+       int i, j, nfaces, max_icount, idx;
+       int out_vcount = 0;
+       struct g3d_vertex *vin, *vout;
+       uint16_t *iout;
+
+       if(mesh->iarr) {
+               fprintf(stderr, "indexify_mesh failed: already indexed\n");
+               return -1;
+       }
+
+       nfaces = mesh->vcount / mesh->prim;
+       max_icount = mesh->vcount;
+
+       if(!(mesh->iarr = malloc(max_icount * sizeof *mesh->iarr))) {
+               fprintf(stderr, "indexify_mesh failed to allocate index buffer of %d indices\n", max_icount);
+               return -1;
+       }
+
+       vin = vout = mesh->varr;
+       iout = mesh->iarr;
+
+       for(i=0; i<nfaces; i++) {
+               for(j=0; j<mesh->prim; j++) {
+                       if((idx = find_existing(vin, mesh->varr, out_vcount)) >= 0) {
+                               *iout++ = idx;
+                       } else {
+                               *iout++ = out_vcount++;
+                               if(vin != vout) {
+                                       *vout++ = *vin;
+                               }
+                       }
+                       ++vin;
+               }
+       }
+
+       /* XXX also shrink buffers? I'll just leave them to max size for now */
+       return 0;
+}
+
+void normalize_mesh_normals(struct g3d_mesh *mesh)
+{
+       int i;
+       struct g3d_vertex *v = mesh->varr;
+
+       for(i=0; i<mesh->vcount; i++) {
+               float mag = sqrt(v->nx * v->nx + v->ny * v->ny + v->nz * v->nz);
+               float s = (mag == 0.0f) ? 1.0f : 1.0f / mag;
+               v->nx *= s;
+               v->ny *= s;
+               v->nz *= s;
+               ++v;
+       }
+}
+
+
+static void sphvec(float *res, float theta, float phi, float rad)
+{
+       theta = -theta;
+       res[0] = sin(theta) * sin(phi);
+       res[1] = cos(phi);
+       res[2] = cos(theta) * sin(phi);
+}
+
+int gen_sphere_mesh(struct g3d_mesh *mesh, float rad, int usub, int vsub)
+{
+       int i, j;
+       int nfaces, uverts, vverts;
+       struct g3d_vertex *vptr;
+       uint16_t *iptr;
+
+       mesh->prim = GL_QUADS;
+
+       if(usub < 4) usub = 4;
+       if(vsub < 2) vsub = 2;
+
+       uverts = usub + 1;
+       vverts = vsub + 1;
+
+       mesh->vcount = uverts * vverts;
+       nfaces = usub * vsub;
+       mesh->icount = nfaces * 4;
+
+       if(!(mesh->varr = malloc(mesh->vcount * sizeof *mesh->varr))) {
+               fprintf(stderr, "gen_sphere_mesh: failed to allocate vertex buffer (%d vertices)\n", mesh->vcount);
+               return -1;
+       }
+       if(!(mesh->iarr = malloc(mesh->icount * sizeof *mesh->iarr))) {
+               fprintf(stderr, "gen_sphere_mesh: failed to allocate index buffer (%d indices)\n", mesh->icount);
+               return -1;
+       }
+       vptr = mesh->varr;
+       iptr = mesh->iarr;
+
+       for(i=0; i<uverts; i++) {
+               float u = (float)i / (float)(uverts - 1);
+               float theta = u * 2.0 * M_PI;
+
+               for(j=0; j<vverts; j++) {
+                       float v = (float)j / (float)(vverts - 1);
+                       float phi = v * M_PI;
+                       int chess = (i & 1) == (j & 1);
+
+                       sphvec(&vptr->x, theta, phi, rad);
+
+                       vptr->nx = vptr->x / rad;
+                       vptr->ny = vptr->y / rad;
+                       vptr->nz = vptr->z / rad;
+                       vptr->u = u;
+                       vptr->v = v;
+                       vptr->r = chess ? 255 : 64;
+                       vptr->g = 128;
+                       vptr->b = chess ? 64 : 255;
+                       ++vptr;
+
+                       if(i < usub && j < vsub) {
+                               int idx = i * vverts + j;
+                               *iptr++ = idx;
+                               *iptr++ = idx + 1;
+                               *iptr++ = idx + vverts + 1;
+                               *iptr++ = idx + vverts;
