cleaning up mixed tabs and spaces
authorDiederick Niehorster <dcnieho@gmail.com>
Mon, 26 Mar 2018 20:32:31 +0000 (20:32 +0000)
committerDiederick Niehorster <dcnieho@gmail.com>
Mon, 26 Mar 2018 20:32:31 +0000 (20:32 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1840 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

16 files changed:
include/GL/freeglut_ucall.h
progs/demos/shapes/shapes.c
src/fg_callback_macros.h
src/fg_display.c
src/fg_font_data.c
src/fg_input_devices.c
src/fg_internal.h
src/fg_menu.c
src/fg_spaceball.c
src/fg_state.c
src/fg_structure.c
src/mswin/fg_init_mswin.c
src/mswin/fg_menu_mswin.c
src/mswin/fg_spaceball_mswin.c
src/mswin/fg_state_mswin.c
src/mswin/fg_window_mswin.c

index f6fc99a..1ef2ae7 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ FGAPI void FGAPIENTRY glutInitWarningFuncUcall( void (* callback)( const char *f
 FGAPI void FGAPIENTRY glutInitContextFuncUcall( void (* callback)( void* ), void* user_data );
 FGAPI void FGAPIENTRY glutAppStatusFuncUcall( void (* callback)( int, void* ), void* user_data );
 
-/* 
+/*
  * Continued "hack" from GLUT applied to Ucall functions.
  * For more info, see bottom of freeglut_std.h
  */
index 8d69fc0..69c0a1a 100644 (file)
@@ -5,10 +5,10 @@
     in OpenGLUT.  It may also be useful to see which
     parameters control what behavior in the OpenGLUT
     objects.
+
     Spinning wireframe and solid-shaded shapes are
     displayed.  Some parameters can be adjusted.
+
    Keys:
       -    <tt>Esc &nbsp;</tt> Quit
       -    <tt>q Q &nbsp;</tt> Quit
@@ -34,7 +34,7 @@
 
     \author  Portions Copyright (C) 2004, the OpenGLUT project contributors. <br>
              OpenGLUT branched from freeglut in February, 2004.
+
     \image   html openglut_shapes.png OpenGLUT Geometric Shapes Demonstration
     \include demos/shapes/shapes.c
 */
@@ -63,7 +63,7 @@ void checkError(const char *functionName)
 }
 
 /*
- * OpenGL 2+ shader mode needs some function and macro definitions, 
+ * OpenGL 2+ shader mode needs some function and macro definitions,
  * avoiding a dependency on additional libraries like GLEW or the
  * GL/glext.h header
  */
@@ -283,10 +283,10 @@ GLint getAttribOrUniformLocation(const char* name, GLuint program, GLboolean isA
         GLint attrib = gl_GetAttribLocation(program, name);
         if (attrib == -1)
         {
-            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind attrib %s\n", name);  
+            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind attrib %s\n", name);
         }
 
-               checkError ("getAttribOrUniformLocation");
+        checkError ("getAttribOrUniformLocation");
         return attrib;
     }
     else
@@ -294,16 +294,16 @@ GLint getAttribOrUniformLocation(const char* name, GLuint program, GLboolean isA
         GLint uniform = gl_GetUniformLocation(program, name);
         if (uniform == -1)
         {
-            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind uniform %s\n", name);  
+            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind uniform %s\n", name);
         }
 
-               checkError ("getAttribOrUniformLocation");
+        checkError ("getAttribOrUniformLocation");
         return uniform;
     }
 }
 
 GLuint program;
-GLint attribute_fg_coord = -1, attribute_fg_normal = -1;  
+GLint attribute_fg_coord = -1, attribute_fg_normal = -1;
 GLint uniform_m = -1, uniform_p = -1, uniform_m_3x3_inv_transp = -1;
 GLint shaderReady = 0;  /* Set to 1 when all initialization went well, to -1 when shader somehow unusable. */
 
@@ -800,10 +800,10 @@ key(unsigned char key, int x, int y)
     case '.':
     case '>': stacks++;                   break;
 
-    case '9': 
+    case '9':
     case '(': if( depth > -1 ) depth--;   break;
 
-    case '0': 
+    case '0':
     case ')': ++depth;                    break;
 
     case 'P':
index 274b133..a1b8c38 100644 (file)
 
