Visual C++ 6 project file for static freeglut lib.
authorDon Heyse <dheyse@hotmail.com>
Thu, 28 Nov 2002 23:58:00 +0000 (23:58 +0000)
committerDon Heyse <dheyse@hotmail.com>
Thu, 28 Nov 2002 23:58:00 +0000 (23:58 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@34 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

freeglut.dsp [new file with mode: 0644]

diff --git a/freeglut.dsp b/freeglut.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..43f7a77
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,180 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=freeglut - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak" CFG="freeglut - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "freeglut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "freeglut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FREEGLUT_LIBRARY_BUILD" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_LIBRARY_BUILD" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "freeglut - Win32 Release"
+# Name "freeglut - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_callbacks.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_cursor.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_display.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_font.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_font_data.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_gamemode.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_geometry.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_init.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_joystick.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_main.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_menu.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_misc.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_overlay.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_state.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_stroke_mono_roman.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_stroke_roman.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_structure.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_teapot.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_videoresize.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\freeglut-1.3\freeglut_window.c"
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\include\GL\freeglut.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\include\GL\freeglut_internal.h
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project