+                       }
+               }
+       }
+       return 0;
+}
+
+int gen_plane_mesh(struct g3d_mesh *m, float width, float height, int usub, int vsub)
+{
+       int i, j;
+       int nfaces, nverts, nidx, uverts, vverts;
+       float x, y, u, v, du, dv;
+       struct g3d_vertex *vptr;
+       uint16_t *iptr;
+
+       if(usub < 1) usub = 1;
+       if(vsub < 1) vsub = 1;
+
+       nfaces = usub * vsub;
+       uverts = usub + 1;
+       vverts = vsub + 1;
+       du = (float)width / (float)usub;
+       dv = (float)height / (float)vsub;
+
+       nverts = uverts * vverts;
+       nidx = nfaces * 4;
+
+       if(!(m->varr = malloc(nverts * sizeof *m->varr))) {
+               fprintf(stderr, "gen_plane_mesh: failed to allocate vertex buffer (%d vertices)\n", nverts);
+               return -1;
+       }
+       if(!(m->iarr = malloc(nidx * sizeof *m->iarr))) {
+               fprintf(stderr, "gen_plane_mesh: failed to allocate index buffer (%d indices)\n", nidx);
+               free(m->varr);
+               m->varr = 0;
+               return -1;
+       }
+
+       m->prim = GL_QUADS;
+       m->vcount = nverts;
+       m->icount = nidx;
+
+       vptr = m->varr;
+       iptr = m->iarr;
+
+       v = 0.0f;
+       for(i=0; i<vverts; i++) {
+               y = (v - 0.5) * height;
+               u = 0.0f;
+
+               for(j=0; j<uverts; j++) {
+                       x = (u - 0.5) * width;
+
+                       vptr->x = x;
+                       vptr->y = y;
+                       vptr->z = 0.0f;
+                       vptr->nx = 0.0f;
+                       vptr->ny = 0.0f;
+                       vptr->nz = 1.0f;
+                       vptr->u = u;
+                       vptr->v = v;
+                       vptr->r = vptr->g = vptr->b = vptr->a = 255;
+                       ++vptr;
+
+                       u += du;
+               }
+               v += dv;
+       }
+
+       for(i=0; i<vsub; i++) {
+               for(j=0; j<usub; j++) {
+                       int idx = i * uverts + j;
+                       *iptr++ = idx;
+                       *iptr++ = idx + 1;
+                       *iptr++ = idx + uverts + 1;
+                       *iptr++ = idx + uverts;
+               }
+       }
+       return 0;
+}
+
+static void torusvec(float *res, float theta, float phi, float mr, float rr)
+{
+       float rx, ry, rz;
+       theta = -theta;
+
+       rx = -cos(phi) * rr + mr;
+       ry = sin(phi) * rr;
+       rz = 0.0f;
+
+       res[0] = rx * sin(theta) + rz * cos(theta);
+       res[1] = ry;
+       res[2] = -rx * cos(theta) + rz * sin(theta);
+}
+
+int gen_torus_mesh(struct g3d_mesh *mesh, float rad, float ringrad, int usub, int vsub)
+{
+       int i, j;
+       int nfaces, uverts, vverts;
+       struct g3d_vertex *vptr;
+       uint16_t *iptr;
+
+       mesh->prim = GL_QUADS;
+
+       if(usub < 4) usub = 4;
+       if(vsub < 2) vsub = 2;
+
+       uverts = usub + 1;
+       vverts = vsub + 1;
+
+       mesh->vcount = uverts * vverts;
+       nfaces = usub * vsub;
+       mesh->icount = nfaces * 4;
+
+       printf("generating torus with %d faces (%d vertices)\n", nfaces, mesh->vcount);
+
+       if(!(mesh->varr = malloc(mesh->vcount * sizeof *mesh->varr))) {
+               return -1;
+       }
+       if(!(mesh->iarr = malloc(mesh->icount * sizeof *mesh->iarr))) {
+               return -1;
+       }
+       vptr = mesh->varr;
+       iptr = mesh->iarr;
+
+       for(i=0; i<uverts; i++) {
+               float u = (float)i / (float)(uverts - 1);
+               float theta = u * 2.0 * M_PI;
+               float rcent[3];
+
+               torusvec(rcent, theta, 0, rad, 0);
+
+               for(j=0; j<vverts; j++) {
+                       float v = (float)j / (float)(vverts - 1);
+                       float phi = v * 2.0 * M_PI;
+                       int chess = (i & 1) == (j & 1);
+
+                       torusvec(&vptr->x, theta, phi, rad, ringrad);