 /* What supports variadic macros based off Wikipedia article on it (GCC-like must support C99 or higher to use variadic macros) */
 #if (((defined(__GNUC__) && (__GNUC__ >= 3)) || \
-         (defined(__clang__))) && \
-               (defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L))) || \
-       (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1400)) || \
-       (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x570)) || \
-       (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x530))
+      (defined(__clang__))) && \
+        (defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L))) || \
+    (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1400)) || \
+    (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x570)) || \
+    (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x530))
 #define FG_COMPILER_SUPPORTS_VA_ARGS 1
 #else
 #define FG_COMPILER_SUPPORTS_VA_ARGS 0
@@ -58,7 +58,7 @@
  *
  * This took a while to figure out, so be sure try to understand what is happening so that you can ensure that whatever you
  * change won't break other areas.
- * 
+ *
  * If you are just adding a new callback/changing it's argument count, just go to the bottom of the file.
  *
  * This whole file exists purely for the sake of preventing the need to implement additional parsing logic for each callback
  * then the GCC macro, so maybe it's good to stay as is.
  *
  * Onto the different "versions" of macros:
- * 
- * The first is for any compiler that supports C99 by default. It requires each callback to have a specific argument count 
- * passthrough macro. The only reason there are specific count macros is so that (see paraghraph below) don't need have their own 
- * set of callback macros. Ideally, there would only be ZERO and ONE_OR_MORE. This works by having callback-specific macros call a 
- * specific handler macro to return user data (ZERO) or return one or more arguments along with userData (ONE_OR_MORE) where, with 
+ *
+ * The first is for any compiler that supports C99 by default. It requires each callback to have a specific argument count
+ * passthrough macro. The only reason there are specific count macros is so that (see paraghraph below) don't need have their own
+ * set of callback macros. Ideally, there would only be ZERO and ONE_OR_MORE. This works by having callback-specific macros call a
+ * specific handler macro to return user data (ZERO) or return one or more arguments along with userData (ONE_OR_MORE) where, with
  * variadic macros, it just reuses the arguments.
  *
- * The last macro set is for the poor individual who has to use a compiler that doesn't support C99 by default, or may not support 
- * it at all. Stuff like MSVC6... It works by having a specific-count macro that "extracts" each argument to have them reused without 
+ * The last macro set is for the poor individual who has to use a compiler that doesn't support C99 by default, or may not support
+ * it at all. Stuff like MSVC6... It works by having a specific-count macro that "extracts" each argument to have them reused without
  * the parathesis.
  *
- * There is a 3rd macro set that only worked on GCC/Clang, and thus was removed (last seen in revision e9676fc of the GIT mirror. 
+ * There is a 3rd macro set that only worked on GCC/Clang, and thus was removed (last seen in revision e9676fc of the GIT mirror.
  * Not sure at this time what the SVN number is.) as it's a non-standard functionality.
  */
 
 /*
  * EXPAND_WCB() is used as:
- * 
+ *
  *     EXPAND_WCB( cbname )(( arg_list, userData ))
- * 
+ *
  * ... where {(arg_list)} is the parameter list and userData is user
  * provided data.
  *
 
 #define EXPAND_WCB(cbname) EXPAND_WCB_SUB_ ## cbname
 
-/* 
+/*
  * Freeglut callbacks type definitions macros
  *
  * Every time a callback is updated in fg_internal.h is updated, this needs updated
@@ -261,8 +261,8 @@ void FGAPIENTRY glut##a##Func( FGCB##b callback )                         \
 }
 
 #define IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT(a,b)            \
-               IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_UCALL(a,b)      \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
+        IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_UCALL(a,b)      \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
 
 /*
  * Combine _glut and _cb macros:
@@ -276,20 +276,20 @@ void FGAPIENTRY glut##a##Func( FGCB##b callback )                         \
         IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT(a,b)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG0(a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG0(a,a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG0(a,a)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG0_2NAME(a,b)                       \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG0(a,b)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG0(a,b)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
 
 #define IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_ARG1(a)                     \
         IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG1(a,a)                               \
         IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT(a,a)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG1(a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG1(a,a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG1(a,a)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
 
 #define IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_ARG2(a)                     \
         IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG2(a,a)                               \
@@ -300,12 +300,12 @@ void FGAPIENTRY glut##a##Func( FGCB##b callback )                         \
         IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT(a,b)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG2(a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG2(a,a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG2(a,a)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG2_2NAME(a,b)                       \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG2(a,b)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG2(a,b)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
 
 #define IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_ARG3(a)                     \
         IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG3(a,a)                               \
@@ -316,12 +316,12 @@ void FGAPIENTRY glut##a##Func( FGCB##b callback )                         \
         IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT(a,a)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG3(a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG3(a,a)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG3(a,a)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,a)
 
