Swept the freeglut_font.c for comment cleanup:
authorRichard Rauch <rkr@olib.org>
Tue, 14 Oct 2003 00:51:00 +0000 (00:51 +0000)
committerRichard Rauch <rkr@olib.org>
Tue, 14 Oct 2003 00:51:00 +0000 (00:51 +0000)
 * Got rid of the "rewrite C as English" comments.
 * Corrected several bogus references to "carriage returns" (in strings).
   The symbols were newlines or EOLs or LFs (\n).
   They were *not* carriage returns or CRs (\r).
 * Clarified the comments on glBitmap() calls.

git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@232 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

src/freeglut_font.c

index 596a491..710298f 100644 (file)
@@ -64,9 +64,6 @@ extern SFG_StrokeFont fgStrokeMonoRoman;
  */
 static SFG_Font* fghFontByID( void* font )
 {
-  /*
-   * Try matching the font ID and the font data structure
-   */
   if( font == GLUT_BITMAP_8_BY_13        ) return( &fgFontFixed8x13    );
   if( font == GLUT_BITMAP_9_BY_15        ) return( &fgFontFixed9x15    );
   if( font == GLUT_BITMAP_HELVETICA_10   ) return( &fgFontHelvetica10  );
@@ -74,13 +71,8 @@ static SFG_Font* fghFontByID( void* font )
   if( font == GLUT_BITMAP_HELVETICA_18   ) return( &fgFontHelvetica18  );
   if( font == GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10 ) return( &fgFontTimesRoman10 );
   if( font == GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24 ) return( &fgFontTimesRoman24 );
-
-  /*
-   * This probably is the library user's fault
-   */
   fgError( "font 0x%08x not found", font );
-
-  return 0;
+  return 0; /*** XXX NOT REACHED ***/
 }
 
 /*
@@ -89,18 +81,10 @@ static SFG_Font* fghFontByID( void* font )
  */
 static SFG_StrokeFont* fghStrokeByID( void* font )
 {
-  /*
-   * Try matching the font ID and the font data structure
-   */
   if( font == GLUT_STROKE_ROMAN      ) return( &fgStrokeRoman     );
   if( font == GLUT_STROKE_MONO_ROMAN ) return( &fgStrokeMonoRoman );
-
-  /*
-   * This probably is the library user's fault
-   */
   fgError( "stroke font 0x%08x not found", font );
-
-  return 0;
+  return 0; /*** XXX NOT REACHED ***/
 }
 
 
@@ -112,50 +96,28 @@ static SFG_StrokeFont* fghStrokeByID( void* font )
 void FGAPIENTRY glutBitmapCharacter( void* fontID, int character )
 {
   const GLubyte* face;
-
-  /*
-   * First of all we'll need a font to use
-   */
   SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
 
-  /*
-   * Make sure the character we want to output is valid
-   */
   freeglut_return_if_fail( character >= 1 && character < 256 );
 
   /*
-   * Then find the character we want to draw
+   * Find the character we want to draw (???)
    */
   face = font->Characters[ character - 1 ];
 
-  /*
-   * Save the old pixel store settings
-   */
   glPushClientAttrib( GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT );
-
-  /*
-   * Set up the pixel unpacking ways
-   */
   glPixelStorei( GL_UNPACK_SWAP_BYTES,  GL_FALSE );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_LSB_FIRST,   GL_FALSE );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_ROW_LENGTH,  0        );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_SKIP_ROWS,   0        );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0        );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_ALIGNMENT,   1        );
-
-  /*
-   * We'll use a glBitmap call to draw the font.
-   */
   glBitmap(
-      face[ 0 ], font->Height,      /* The bitmap's width and height */
-      font->xorig, font->yorig,     /* The origin -- what on earth?  */
-      (float)(face[ 0 ]), 0.0,      /* The raster advance -- inc. x  */
-      (face + 1)                    /* The packed bitmap data...     */
+      face[ 0 ], font->Height,      /* The bitmap's width and height  */
+      font->xorig, font->yorig,     /* The origin in the font glyph   */
+      (float)(face[ 0 ]), 0.0,      /* The raster advance -- inc. x,y */
+      (face + 1)                    /* The packed bitmap data...      */
   );
-
-  /*
-   * Restore the old pixel store settings
-   */
   glPopClientAttrib();
 }
 
