transitions
authorJohn Tsiombikas <nuclear@mutantstargoat.com>
Mon, 22 Aug 2016 02:42:57 +0000 (05:42 +0300)
committerJohn Tsiombikas <nuclear@mutantstargoat.com>
Mon, 22 Aug 2016 02:42:57 +0000 (05:42 +0300)
src/conscr.c
src/main.c
src/screen.c
src/tunnel.c

index 4c56fb0..51c50f2 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@ static void destroy(void);
 static void start(long trans_time);
 static void stop(long trans_time);
 static void draw(void);
+static float smoothstep(float a, float b, float x);
 
 static struct screen scr = {
        "console",
@@ -21,7 +22,12 @@ static struct screen scr = {
 
 static void *saved_fb;
 static int fbsize;
-static long trans_start, trans_dur;
+static long trans_start = -1, trans_dur;
+
+#define NBLOCKS                32
+#define MAX_DELAY      0.5
+static float delay[NBLOCKS];
+static int blksz;
 
 struct screen *console_screen(void)
 {
@@ -30,13 +36,21 @@ struct screen *console_screen(void)
 
 static int init(void)
 {
+       int i;
        fbsize = fb_width * fb_height * fb_depth / 8;
 
        if(!(saved_fb = malloc(fbsize))) {
-               perror("failed to allocate memory");
+               perror("failed to allocate console framebuffer");
                return -1;
        }
        memcpy(saved_fb, fb_pixels, fbsize);
+
+       blksz = fb_height / NBLOCKS;
+
+       for(i=0; i<NBLOCKS; i++) {
+               delay[i] = (float)rand() / (float)RAND_MAX * MAX_DELAY;
+       }
+
        return 0;
 }
 
@@ -63,16 +77,19 @@ static void draw(void)
        unsigned char *dptr = fb_pixels;
        unsigned char *sptr = saved_fb;
 
-       if(!trans_start) {
+       if(trans_start < 0) {
                return;
        }
-       printf("console draw\n");
 
        elapsed = time_msec - trans_start;
-       offs = fb_width * elapsed / trans_dur;
-       rem = fb_width - offs;
 
        for(i=0; i<fb_height; i++) {
+               int bidx = i / blksz;
+               float t = (float)elapsed / (float)trans_dur;
+               offs = fb_width * smoothstep(0, 1.0 - delay[bidx], t - delay[bidx]);
+               if(offs < 0) offs = 0;
+               rem = fb_width - offs;
+
                if(offs > 0) {
                        memset(dptr, 0, offs * pixsz);
                }
@@ -84,3 +101,12 @@ static void draw(void)
                sptr += fb_width * pixsz;
        }
 }
+
+static float smoothstep(float a, float b, float x)
+{
+       if(x < a) return 0.0;
+       if(x >= b) return 1.0;
+
+       x = (x - a) / (b - a);
+       return x * x * (3.0 - 2.0 * x);
+}
index 1cd4950..f18563e 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ int main(void)
                goto end;
        }
        scr_change(scr_lookup("console"), 0);
-       scr_change(scr_lookup("tunnel"), 2000);
+       scr_change(scr_lookup("tunnel"), 4000);
 
        start_msec = get_time_msec();
        for(;;) {
index 1f1dfbe..ff88268 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ void scr_update(void)
        if(prev) {      /* we're in the middle of a transition */
                long interval = time_msec - trans_start;
                if(interval >= trans_dur) {
+                       next->start(trans_dur);
                        prev = 0;
                        cur = next;
                        next = 0;
@@ -70,16 +71,23 @@ struct screen *scr_lookup(const char *name)
 
 int scr_change(struct screen *s, long trans_time)
 {
+       if(!s) return -1;
        if(s == cur) return 0;
 
        if(trans_time && cur) {
                trans_dur = trans_time / 2;     /* half for each part transition out then in */
                trans_start = time_msec;
 
+               if(cur) cur->stop(trans_dur);
+
                prev = cur;
                next = s;
        } else {
+               if(cur) cur->stop(0);
+               s->start(0);
+
                cur = s;
+               prev = 0;
        }
        return 0;
 }
index 4707d81..8dec902 100644 (file)
@@ -20,10 +20,10 @@ static void start(long trans_time);
 static void stop(long trans_time);
 static void draw(void);
 