 #define IMPLEMENT_GLUT_CALLBACK_FUNC_ARG3_2NAME(a,b)                       \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG3(a,b)                               \
-               IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG3(a,b)                               \
+        IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_2NAME_GLUT_BASE(a,b)
 
 #define IMPLEMENT_CURRENT_WINDOW_CALLBACK_FUNC_ARG4(a)                     \
         IMPLEMENT_CALLBACK_FUNC_CB_ARG4(a,a)                               \
index 280bb99..7688015 100644 (file)
@@ -42,10 +42,10 @@ void FGAPIENTRY glutPostRedisplay( void )
 {
     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutPostRedisplay" );
     if ( ! fgStructure.CurrentWindow )
-       {
+    {
       fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"
                 " with no current window defined.", "glutPostRedisplay" ) ;
-       }
+    }
 
     fgStructure.CurrentWindow->State.WorkMask |= GLUT_DISPLAY_WORK;
 }
index d4e16db..5c46122 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 */
 
 /*
- * This file has been automatically generated by the 
+ * This file has been automatically generated by the
  * genfonts utility.
  *
  * The legal status of this file is a bit vague.  The font glyphs
@@ -31,7 +31,7 @@
  *
  * Copyright (c) 1999-2000 by Pawel W. Olszta
  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
@@ -55,7 +55,7 @@
 
 /*
  * The following bitmapped fonts are defined in this file:
- * 
+ *
  * 1. fgFontFixed8x13
  *       -misc-fixed-medium-r-normal--13-120-75-75-C-80-iso8859-1
  * 2. fgFontFixed9x15
index 930d93b..c89076f 100644 (file)
@@ -111,7 +111,7 @@ void fgInitialiseInputDevices ( void )
     {
         const char *dial_device=NULL;
         dial_device = getenv ( "GLUT_DIALS_SERIAL" );
-               fgPlatformRegisterDialDevice ( dial_device );
+        fgPlatformRegisterDialDevice ( dial_device );
 
         if ( !dial_device ) return;
         if ( !( dialbox_port = serial_open ( dial_device ) ) ) return;
index f487ece..238f8de 100644 (file)
 
 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
 
-/* 
+/*
  * Freeglut callbacks type definitions
  *
  * If anything here is modified or added, update fg_callback_macros.h functions.
@@ -392,7 +392,7 @@ struct tagSFG_State
     int              NumActiveJoysticks;   /* Number of active joysticks (callback defined and positive pollrate) -- if zero, don't poll joysticks */
     GLboolean        InputDevsInitialised; /* Only initialize if application calls for them */
 
-       int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
+    int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
 
     int              AuxiliaryBufferNumber;/* Number of auxiliary buffers */
     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
@@ -417,7 +417,7 @@ struct tagSFG_State
 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
 struct tagSFG_Display
 {
-       SFG_PlatformDisplay pDisplay;
+    SFG_PlatformDisplay pDisplay;
 
     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
@@ -447,7 +447,7 @@ struct tagSFG_Context
     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
 
-       SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
+    SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
 
     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
 
@@ -536,7 +536,7 @@ struct tagSFG_WindowState   /* as per notes above, sizes always refer to the cli
     int             DesiredZOrder;      /* desired window Z Order position */
     fgDesiredVisibility DesiredVisibility;/* desired visibility (hidden, iconic, shown/normal) */
 
-       SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
+    SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
 
     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
@@ -589,10 +589,10 @@ do                                                             \
         (((window).CallBacks[WCB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
         (((window).CallbackDatas[WCB_ ## cbname]) = (udata));  \
     }                                                          \
-       else if( FETCH_USER_DATA_WCB( window, cbname ) != udata )  \
-       {                                                          \
-               (((window).CallbackDatas[WCB_ ## cbname]) = (udata));  \
-       }                                                          \
+    else if( FETCH_USER_DATA_WCB( window, cbname ) != udata )  \
+    {                                                          \
+        (((window).CallbackDatas[WCB_ ## cbname]) = (udata));  \
+    }                                                          \
 } while( 0 )
 
 /*
@@ -611,7 +611,7 @@ do                                                             \
 
 /*
  * FETCH_USER_DATA_WCB() is used as:
- * 
+ *
  *     FETCH_USER_DATA_WCB( window, cbname );
  *
  * ...where {window} is the freeglut window,
@@ -626,9 +626,9 @@ do                                                             \
 