@@ -163,23 +125,11 @@ void FGAPIENTRY glutBitmapString( void* fontID, const unsigned char *string )
 {
   int c;
   int numchar = strlen ( string ) ;
-
-  /*
-   * First of all we'll need a font to use
-   */
   SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
-
   float raster_position[4] ;
-  glGetFloatv ( GL_CURRENT_RASTER_POSITION, raster_position ) ;
 
-  /*
-   * Save the old pixel store settings
-   */
+  glGetFloatv ( GL_CURRENT_RASTER_POSITION, raster_position ) ;
   glPushClientAttrib( GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT );
-
-  /*
-   * Set up the pixel unpacking ways
-   */
   glPixelStorei( GL_UNPACK_SWAP_BYTES,  GL_FALSE );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_LSB_FIRST,   GL_FALSE );
   glPixelStorei( GL_UNPACK_ROW_LENGTH,  0        );
@@ -189,8 +139,8 @@ void FGAPIENTRY glutBitmapString( void* fontID, const unsigned char *string )
 
   /*
    * Step through the string, drawing each character.
-   * A carriage return will simply translate the next character's insertion point back to the
-   * start of the line and down one line.
+   * A carriage return will simply translate the next character's insertion
+   * point back to the start of the line and down one line.
    */
   for( c = 0; c < numchar; c++ )
   {
@@ -199,25 +149,18 @@ void FGAPIENTRY glutBitmapString( void* fontID, const unsigned char *string )
       raster_position[1] -= (float)font->Height ;
       glRasterPos4fv ( raster_position ) ;
     }
-    else  /* Not a carriage return, draw the bitmap character */
+    else  /* Not an EOL, draw the bitmap character */
     {
       const GLubyte* face = font->Characters[ string[ c ] - 1 ] ;
 
-      /*
-       * We'll use a glBitmap call to draw the font.
-       */
       glBitmap(
-          face[ 0 ], font->Height,      /* The bitmap's width and height */
-          font->xorig, font->yorig,     /* The origin -- what on earth?  */
-          (float)(face[ 0 ]), 0.0,      /* The raster advance -- inc. x  */
-          (face + 1)                    /* The packed bitmap data...     */
+          face[ 0 ], font->Height,      /* The bitmap's width and height  */
+          font->xorig, font->yorig,     /* The origin in the font glyph   */
+          (float)(face[ 0 ]), 0.0,      /* The raster advance -- inc. x,y */
+          (face + 1)                    /* The packed bitmap data...      */
       ) ;
     }
   }
-
-  /*
-   * Restore the old pixel store settings
-   */
   glPopClientAttrib();
 }
 
@@ -226,19 +169,9 @@ void FGAPIENTRY glutBitmapString( void* fontID, const unsigned char *string )
  */
 int FGAPIENTRY glutBitmapWidth( void* fontID, int character )
 {
-  /*
-   * First of all, grab the font we need
-   */
   SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
 
-  /*
-   * Make sure the character we want to output is valid
-   */
   freeglut_return_val_if_fail( character > 0 && character < 256, 0 );
-
-  /*
-       * Scan the font looking for the specified character
-   */
   return( *(font->Characters[ character - 1 ]) );
 }
 
@@ -248,32 +181,22 @@ int FGAPIENTRY glutBitmapWidth( void* fontID, int character )
 int FGAPIENTRY glutBitmapLength( void* fontID, const unsigned char* string )
 {
   int c, length = 0, this_line_length = 0;
-
-  /*
-   * First of all, grab the font we need
-   */
   SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
-
-  /*
-   * Step through the characters in the string, adding up the width of each one
-   */
   int numchar = strlen ( string ) ;
+
   for( c = 0; c < numchar; c++ )
   {
-    if ( string[ c ] == '\n' )  /* Carriage return, reset the length of this line */
+    if ( string[ c ] == '\n' )  /* EOL; reset the length of this line */
     {
       if ( length < this_line_length ) length = this_line_length ;
       this_line_length = 0 ;
     }
-    else  /* Not a carriage return, increment the length of this line */
+    else  /* Not an EOL, increment the length of this line */
       this_line_length += *(font->Characters[ string[ c ] - 1 ]) ;
   }
+  if ( length < this_line_length )
+    length = this_line_length ;
 
-  if ( length < this_line_length ) length = this_line_length ;
-
-  /*
-   * Return the result now
-   */
   return( length );
 }
 
