UI sprites
authorJohn Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
Mon, 24 Oct 2022 01:33:54 +0000 (04:33 +0300)
committerJohn Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
Mon, 24 Oct 2022 01:33:54 +0000 (04:33 +0300)
Makefile
src/data.h
src/gamescr.c
src/gba/sprite.c

index 2789830..e3a9446 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -64,6 +64,9 @@ tools/vistab: tools/vistab.c
 tools/mmutil/mmutil:
        $(MAKE) -C tools/mmutil
 
+#data/spr_game.raw: data/spr_ui.png data/spr_hud.png
+#      tools/pngdump/pngdump -o $@ -n $^
+
 %.sraw: %.png tools/pngdump/pngdump
        tools/pngdump/pngdump -o $@ -oc $(subst .sraw,.spal,$@) -os $(subst .sraw,.shade,$@) -s 8 $<
 
index 08dfa70..06e7123 100644 (file)
@@ -9,6 +9,21 @@
 
 #define VOX_SZ 512
 
+enum {
+       SPRID_BASE              = 512,
+       SPRID_UILEFT    = SPRID_BASE + 0,
+       SPRID_UIMID             = SPRID_BASE + 4,
+       SPRID_UIRIGHT   = SPRID_BASE + 8,
+       SPRID_UINUM             = SPRID_BASE + 12,
+       SPRID_UISLASH   = SPRID_BASE + 94,
+       SPRID_CROSS             = SPRID_BASE + 64,
+       SPRID_UITGT             = SPRID_BASE + 68,
+       SPRID_LEDOFF    = SPRID_BASE + 72,
+       SPRID_LEDRED    = SPRID_BASE + 74,
+       SPRID_LEDBLU    = SPRID_BASE + 76,
+       SPRID_LEDGRN    = SPRID_BASE + 78
+};
+
 extern unsigned char color_pixels[];
 extern unsigned char color_cmap[];
 extern unsigned char height_pixels[];
index cf3b916..b923a73 100644 (file)
@@ -45,9 +45,13 @@ static struct voxscape *vox;
 #define COLOR_HORIZON  192
 #define COLOR_ZENITH   255
 
-#define MAX_SPR                8
+#define MAX_SPR                32
 static uint16_t oam[4 * MAX_SPR];
+static int dynspr_base, dynspr_count;
 
+static int num_tur, total_tur;
+static int energy;
+#define MAX_ENERGY     5
 
 struct screen *init_game_screen(void)
 {
@@ -56,7 +60,7 @@ struct screen *init_game_screen(void)
 
 static int gamescr_start(void)
 {
-       int i;
+       int i, sidx;
 
        gba_setmode(4, DISPCNT_BG2 | DISPCNT_OBJ | DISPCNT_FB1);
 
@@ -85,20 +89,29 @@ static int gamescr_start(void)
        intr_enable();
        */
 
-       spr_setup(16, 2, spr_game_pixels, spr_game_cmap);
-
+       spr_setup(16, 8, spr_game_pixels, spr_game_cmap);
        wait_vblank();
        spr_clear();
-       spr_oam(oam, 0, 516, 0, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       spr_oam(oam, 1, 516, 16, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       spr_oam(oam, 2, 516, 32, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       spr_oam(oam, 3, 520, 48, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
 
-       spr_oam(oam, 4, 512, 176, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       spr_oam(oam, 5, 516, 192, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       spr_oam(oam, 6, 516, 208, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       spr_oam(oam, 7, 516, 224, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
-       dma_copy16(3, (void*)OAM_ADDR, oam, sizeof oam / 2, 0);
+       for(i=0; i<MAX_SPR; i++) {
+               spr_oam_clear(oam, i);
+       }
+
+       sidx = 0;
+       spr_oam(oam, sidx++, SPRID_CROSS, 120-8, 80-8, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, sidx++, SPRID_UIMID, 0, 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, sidx++, SPRID_UIRIGHT, 48, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, sidx++, SPRID_UILEFT, 168, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, sidx++, SPRID_UITGT, 184, 144, SPR_SZ16 | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, sidx++, SPRID_UISLASH, 216, 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       dynspr_base = sidx;
+
+       wait_vblank();
+       dma_copy32(3, (void*)OAM_ADDR, oam, sidx * 2, 0);
+
+       num_tur = 0;
+       total_tur = 16;
+       energy = 5;
 
        nframes = 0;
        return 0;
@@ -133,6 +146,18 @@ static void gamescr_frame(void)
 #endif
 }
 