 /*
  * EXPAND_WCB() is used as:
- * 
+ *
  *     EXPAND_WCB( cbname )(( arg_list, userData ))
- * 
+ *
  * ... where {(arg_list)} is the parameter list and userData is user
  * provided data.
  *
@@ -655,7 +655,7 @@ do                                                             \
  *
  *    callback( arg_list, userData );
  *
- * ...where userData is added to the arg_list, but the parentheses 
+ * ...where userData is added to the arg_list, but the parentheses
  * are REQUIRED in the {arg_list}.
  *
  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
@@ -670,7 +670,7 @@ do                                            \
         FGCB ## cbname ## UC func = (FGCB ## cbname ## UC)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
         FGCBUserData userData = FETCH_USER_DATA_WCB( window, cbname ); \
         fgSetWindow( &window );               \
-               func EXPAND_WCB( cbname )(( arg_list, userData )); \
+        func EXPAND_WCB( cbname )(( arg_list, userData )); \
     }                                         \
 } while( 0 )
 
@@ -945,7 +945,7 @@ struct tagSFG_PlatformJoystick
 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
 struct tagSFG_Joystick
 {
-       SFG_PlatformJoystick pJoystick;
+    SFG_PlatformJoystick pJoystick;
 
     int          id;
     GLboolean    error;
index daad294..fdc827b 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ static void fghDeactivateSubMenu( SFG_MenuEntry *menuEntry )
 static GLvoid fghGetVMaxExtent( SFG_Window* window, int* x, int* y )
 {
     if( fgStructure.GameModeWindow )
-               fgPlatformGetGameModeVMaxExtent ( window, x, y );
+        fgPlatformGetGameModeVMaxExtent ( window, x, y );
     else
     {
         *x = fgDisplay.ScreenWidth;
@@ -784,10 +784,10 @@ int FGAPIENTRY glutCreateMenuUcall( FGCBMenuUC callback, FGCBUserData userData )
 {
     /* The menu object creation code resides in fg_structure.c */
     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutCreateMenuUcall" );
-       if (fgState.ActiveMenus)
-       {
-               fgError( "Menu manipulation not allowed while menus in use." );
-       }
+    if (fgState.ActiveMenus)
+    {
+        fgError( "Menu manipulation not allowed while menus in use." );
+    }
 
     return fgCreateMenu( callback, userData )->ID;
 }
index 9534746..ba0e4e2 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ void fgInitialiseSpaceball(void)
 
 void fgSpaceballClose(void)
 {
-       fgPlatformSpaceballClose();
+    fgPlatformSpaceballClose();
 }
 
 int fgHasSpaceball(void)
@@ -88,12 +88,12 @@ void fgSpaceballClose(void)
 
 int fgHasSpaceball(void)
 {
-       return 0;
+    return 0;
 }
 
 int fgSpaceballNumButtons(void)
 {
-       return 0;
+    return 0;
 }
 
 void fgSpaceballSetWindow(SFG_Window *window)
index 7f8d3be..4165daa 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ int FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum eWhat )
     case GLUT_NUM_DIALS:
         if ( fgState.InputDevsInitialised ) return 8;
         return 0;
+
     case GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS:
         return 0;
 
@@ -293,7 +293,7 @@ int FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum eWhat )
         return fgState.KeyRepeat;
 
     default:
-               return fgPlatformGlutDeviceGet ( eWhat );
+        return fgPlatformGlutDeviceGet ( eWhat );
     }
 }
 
index 0fee95d..747a8b5 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
         fgError( "Out of memory. Could not create window." );
     }
 
-       fgPlatformCreateWindow ( window );
+    fgPlatformCreateWindow ( window );
 
     fghClearCallBacks( window );
     SET_WCB( *window, Reshape, fghDefaultReshape, NULL);
@@ -183,10 +183,10 @@ void fgAddToWindowDestroyList( SFG_Window* window )
         SET_WCB( *window, Destroy, destroy, destroyData );
     }
 
-       /*
-        * Similarly, clear all work set for the window, none of this has to be executed anymore
-        */
-       window->State.WorkMask = 0;
+    /*
+     * Similarly, clear all work set for the window, none of this has to be executed anymore
+     */
+    window->State.WorkMask = 0;
 }
 
