s/FreeGLUT/freeglut/
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 19 Jun 2003 20:21:33 +0000 (20:21 +0000)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 19 Jun 2003 20:21:33 +0000 (20:21 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@86 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

doc/freeglut_user_interface.html
freeglut-1.3/freeglut_display.c
freeglut-1.3/freeglut_ext.c
freeglut-1.3/freeglut_internal.h
freeglut-1.3/freeglut_main.c

index df666b6..2363341 100644 (file)
@@ -1120,7 +1120,7 @@ These queries do not depend on the current window.
 <li>GLUT_INIT_STATE - ?
 <li>GLUT_VERSION - Return value will be X*10000+Y*100+Z where X is the
     major version, Y is the minor version and Z is the patch level.
-    This query is only supported in FreeGLUT (version 1.3 or later).
+    This query is only supported in freeglut (version 1.3 or later).
 </ul>
 
 
@@ -1134,7 +1134,7 @@ These queries do not depend on the current window.
                                       
                                   <h2> 13.7&nbsp; glutGetProcAddress</h2>
                                   <p><tt>glutGetProcAddress</tt> returns
-a pointer to a named GL or FreeGLUT function. </p>
+a pointer to a named GL or freeglut function. </p>
                                   <p><b>Usage</b></p>
                                   <p><tt>void *glutGetProcAddress ( const
 char *procName ) ;</tt></p>
@@ -1148,7 +1148,7 @@ functions directly, that application will only link/run with an OpenGL library
 that supports the extension. By using a function pointer returned from glutGetProcAddress(),
 the application will avoid this hard dependency and be more portable and interoperate
 better with various implementations of OpenGL. </p>
-                                  <p> Both OpenGL functions and FreeGLUT
+                                  <p> Both OpenGL functions and freeglut
 functions can be queried with this function. </p>
                                   <p><b>NOTE</b>: this function is not supported
 in GLUT. </p>
@@ -1872,8 +1872,8 @@ GLUT State</h1>
                                       
 
 <p>
-FreeGLUT users should normally just include GL/glut.h in their programs.
-Programs which need FreeGLUT-specific functions should also include
+freeglut users should normally just include GL/glut.h in their programs.
+Programs which need freeglut-specific functions should also include
 GL/freeglut_ext.h as follows:
 </p>
 
@@ -1885,12 +1885,12 @@ GL/freeglut_ext.h as follows:
 </pre>
 
 <p>
-Compile-time FreeGLUT version testing can be done as follows:
+Compile-time freeglut version testing can be done as follows:
 </p>
 
 <pre>
 #ifdef FREEGLUT_VERSION_1_4
-  code specific to FreeGLUT 1.4 or later here
+  code specific to freeglut 1.4 or later here
 #endif
 </pre>
 
@@ -1900,7 +1900,7 @@ be defined.  This scheme mimics OpenGL conventions.
 </p>
 
 <p>
-The FreeGLUT version can be queried at runtime by calling
+The freeglut version can be queried at runtime by calling
 glutGet(GLUT_VERSION).
 The result will be X*10000+Y*100+Z where X is the major version, Y is the
 minor version and Z is the patch level.
@@ -1911,7 +1911,7 @@ This may be used as follows:
 
 <pre>
 if (glutGet(GLUT_VERSION) < 10300) {
-    printf("Sorry, you need FreeGLUT version 1.3.0 or later to run this program.\n");
+    printf("Sorry, you need freeglut version 1.3.0 or later to run this program.\n");
     exit(1);
 }
 </pre>
index d6ce1cb..834cbc6 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ void FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void )
         else if (t - fgState.SwapTime > fgState.FPSInterval) {
             float time = 0.001 * (t - fgState.SwapTime);
             float fps = (float) fgState.SwapCount / time;
-            fprintf(stderr, "FreeGLUT: %d frames in %.2f seconds = %.2f FPS\n",
+            fprintf(stderr, "freeglut: %d frames in %.2f seconds = %.2f FPS\n",
                     fgState.SwapCount, time, fps);
             fgState.SwapTime = t;
             fgState.SwapCount = 0;
index a7897dd..f6a5dad 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ static struct name_address_pair glut_functions[] = {
    { "glutEnterGameMode", (void *) glutEnterGameMode },
    { "glutLeaveGameMode", (void *) glutLeaveGameMode },
    { "glutGameModeGet", (void *) glutGameModeGet },
-   /* FreeGLUT extensions */
+   /* freeglut extensions */
    { "glutMainLoopEvent", (void *) glutMainLoopEvent },
    { "glutLeaveMainLoop", (void *) glutLeaveMainLoop },
    { "glutCloseFunc", (void *) glutCloseFunc },
index 7b8c9a5..5b9df43 100644 (file)
@@ -411,7 +411,7 @@ struct tagSFG_MenuEntry
 };
 
 /*
- * A window, making part of FreeGLUT windows hierarchy. Should be kept portable.
+ * A window, making part of freeglut windows hierarchy. Should be kept portable.
  */
 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
 struct tagSFG_Window
index af078a3..1c11f0d 100644 (file)
@@ -447,7 +447,7 @@ static void fgCleanUpGlutsMess( void )
 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
 
 /*
- * Executes a single iteration in the FreeGLUT processing loop.
+ * Executes a single iteration in the freeglut processing loop.
  */
 void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
 {
@@ -1051,7 +1051,7 @@ void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
 }
 
 /*
- * Enters the FreeGLUT processing loop. Stays until the "ExecState" changes to "GLUT_EXEC_STATE_STOP".
+ * Enters the freeglut processing loop. Stays until the "ExecState" changes to "GLUT_EXEC_STATE_STOP".
  */
 void FGAPIENTRY glutMainLoop( void )
 {
@@ -1126,7 +1126,7 @@ void FGAPIENTRY glutMainLoop( void )
 }
 
 /*
- * Leaves the FreeGLUT processing loop.
+ * Leaves the freeglut processing loop.
  */
 void FGAPIENTRY glutLeaveMainLoop( void )
 {