Moving Windows-specific "glutGet" code into its own file
authorJohn F. Fay <johnffay@nettally.com>
Mon, 23 Jan 2012 04:06:48 +0000 (04:06 +0000)
committerJohn F. Fay <johnffay@nettally.com>
Mon, 23 Jan 2012 04:06:48 +0000 (04:06 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@997 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

src/Common/freeglut_state.c
src/mswin/freeglut_state_mswin.c

index 4f2ce42..bf7300a 100644 (file)
@@ -41,6 +41,8 @@
  * The fail-on-call policy will help adding the most needed things imho.\r
  */\r
 \r
+extern int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat );\r
+\r
 /* -- LOCAL DEFINITIONS ---------------------------------------------------- */\r
 \r
 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */\r
@@ -62,129 +64,13 @@ static int fghGetConfig( int attribute )
 \r
   return returnValue;\r
 }\r
-#endif\r
-\r
-/* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */\r
-\r
-/*\r
- * General settings assignment method\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutSetOption( GLenum eWhat, int value )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetOption" );\r
-\r
-    /*\r
-     * XXX In chronological code add order.  (WHY in that order?)\r
-     */\r
-    switch( eWhat )\r
-    {\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_X:\r
-        fgState.Position.X = (GLint)value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_Y:\r
-        fgState.Position.Y = (GLint)value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:\r
-        fgState.Size.X = (GLint)value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:\r
-        fgState.Size.Y = (GLint)value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:\r
-        fgState.DisplayMode = (unsigned int)value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:\r
-        fgState.ActionOnWindowClose = value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_RENDERING_CONTEXT:\r
-        fgState.UseCurrentContext =\r
-            ( value == GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT ) ? GL_TRUE : GL_FALSE;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_DIRECT_RENDERING:\r
-        fgState.DirectContext = value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_CURSOR:\r
-        if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )\r
-            fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor = value;\r
-        break;\r
-\r
-    case GLUT_AUX:\r
-      fgState.AuxiliaryBufferNumber = value;\r
-      break;\r
-\r
-    case GLUT_MULTISAMPLE:\r
-      fgState.SampleNumber = value;\r
-      break;\r
-\r
-    default:\r
-        fgWarning( "glutSetOption(): missing enum handle %d", eWhat );\r
-        break;\r
-    }\r
-}\r
-\r
-#if TARGET_HOST_MS_WINDOWS\r
-/* The following include file is available from SGI but is not standard:\r
- *   #include <GL/wglext.h>\r
- * So we copy the necessary parts out of it to support the multisampling query\r
- */\r
-#define WGL_SAMPLES_ARB                0x2042\r
-#endif\r
-\r
 \r
-/*\r
- * General settings query method\r
- */\r
-int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )\r
+static int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )\r
 {\r
-#if TARGET_HOST_MS_WINDOWS\r
-    int returnValue ;\r
-    GLboolean boolValue ;\r
-#endif\r
-\r
     int nsamples = 0;\r
 \r
-    switch (eWhat)\r
-    {\r
-    case GLUT_INIT_STATE:\r
-        return fgState.Initialised;\r
-\r
-    case GLUT_ELAPSED_TIME:\r
-        return fgElapsedTime();\r
-    }\r
-\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGet" );\r
-\r
-    /* XXX In chronological code add order.  (WHY in that order?) */\r
     switch( eWhat )\r
     {\r
-    /* Following values are stored in fgState and fgDisplay global structures */\r
-    case GLUT_SCREEN_WIDTH:         return fgDisplay.ScreenWidth   ;\r
-    case GLUT_SCREEN_HEIGHT:        return fgDisplay.ScreenHeight  ;\r
-    case GLUT_SCREEN_WIDTH_MM:      return fgDisplay.ScreenWidthMM ;\r
-    case GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM:     return fgDisplay.ScreenHeightMM;\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_X:        return fgState.Position.Use ?\r
-                                           fgState.Position.X : -1 ;\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_Y:        return fgState.Position.Use ?\r
-                                           fgState.Position.Y : -1 ;\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:    return fgState.Size.Use ?\r
-                                           fgState.Size.X : -1     ;\r
-    case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:   return fgState.Size.Use ?\r