 /*
index b1c51da..bd20b27 100644 (file)
@@ -102,17 +102,17 @@ void fgPlatformInitialize( const char* displayName )
         HDC context = CreateDC(fgDisplay.pDisplay.DisplayName,0,0,0);
         if( context )
         {
-           fgDisplay.ScreenWidth  = GetDeviceCaps( context, HORZRES );
-           fgDisplay.ScreenHeight = GetDeviceCaps( context, VERTRES );
-           fgDisplay.ScreenWidthMM  = GetDeviceCaps( context, HORZSIZE );
-           fgDisplay.ScreenHeightMM = GetDeviceCaps( context, VERTSIZE );
-           DeleteDC(context);
+        fgDisplay.ScreenWidth  = GetDeviceCaps( context, HORZRES );
+        fgDisplay.ScreenHeight = GetDeviceCaps( context, VERTRES );
+        fgDisplay.ScreenWidthMM  = GetDeviceCaps( context, HORZSIZE );
+        fgDisplay.ScreenHeightMM = GetDeviceCaps( context, VERTSIZE );
+        DeleteDC(context);
         }
         else
-           fgWarning("fgPlatformInitialize: "
-                     "CreateDC failed, Screen size info may be incorrect\n"
+        fgWarning("fgPlatformInitialize: "
+              "CreateDC failed, Screen size info may be incorrect\n"
           "This is quite likely caused by a bad '-display' parameter");
-      
+
     }
     /* Set the timer granularity to 1 ms */
     timeBeginPeriod ( 1 );
@@ -142,7 +142,7 @@ void fgPlatformInitialize( const char* displayName )
 void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void )
 {
 #if !defined(_WIN32_WCE)
-       fghCloseInputDevices ();
+    fghCloseInputDevices ();
 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
     fgState.InputDevsInitialised = GL_FALSE;
@@ -162,7 +162,7 @@ void fgPlatformCloseDisplay ( void )
 
 void fgPlatformDestroyContext ( SFG_PlatformDisplay pDisplay, SFG_WindowContextType MContext )
 {
-       /* Do nothing -- this is required for X11 */
+    /* Do nothing -- this is required for X11 */
 }
 
 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INTERFACE FUNCTION -------------------------------------------------- */
index 42d056b..78ea707 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ void fgPlatformCheckMenuDeactivate(HWND newFocusWnd)
             /* window that got focus was not one of the active menus. That means we'll
              * close the active menu's unless the window that got focus was their parent */
             menu = fgGetActiveMenu();
-            
+
             if (newFocusWnd != menu->ParentWindow->Window.Handle)
             {
                 /* focus shifted to another window than the menu's parent, close menus */
@@ -108,6 +108,6 @@ int FGAPIENTRY __glutCreateMenuWithExit( void(* callback)( int ), void (__cdecl
 
 int FGAPIENTRY __glutCreateMenuUcallWithExit(void(*callback)(int, void*), void(__cdecl *exit_function)(int), void* user_data)
 {
-       __glutExitFunc = exit_function;
-       return glutCreateMenuUcall(callback, user_data);
+    __glutExitFunc = exit_function;
+    return glutCreateMenuUcall(callback, user_data);
 }
index 0dfa3e9..9dc55fb 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  * fg_spaceball_mswin.c
  *
  * Spaceball support for Windows
- * 
+ *
  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
  * Written by Evan Felix <karcaw at gmail.com>
  * Creation date: Sat Feb 4, 2012
@@ -32,7 +32,7 @@
 /*
  * Modified by Jinrong Xie <stonexjr at gmail.com> 12/24/2014
  * for Space Navigator support on Windows.
- * This code is enhanced by at least supporting 3Dconnexion's 
+ * This code is enhanced by at least supporting 3Dconnexion's
  * six degree of freedom navigator.
  */
 
@@ -43,7 +43,7 @@
 #include "../fg_internal.h"
 
 enum {
-    SPNAV_EVENT_ANY,  
+    SPNAV_EVENT_ANY,
     SPNAV_EVENT_MOTION_TRANSLATION,
     SPNAV_EVENT_MOTION_ROTATION,
     SPNAV_EVENT_BUTTON  /* includes both press and release */
@@ -55,145 +55,145 @@ RAWINPUTDEVICE __fgSpaceball = { 0x01, 0x08, 0x00, 0x00 };
 
 void fgPlatformInitializeSpaceball(void)
 {
-       HWND hwnd;
-       sball_initialized = 1;
-       if (!fgStructure.CurrentWindow)
-       {
-               sball_initialized = 0;
-               return;
-       }
-       hwnd = fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle;
-
-       {
-               BOOL ok;
-               UINT cbSize = sizeof(__fgSpaceball);
-               __fgSpaceball.hwndTarget = hwnd;
-               ok = RegisterRawInputDevices(&__fgSpaceball, 1, cbSize);
-
-               if (!ok){
-                       __fgSpaceball.hwndTarget = NULL;
-                       sball_initialized = 0;
-               }
-       }
+    HWND hwnd;
+    sball_initialized = 1;
+    if (!fgStructure.CurrentWindow)
+    {
+        sball_initialized = 0;
+        return;
+    }
+    hwnd = fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle;
+
+    {
+        BOOL ok;
+        UINT cbSize = sizeof(__fgSpaceball);
+        __fgSpaceball.hwndTarget = hwnd;
+        ok = RegisterRawInputDevices(&__fgSpaceball, 1, cbSize);
+
+        if (!ok){
+            __fgSpaceball.hwndTarget = NULL;
+            sball_initialized = 0;
+        }
+    }
 }
 
