Slight style improvements. Two rules of thumb that are almost always
authorRichard Rauch <rkr@olib.org>
Fri, 7 Nov 2003 06:12:58 +0000 (06:12 +0000)
committerRichard Rauch <rkr@olib.org>
Fri, 7 Nov 2003 06:12:58 +0000 (06:12 +0000)
good to apply:

 * Don't write a == CONST.  Instead, write CONST == a.  Or, more generally
   (in C like languages): Avoid putting an lvalue on the left-hand side of
   an == comparison.  (For consistancy, I try to avoid lvalues on the left-
   hand side of any comparison---but == is the most notorious.)

   (An "lvalue" is a value that can safely go on the left side of an
   "=" assignment, of course.  (^&)

 * Do not write
       if( !condition )
           return;
       other_thing;
       return;

   (See page 18 of K&P's _The Elements of Programming Style_.)

   Instead, it is better to just write:

       if( condition )
           other_thing;
       return;

   There are times when sacrificing structured programming (e.g., via
   multiple return statements) is okay.  But, here, there is no apparent
   gain---indeed, there seems only loss---in the non-structured code.

git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@308 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

src/freeglut_callbacks.c

index f34fe1b..9eee649 100644 (file)
@@ -115,19 +115,14 @@ void FGAPIENTRY glutTimerFunc( unsigned int timeOut, void (* callback)( int ),
  */
 static void fghVisibility( int status )
 {
-    FGCBVisibility vis;
-    int glut_status;
+    int glut_status = GLUT_VISIBLE;
     
     freeglut_assert_ready;
     freeglut_return_if_fail( fgStructure.Window );
-    vis = FETCH_WCB( ( *( fgStructure.Window ) ), Visibility );
-    freeglut_return_if_fail( vis );
 
-    if( status == GLUT_HIDDEN  || status == GLUT_FULLY_COVERED )
+    if( ( GLUT_HIDDEN == status )  || ( GLUT_FULLY_COVERED == status ) )
         glut_status = GLUT_NOT_VISIBLE;
-    else
-        glut_status = GLUT_VISIBLE;
-    vis( glut_status );
+    INVOKE_WCB( *( fgStructure.Window ), Visibility, ( glut_status ) );
 }
 
 void FGAPIENTRY glutVisibilityFunc( void (* callback)( int ) )
@@ -232,9 +227,8 @@ void FGAPIENTRY glutWMCloseFunc( void (* callback)( void ) )
 /* A. Donev: Destruction callback for menus */
 void FGAPIENTRY glutMenuDestroyFunc( void (* callback)( void ) )
 {
-    if( fgStructure.Menu == NULL )
-        return;
-    fgStructure.Menu->Destroy = callback;
+    if( fgStructure.Menu )
+        fgStructure.Menu->Destroy = callback;
 }
 
 /*