+
+                       vptr->nx = (vptr->x - rcent[0]) / ringrad;
+                       vptr->ny = (vptr->y - rcent[1]) / ringrad;
+                       vptr->nz = (vptr->z - rcent[2]) / ringrad;
+                       vptr->u = u;
+                       vptr->v = v;
+                       vptr->r = chess ? 255 : 64;
+                       vptr->g = 128;
+                       vptr->b = chess ? 64 : 255;
+                       ++vptr;
+
+                       if(i < usub && j < vsub) {
+                               int idx = i * vverts + j;
+                               *iptr++ = idx;
+                               *iptr++ = idx + 1;
+                               *iptr++ = idx + vverts + 1;
+                               *iptr++ = idx + vverts;
+                       }
+               }
+       }
+       return 0;
+}
+
diff --git a/src/mesh.h b/src/mesh.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5fc4e4d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+#ifndef MESH_H_
+#define MESH_H_
+
+#include <inttypes.h>
+
+struct g3d_vertex {
+       float x, y, z;
+       float nx, ny, nz;
+       float u, v;
+       unsigned char r, g, b, a;
+};
+
+
+struct g3d_mesh {
+       int prim;
+       struct g3d_vertex *varr;
+       uint16_t *iarr;
+       int vcount, icount;
+};
+
+int load_mesh(struct g3d_mesh *mesh, const char *fname);
+int save_mesh(struct g3d_mesh *mesh, const char *fname);
+
+void draw_mesh(struct g3d_mesh *mesh);
+
+void apply_mesh_xform(struct g3d_mesh *mesh, const float *xform);
+int append_mesh(struct g3d_mesh *ma, struct g3d_mesh *mb);
+int indexify_mesh(struct g3d_mesh *mesh);
+
+void normalize_mesh_normals(struct g3d_mesh *mesh);
+
+int gen_sphere_mesh(struct g3d_mesh *mesh, float rad, int usub, int vsub);
+int gen_plane_mesh(struct g3d_mesh *mesh, float width, float height, int usub, int vsub);
+int gen_torus_mesh(struct g3d_mesh *mesh, float rad, float ringrad, int usub, int vsub);
+
+#endif /* MESH_H_ */
diff --git a/src/parts/example.c b/src/parts/example.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fbfdf7d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,104 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <math.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include "demo.h"
+#include "mesh.h"
+#include "screen.h"
+
+static int init(void);
+static void destroy(void);
+static void start(long trans_time);
+static void draw(void);
+
+static struct screen scr = {
+       "example",
+       init,
+       destroy,
+       start, 0,
+       draw
+};
+
+static float cam_theta = -29, cam_phi = 20;
+static float cam_dist = 6;
+
+static struct g3d_mesh torus;
+
+struct screen *example_screen(void)
+{
+       return &scr;
+}
+
+
+static int init(void)
+{
+       if(gen_torus_mesh(&torus, 1.0f, 0.35, 24, 12) == -1) {
+               return -1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+static void destroy(void)
+{
+}
+
+static void start(long trans_time)
+{
+       glEnable(GL_LIGHTING);
+       glEnable(GL_LIGHT0);
+}
+
+static void update(void)
+{
+}
+
+static void draw(void)
+{
+       float color[4] = {1, 1, 1, 1};
+       float t = (float)time_msec / 10.0f;
+
+       update();
+
+       glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+       glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+       glLoadIdentity();
+       glTranslatef(0, 0, -cam_dist);
+       glRotatef(cam_phi, 1, 0, 0);
+       glRotatef(cam_theta, 0, 1, 0);
+
+       /* draw floor */
+       glPushMatrix();
+       glTranslatef(0, -1, 0);
+
+       color[0] = 0.4;
+       color[1] = 0.75;
+       color[2] = 0.4;
+       glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, color);
+
+       glBegin(GL_QUADS);
+       glNormal3f(0, 1, 0);
+       glVertex3f(-2, 0, 2);
+       glVertex3f(2, 0, 2);
+       glVertex3f(2, 0, -2);
+       glVertex3f(-2, 0, -2);
+       glEnd();
+
+       glPopMatrix();
+
+       /* draw torus */