 void fgPlatformSpaceballClose(void)
 {
-       return;
+    return;
 }
 
 int fgPlatformHasSpaceball(void)
 {
-       return __fgSpaceball.hwndTarget ? 1 : 0;
+    return __fgSpaceball.hwndTarget ? 1 : 0;
 }
 
 int fgPlatformSpaceballNumButtons(void)
 {
-       return 0;
+    return 0;
 }
 
 void fgPlatformSpaceballSetWindow(SFG_Window *window)
 {
-       return;
+    return;
 }
 
 int fgIsSpaceballWinEvent(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
-       return 0;
+    return 0;
 }
 
 void fgSpaceballHandleWinEvent(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
-       #define LOGITECH_VENDOR_ID 0x46d
-       HRAWINPUT hRawInput = (HRAWINPUT)lParam;
-       UINT inputCode = (UINT)wParam;
-       UINT size;
-       BYTE *rawInputBuffer;
-       PRAWINPUT pRawInput;
-       UINT res;
-       RID_DEVICE_INFO sRidDeviceInfo;
-
-       if (!sball_initialized)
-       {
-               fgPlatformInitializeSpaceball();
-               if (!sball_initialized)
-               {
-                       return;
-               }
-       }
-
-       res = GetRawInputData(hRawInput, RID_INPUT, NULL, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER));
-       if (res == -1)
-               return;
-
-       rawInputBuffer = malloc(size * sizeof *rawInputBuffer);
-       pRawInput = (PRAWINPUT)rawInputBuffer;
-
-       res = GetRawInputData(hRawInput, RID_INPUT, pRawInput, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER));
-       if (res == -1)
-               return;
-       if (pRawInput->header.dwType != RIM_TYPEHID)
-               return;
-
-       sRidDeviceInfo.cbSize = sizeof(RID_DEVICE_INFO);
-       size = sizeof(RID_DEVICE_INFO);
-       res = GetRawInputDeviceInfo(pRawInput->header.hDevice, RIDI_DEVICEINFO, &sRidDeviceInfo, &size);
-       if (res == -1)
-               return;
-       {
-               SFG_Window* window = fgWindowByHandle(hwnd);
-               if ((window == NULL))
-                       return;
-
-               if (sRidDeviceInfo.hid.dwVendorId == LOGITECH_VENDOR_ID)
-               {
-                       // Motion data comes in two parts: motion type and 
-                       // displacement/rotation along three axis.
-                       // Orientation is a right handed coordinate system with 
-                       // X goes right, Y goes up and Z goes towards viewer, e.g.
-                       // the one used in OpenGL
-                       if (pRawInput->data.hid.bRawData[0] ==
-                               SPNAV_EVENT_MOTION_TRANSLATION)
-                       { // Translation vector
-                               short* pnData = (short*)(&pRawInput->data.hid.bRawData[1]);
-                               short X = pnData[0];
-                               short Y = -pnData[2];
-                               short Z = pnData[1];
-                               INVOKE_WCB(*window, SpaceMotion, (X, Y, Z));
-                       }
-                       else if (pRawInput->data.hid.bRawData[0] ==
-                               SPNAV_EVENT_MOTION_ROTATION)
-                       { // Axis aligned rotation vector
-                               short* pnData = (short*)(&pRawInput->data.hid.bRawData[1]);
-                               short rX = pnData[0];
-                               short rY = -pnData[2];
-                               short rZ = pnData[1];
-                               INVOKE_WCB(*window, SpaceRotation, (rX, rY, rZ));
-                       }
-                       else if (pRawInput->data.hid.bRawData[0] ==
-                               SPNAV_EVENT_BUTTON)
-                       { // State of the keys
-                               unsigned long dwKeystate = *(unsigned long*)(&pRawInput->data.hid.bRawData[1]);
-                               unsigned int state = GLUT_UP;
-                               if (FETCH_WCB(*window, SpaceButton))
-                               {
-                                       int i;
-                                       for (i = 0; i < 32; i++)
-                                       {
-                                               unsigned long stateBefore = __fgSpaceKeystate&(1 << i);
-                                               unsigned long stateNow = dwKeystate&(1 << i);