-static void (*draw_tunnel_range)(void*, int, int);
+static void (*draw_tunnel_range)(void*, int, int, long);
 
-static void draw_tunnel_range16(void *pixels, int starty, int num_lines);
-static void draw_tunnel_range32(void *pixels, int starty, int num_lines);
+static void draw_tunnel_range16(void *pixels, int starty, int num_lines, long tm);
+static void draw_tunnel_range32(void *pixels, int starty, int num_lines, long tm);
 static int count_bits(unsigned int x);
 static int count_zeros(unsigned int x);
 
@@ -47,6 +47,9 @@ static unsigned int tex_xmask, tex_ymask;
 
 static struct thread_pool *tpool;
 
+static long trans_start, trans_dur;
+static int trans_dir;
+
 
 struct screen *tunnel_screen(void)
 {
@@ -146,10 +149,16 @@ static void destroy(void)
 
 static void start(long trans_time)
 {
+       trans_start = time_msec;
+       trans_dur = trans_time;
+       trans_dir = 1;
 }
 
 static void stop(long trans_time)
 {
+       trans_start = time_msec;
+       trans_dur = trans_time;
+       trans_dir = -1;
 }
 
 #define NUM_WORK_ITEMS 32
@@ -157,21 +166,38 @@ static void stop(long trans_time)
 static struct work {
        void *pixels;
        int starty, num_lines;
+       long tm;
 } work[NUM_WORK_ITEMS];
 
 static void work_func(void *cls)
 {
        struct work *w = (struct work*)cls;
-       draw_tunnel_range(w->pixels, w->starty, w->num_lines);
+       draw_tunnel_range(w->pixels, w->starty, w->num_lines, w->tm);
 }
 
 static void draw(void)
 {
        int i, num_lines = vysz / NUM_WORK_ITEMS;
+       int draw_lines = num_lines;
+
+       if(trans_dir) {
+               long interval = time_msec - trans_start;
+               int progr = num_lines * interval / trans_dur;
+               if(trans_dir < 0) {
+                       draw_lines = num_lines - progr - 1;
+               } else {
+                       draw_lines = progr;
+               }
+               if(progr >= num_lines) {
+                       trans_dir = 0;
+               }
+       }
+
        for(i=0; i<NUM_WORK_ITEMS; i++) {
                work[i].pixels = fb_pixels;
                work[i].starty = i * num_lines;
-               work[i].num_lines = num_lines;
+               work[i].num_lines = draw_lines;
+               work[i].tm = time_msec;
 
                tpool_enqueue(tpool, work + i, work_func, 0);
        }
@@ -205,13 +231,13 @@ static void tunnel_color(int *rp, int *gp, int *bp, long toffs, unsigned int tpa
 #define PACK_RGB32(r, g, b) \
        ((((r) & 0xff) << 16) | (((g) & 0xff) << 8) | ((b) & 0xff))
 
-static void draw_tunnel_range16(void *pix, int starty, int num_lines)
+static void draw_tunnel_range16(void *pix, int starty, int num_lines, long tm)
 {
        int i, j;
        unsigned int *tmap = tunnel_map + starty * vxsz;
        unsigned char *fog = tunnel_fog + starty * vxsz;
 
-       long toffs = time_msec / 4;
+       long toffs = tm / 4;
        unsigned int *pixels = (unsigned int*)pix + starty * (xsz >> 1);
 
        for(i=0; i<num_lines; i++) {
@@ -226,13 +252,13 @@ static void draw_tunnel_range16(void *pix, int starty, int num_lines)
        }
 }
 
-static void draw_tunnel_range32(void *pix, int starty, int num_lines)
+static void draw_tunnel_range32(void *pix, int starty, int num_lines, long tm)
 {
        int i, j;
        unsigned int *tmap = tunnel_map + starty * vxsz;
        unsigned char *fog = tunnel_fog + starty * vxsz;
 
-       long toffs = time_msec / 4;
+       long toffs = tm / 4;
        unsigned int *pixels = (unsigned int*)pix + starty * xsz * VSCALE;
 
        for(i=0; i<num_lines; i++) {