+#define NS(x)  (SPRID_UINUM + ((x) << 1))
+static int numspr[][2] = {
+       {NS(0),NS(0)}, {NS(0),NS(1)}, {NS(0),NS(2)}, {NS(0),NS(3)}, {NS(0),NS(4)},
+       {NS(0),NS(5)}, {NS(0),NS(6)}, {NS(0),NS(7)}, {NS(0),NS(8)}, {NS(0),NS(9)},
+       {NS(1),NS(0)}, {NS(1),NS(1)}, {NS(1),NS(2)}, {NS(1),NS(3)}, {NS(1),NS(4)},
+       {NS(1),NS(5)}, {NS(1),NS(6)}, {NS(1),NS(7)}, {NS(1),NS(8)}, {NS(1),NS(9)},
+       {NS(2),NS(0)}, {NS(2),NS(1)}, {NS(2),NS(2)}, {NS(2),NS(3)}, {NS(2),NS(4)},
+       {NS(2),NS(5)}, {NS(2),NS(6)}, {NS(2),NS(7)}, {NS(2),NS(8)}, {NS(2),NS(9)},
+       {NS(3),NS(0)}, {NS(3),NS(1)}, {NS(3),NS(2)}, {NS(3),NS(3)}, {NS(3),NS(4)},
+       {NS(3),NS(5)}, {NS(3),NS(6)}, {NS(3),NS(7)}, {NS(3),NS(8)}, {NS(3),NS(9)}
+};
+
 #define WALK_SPEED     0x40000
 #define TURN_SPEED     0x200
 #define ELEV_SPEED     8
@@ -140,6 +165,7 @@ static void gamescr_frame(void)
 static void update(void)
 {
        int32_t fwd[2], right[2];
+       int i, ledspr;
 
        update_keyb();
 
@@ -187,12 +213,29 @@ static void update(void)
 
                vox_view(vox, pos[0], pos[1], -40, angle);
        }
+
+       /* turrets number */
+       spr_oam(oam, dynspr_base, numspr[num_tur][0], 200, 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, dynspr_base + 1, numspr[num_tur][1], 208, 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, dynspr_base + 2, numspr[total_tur][0], 224, 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       spr_oam(oam, dynspr_base + 3, numspr[total_tur][1], 232, 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       /* energy bar */
+       if(energy == MAX_ENERGY) {
+               ledspr = SPRID_LEDBLU;
+       } else {
+               ledspr = energy > 2 ? SPRID_LEDGRN : SPRID_LEDRED;
+       }
+       for(i=0; i<5; i++) {
+               spr_oam(oam, dynspr_base + i + 4, i >= energy ? SPRID_LEDOFF : ledspr,
+                               8 + (i << 3), 144, SPR_VRECT | SPR_256COL);
+       }
+       dynspr_count = 9;
 }
 
 static void draw(void)
 {
-       dma_fill16(3, framebuf, 0, 240 * 160 / 2);
-       //fillblock_16byte(framebuf, 0, 240 * 160 / 16);
+       //dma_fill16(3, framebuf, 0, 240 * 160 / 2);
+       fillblock_16byte(framebuf, 0, 240 * 160 / 16);
 
        vox_render(vox);
        //vox_sky_grad(vox, COLOR_HORIZON, COLOR_ZENITH);
@@ -207,6 +250,10 @@ static void gamescr_vblank(void)
        static int bank, bankdir, theta, s;
        int32_t sa, ca;
 
+       if(!nframes) return;
+
+       dma_copy32(3, (void*)(OAM_ADDR + dynspr_base * 8), oam + dynspr_base * 4, dynspr_count * 2, 0);
+
        theta = -(bank << 3);
 #if 0
        s = 0x100000 / (MAXBANK + (abs(bank) >> 3));
index fdb0318..e2849d7 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ void spr_setup(int xtiles, int ytiles, unsigned char *pixels, unsigned char *cma
        }
 
        cptr = (uint16_t*)CRAM_OBJ_ADDR;
-       for(i=0; i<128; i++) {
+       for(i=0; i<256; i++) {
                unsigned char r = *cmap++ >> 3;
                unsigned char g = *cmap++ >> 3;
                unsigned char b = *cmap++ >> 3;