@@ -282,14 +205,7 @@ int FGAPIENTRY glutBitmapLength( void* fontID, const unsigned char* string )
  */
 int FGAPIENTRY glutBitmapHeight( void* fontID )
 {
-  /*
-   * See which font are we queried about
-   */
   SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
-
-  /*
-   * Return the character set's height
-   */
   return( font->Height );
 }
 
@@ -301,21 +217,12 @@ void FGAPIENTRY glutStrokeCharacter( void* fontID, int character )
   const SFG_StrokeChar *schar;
   const SFG_StrokeStrip *strip;
   int i, j;
-
-  /*
-   * First of all we'll need a font to use
-   */
   SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
 
-  /*
-   * Make sure the character we want to output is valid
-   */
   freeglut_return_if_fail( character >= 0 && character < font->Quantity );
 
   schar = font->Characters[character];
-
   freeglut_return_if_fail( schar );
-
   strip = schar->Strips;
 
   for (i = 0; i < schar->Number; i++, strip++)
@@ -335,16 +242,12 @@ void FGAPIENTRY glutStrokeString( void* fontID, const unsigned char *string )
   int c, i, j;
   int numchar = strlen ( string ) ;
   float length = 0.0 ;
-
-  /*
-   * First of all we'll need a font to use
-   */
   SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
 
   /*
    * Step through the string, drawing each character.
-   * A carriage return will simply translate the next character's insertion point back to the
-   * start of the line and down one line.
+   * A carriage return will simply translate the next character's insertion
+   * point back to the start of the line and down one line.
    */
   for( c = 0; c < numchar; c++ )
   {
@@ -355,7 +258,7 @@ void FGAPIENTRY glutStrokeString( void* fontID, const unsigned char *string )
         glTranslatef ( -length, -(float)(font->Height), 0.0 ) ;
         length = 0.0 ;
       }
-      else  /* Not a carriage return, draw the bitmap character */
+      else  /* Not an EOL, draw the bitmap character */
       {
         const SFG_StrokeChar *schar = font->Characters[string[c]];
         if ( schar != NULL )
@@ -385,18 +288,10 @@ void FGAPIENTRY glutStrokeString( void* fontID, const unsigned char *string )
 int FGAPIENTRY glutStrokeWidth( void* fontID, int character )
 {
   const SFG_StrokeChar *schar;
-  /*
-   * First of all we'll need a font to use
-   */
   SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
 
-  /*
-   * Make sure the character we want to output is valid
-   */
   freeglut_return_val_if_fail( character >= 0 && character < font->Quantity, 0 );
-
   schar = font->Characters[character];
-
   freeglut_return_val_if_fail( schar, 0 );
 
   return ((int)(schar->Right + 0.5));
@@ -410,26 +305,19 @@ int FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* fontID, const unsigned char* string )
   int c;
   float length = 0.0;
   float this_line_length = 0.0 ;
-
-  /*
-   * First of all we'll need a font to use
-   */
   SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
-
-  /*
-   * Step through the characters in the string, adding up the width of each one
-   */
   int numchar = strlen ( string ) ;
+
   for( c = 0; c < numchar; c++ )
   {
     if ( string[ c ] < font->Quantity )
     {
-      if ( string[ c ] == '\n' )  /* Carriage return, reset the length of this line */
+      if ( string[ c ] == '\n' )  /* EOL; reset the length of this line */
       {
         if ( length < this_line_length ) length = this_line_length ;
         this_line_length = 0.0 ;
       }
-      else  /* Not a carriage return, increment the length of this line */
+      else  /* Not an EOL, increment the length of this line */
       {
         const SFG_StrokeChar *schar = font->Characters[string[c]];
         if ( schar != NULL )
@@ -437,12 +325,8 @@ int FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* fontID, const unsigned char* string )
       }
     }
   }
-
-  if ( length < this_line_length ) length = this_line_length ;
-
-  /*
-   * Return the result now
-   */
+  if ( length < this_line_length )
+    length = this_line_length ;
   return( (int)(length+0.5) );
 }
 
@@ -451,14 +335,7 @@ int FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* fontID, const unsigned char* string )
  */
 GLfloat FGAPIENTRY glutStrokeHeight( void* fontID )
 {
-    /*
-     * See which font are we queried about
-     */
     SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
-
-    /*
-     * Return the character set's height
-     */
     return( font->Height );
 }