-
-                                               if (stateBefore && !stateNow)
-                                                       INVOKE_WCB(*window, SpaceButton, (stateBefore, GLUT_UP));
-                                               if (!stateBefore && stateNow)
-                                                       INVOKE_WCB(*window, SpaceButton, (stateNow, GLUT_DOWN));
-
-                                       }
-                               }
-                               __fgSpaceKeystate = dwKeystate;
-                       }
-               }
-       }
+    #define LOGITECH_VENDOR_ID 0x46d
+    HRAWINPUT hRawInput = (HRAWINPUT)lParam;
+    UINT inputCode = (UINT)wParam;
+    UINT size;
+    BYTE *rawInputBuffer;
+    PRAWINPUT pRawInput;
+    UINT res;
+    RID_DEVICE_INFO sRidDeviceInfo;
+
+    if (!sball_initialized)
+    {
+        fgPlatformInitializeSpaceball();
+        if (!sball_initialized)
+        {
+            return;
+        }
+    }
+
+    res = GetRawInputData(hRawInput, RID_INPUT, NULL, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER));
+    if (res == -1)
+        return;
+
+    rawInputBuffer = malloc(size * sizeof *rawInputBuffer);
+    pRawInput = (PRAWINPUT)rawInputBuffer;
+
+    res = GetRawInputData(hRawInput, RID_INPUT, pRawInput, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER));
+    if (res == -1)
+        return;
+    if (pRawInput->header.dwType != RIM_TYPEHID)
+        return;
+
+    sRidDeviceInfo.cbSize = sizeof(RID_DEVICE_INFO);
+    size = sizeof(RID_DEVICE_INFO);
+    res = GetRawInputDeviceInfo(pRawInput->header.hDevice, RIDI_DEVICEINFO, &sRidDeviceInfo, &size);
+    if (res == -1)
+        return;
+    {
+        SFG_Window* window = fgWindowByHandle(hwnd);
+        if ((window == NULL))
+            return;
+
+        if (sRidDeviceInfo.hid.dwVendorId == LOGITECH_VENDOR_ID)
+        {
+            // Motion data comes in two parts: motion type and
+            // displacement/rotation along three axis.
+            // Orientation is a right handed coordinate system with
+            // X goes right, Y goes up and Z goes towards viewer, e.g.
+            // the one used in OpenGL
+            if (pRawInput->data.hid.bRawData[0] ==
+                SPNAV_EVENT_MOTION_TRANSLATION)
+            { // Translation vector
+                short* pnData = (short*)(&pRawInput->data.hid.bRawData[1]);
+                short X = pnData[0];
+                short Y = -pnData[2];
+                short Z = pnData[1];
+                INVOKE_WCB(*window, SpaceMotion, (X, Y, Z));
+            }
+            else if (pRawInput->data.hid.bRawData[0] ==
+                SPNAV_EVENT_MOTION_ROTATION)
+            { // Axis aligned rotation vector
+                short* pnData = (short*)(&pRawInput->data.hid.bRawData[1]);
+                short rX = pnData[0];
+                short rY = -pnData[2];
+                short rZ = pnData[1];
+                INVOKE_WCB(*window, SpaceRotation, (rX, rY, rZ));
+            }
+            else if (pRawInput->data.hid.bRawData[0] ==
+                SPNAV_EVENT_BUTTON)
+            { // State of the keys
+                unsigned long dwKeystate = *(unsigned long*)(&pRawInput->data.hid.bRawData[1]);
+                unsigned int state = GLUT_UP;
+                if (FETCH_WCB(*window, SpaceButton))
+                {
+                    int i;
+                    for (i = 0; i < 32; i++)
+                    {
+                        unsigned long stateBefore = __fgSpaceKeystate&(1 << i);
+                        unsigned long stateNow = dwKeystate&(1 << i);
+
+                        if (stateBefore && !stateNow)
+                            INVOKE_WCB(*window, SpaceButton, (stateBefore, GLUT_UP));
+                        if (!stateBefore && stateNow)
+                            INVOKE_WCB(*window, SpaceButton, (stateNow, GLUT_DOWN));
+
+                    }
+                }
+                __fgSpaceKeystate = dwKeystate;
+            }
+        }
+    }
 }
 
 #endif
\ No newline at end of file
index 913e113..b8f3e00 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
                                      unsigned char layer_type );
 