+       glPushMatrix();
+       glTranslatef(0, 0.35, 0);
+       glRotatef(t, 0, 1, 0);
+       glRotatef(t, 1, 0, 0);
+
+       color[0] = 0.2;
+       color[1] = 0.3;
+       color[2] = 0.9;
+       glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, color);
+
+       draw_mesh(&torus);
+
+       glPopMatrix();
+}
diff --git a/src/screen.c b/src/screen.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b4680e4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,129 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+#include "screen.h"
+#include "demo.h"
+
+struct screen *example_screen(void);
+/*
+struct screen *another_screen(void);
+struct screen *athird_screen(void);
+*/
+
+#define NUM_SCR 32
+static struct screen *scr[NUM_SCR];
+static int num_screens;
+
+static struct screen *cur, *prev, *next;
+static long trans_start, trans_dur;
+
+int scr_init(void)
+{
+       int i, idx = 0;
+
+       if(!(scr[idx++] = example_screen())) {
+               return -1;
+       }
+       /*
+       if(!(scr[idx++] = another_screen())) {
+               return -1;
+       }
+       if(!(scr[idx++] = athird_screen())) {
+               return -1;
+       }
+       */
+       num_screens = idx;
+
+       assert(num_screens <= NUM_SCR);
+
+       for(i=0; i<num_screens; i++) {
+               if(scr[i]->init() == -1) {
+                       return -1;
+               }
+       }
+       return 0;
+}
+
+void scr_shutdown(void)
+{
+       int i;
+       for(i=0; i<num_screens; i++) {
+               scr[i]->shutdown();
+       }
+}
+
+void scr_update(void)
+{
+       if(prev) {  /* we're in the middle of a transition */
+               long interval = time_msec - trans_start;
+               if(interval >= trans_dur) {
+                       if(next->start) {
+                               next->start(trans_dur);
+                       }
+                       prev = 0;
+                       cur = next;
+                       next = 0;
+               }
+       }
+}
+
+void scr_draw(void)
+{
+       if(cur) cur->draw();
+}
+
+void scr_keypress(int key)
+{
+       if(cur && cur->keypress) {
+               cur->keypress(key);
+       }
+}
+
+struct screen *scr_lookup(const char *name)
+{
+       int i;
+       for(i=0; i<num_screens; i++) {
+               if(strcmp(scr[i]->name, name) == 0) {
+                       return scr[i];
+               }
+       }
+       return 0;
+}
+
+struct screen *scr_screen(int idx)
+{
+       return scr[idx];
+}
+
+int scr_num_screens(void)
+{
+       return num_screens;
+}
+
+int scr_change(struct screen *s, long trans_time)
+{
+       if(!s) return -1;
+       if(s == cur) return 0;
+
+       if(trans_time) {
+               trans_dur = trans_time / 2; /* half for each part transition out then in */
+               trans_start = time_msec;
+       } else {
+               trans_dur = 0;
+       }
+
+       if(cur && cur->stop) {
+               cur->stop(trans_dur);
+               prev = cur;
+               next = s;
+       } else {
+               if(s->start) {
+                       s->start(trans_dur);
+               }
+
+               cur = s;
+               prev = 0;
+       }
+       return 0;
+}
diff --git a/src/screen.h b/src/screen.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c2e4974
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+#ifndef SCREEN_H_
+#define SCREEN_H_
+
+struct screen {
+       char *name;
+
+       int (*init)(void);
+       void (*shutdown)(void);
+
+       void (*start)(long trans_time);
+       void (*stop)(long trans_time);
+
+       void (*draw)(void);
+
+       void (*keypress)(int key);
+};
+
+int scr_init(void);
+void scr_shutdown(void);
+
+void scr_update(void);
+void scr_draw(void);
+void scr_keypress(int key);
+
+struct screen *scr_lookup(const char *name);
+struct screen *scr_screen(int idx);
+int scr_num_screens(void);
+int scr_change(struct screen *s, long trans_time);
+
+#endif /* SCREEN_H_ */