-/* 
+/*
  * Helper functions for getting client area from the window rect
  * and the window rect from the client area given the style of the window
  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
@@ -146,7 +146,7 @@ int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
         HDC hdc = fgStructure.CurrentWindow->Window.pContext.Device;
         int iPixelFormat = GetPixelFormat( hdc );
         DescribePixelFormat(hdc, iPixelFormat, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), &pfd);
-        
+
         returnValue = pfd.cColorBits;
         if (pfd.iPixelType==PFD_TYPE_RGBA)
             returnValue += pfd.cAlphaBits;
@@ -183,7 +183,7 @@ int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
         GetWindowRect( fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &winRect);
 #else
         ClientToScreen(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &topLeft);
-        
+
         if (fgStructure.CurrentWindow->Parent)
             /* For child window, we should return relative to upper-left
              * of parent's client area.
@@ -257,7 +257,7 @@ int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
              */
             borderWidth   = ((winRect.right-winRect.left)-(clientRect.right-clientRect.left))/2;
             captionHeight = (winRect.bottom-winRect.top)-(clientRect.bottom-clientRect.top)-borderWidth; /* include top border in caption height */
-            
+
             switch( eWhat )
             {
             case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH:
@@ -289,7 +289,7 @@ int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
         break;
     }
 
-       return -1;
+    return -1;
 }
 
 
index 39cdada..69a698d 100644 (file)
@@ -239,7 +239,7 @@ static void fghFillPFD( PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd, HDC hdc, unsigned char laye
   ppfd->dwLayerMask = 0;
   ppfd->dwVisibleMask = 0;
   ppfd->dwDamageMask = 0;
-  
+
   ppfd->cColorBits = (BYTE) GetDeviceCaps( hdc, BITSPIXEL );
 }
 
@@ -291,7 +291,7 @@ GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
     /* windows hack for multismapling/sRGB */
     if ( ( fgState.DisplayMode & GLUT_MULTISAMPLE ) ||
          ( fgState.DisplayMode & GLUT_SRGB ) )
-    {        
+    {
         HGLRC rc, rc_before=wglGetCurrentContext();
         HWND hWnd;
         HDC hDC, hDC_before=wglGetCurrentDC();
@@ -430,7 +430,7 @@ void fghComputeWindowRectFromClientArea_UseStyle( RECT *clientRect, const DWORD
         windowRect.left     = clientRect->left;
         windowRect.top      = clientRect->top;
     }
-    
+
     /* done, copy windowRect to output */
     CopyRect(clientRect,&windowRect);
 }
@@ -467,7 +467,7 @@ void fghGetClientArea( RECT *clientRect, const SFG_Window *window, BOOL posIsOut
     POINT topLeftClient = {0,0};
 
     freeglut_return_if_fail((window && window->Window.Handle));
-    
+
     /* Get size of client rect */
     GetClientRect(window->Window.Handle, clientRect);
     if (posIsOutside)
@@ -497,9 +497,9 @@ typedef struct
 } m_proc_t;
 
 static BOOL CALLBACK m_proc(HMONITOR mon,
-                           HDC hdc,
-                           LPRECT rect,
-                           LPARAM data)
+                HDC hdc,
+                LPRECT rect,
+                LPARAM data)
 {
       m_proc_t *dp=(m_proc_t *)data;
       MONITORINFOEX info;
@@ -518,7 +518,7 @@ static BOOL CALLBACK m_proc(HMONITOR mon,
       return TRUE;
 }
 
-/* 
+/*
  * this function returns the origin of the screen identified by
  * fgDisplay.pDisplay.DisplayName, and 0 otherwise.
  * This is used in fgOpenWindow to open the gamemode window on the screen
@@ -727,9 +727,9 @@ void fgPlatformOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
 
     /* Enable multitouch: additional flag TWF_FINETOUCH, TWF_WANTPALM */
     #ifdef WM_TOUCH
-        if (fghRegisterTouchWindow == (pRegisterTouchWindow)0xDEADBEEF) 
-                       fghRegisterTouchWindow = (pRegisterTouchWindow)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"RegisterTouchWindow");
-               if (fghRegisterTouchWindow)
+        if (fghRegisterTouchWindow == (pRegisterTouchWindow)0xDEADBEEF)
+            fghRegisterTouchWindow = (pRegisterTouchWindow)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"RegisterTouchWindow");
+        if (fghRegisterTouchWindow)
              fghRegisterTouchWindow( window->Window.Handle, TWF_FINETOUCH | TWF_WANTPALM );
     #endif