-                                           fgState.Size.Y : -1     ;\r
-    case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:    return fgState.DisplayMode     ;\r
-    case GLUT_INIT_MAJOR_VERSION:   return fgState.MajorVersion    ;\r
-    case GLUT_INIT_MINOR_VERSION:   return fgState.MinorVersion    ;\r
-    case GLUT_INIT_FLAGS:           return fgState.ContextFlags    ;\r
-    case GLUT_INIT_PROFILE:         return fgState.ContextProfile  ;\r
-\r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
     /*\r
      * The window/context specific queries are handled mostly by\r
      * fghGetConfig().\r
@@ -332,184 +218,116 @@ int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )
 \r
         return fghGetConfig( GLX_VISUAL_ID );\r
 \r
-#elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS\r
+    default:\r
+        fgWarning( "glutGet(): missing enum handle %d", eWhat );\r
+        break;\r
+    }\r
+}\r
+#endif\r
 \r
-    case GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES:\r
-      glGetIntegerv(WGL_SAMPLES_ARB, &nsamples);\r
-      return nsamples;\r
+/* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */\r
 \r
-    /* Handle the OpenGL inquiries */\r
-    case GLUT_WINDOW_RGBA:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetBooleanv ( GL_RGBA_MODE, &boolValue );\r
-      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetBooleanv ( GL_DOUBLEBUFFER, &boolValue );\r
-      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_STEREO:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetBooleanv ( GL_STEREO, &boolValue );\r
-      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_RED_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_RED_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_GREEN_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_BLUE_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_ALPHA_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_RED_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_GREEN_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_BLUE_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
-#else\r
-      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_ALPHA_BITS, &returnValue );\r
-#endif\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE:\r
-      glGetIntegerv ( GL_DEPTH_BITS, &returnValue );\r
-      return returnValue;\r
-\r
-    case GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE:\r
-      returnValue = 1 ;                                      /* ????? */\r
-      return returnValue;\r
-    case GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE:\r
-      returnValue = 0 ;                                      /* ????? */\r
-      return returnValue;\r
+/*\r
+ * General settings assignment method\r
+ */\r
+void FGAPIENTRY glutSetOption( GLenum eWhat, int value )\r
+{\r
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetOption" );\r
 \r
-    case GLUT_WINDOW_X:\r
-    case GLUT_WINDOW_Y:\r
-    case GLUT_WINDOW_WIDTH:\r
-    case GLUT_WINDOW_HEIGHT:\r
+    /*\r
+     * XXX In chronological code add order.  (WHY in that order?)\r
+     */\r
+    switch( eWhat )\r
     {\r
-        /*\r
-         *  There is considerable confusion about the "right thing to\r
-         *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is\r
-         *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since\r
-         *  platform independence is a virtue for "freeglut", we\r
-         *  decided to break with GLUT's behaviour.\r
-         *\r
-         *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the\r
-         *  window border sizes in order to subtract them off the\r
-         *  window's initial position until some time after the window\r
-         *  has been created.  Therefore we decided on the following\r
-         *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:\r
-         *  - When you create a window with position (x,y) and size\r
-         *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the\r
-         *    window is at (x,y) and the size of the drawable area  is\r
-         *    (w,h).\r
-         *  - When you query the size and position of the window--as\r
-         *    is happening here for Windows--"freeglut" will return\r
-         *    the size of the drawable area--the (w,h) that you\r
-         *    specified when you created the window--and the coordinates\r
-         *    of the upper left hand corner of the drawable\r
-         *    area--which is NOT the (x,y) you specified.\r
-         */\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_X:\r
+        fgState.Position.X = (GLint)value;\r
+        break;\r
 \r
-        RECT winRect;\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_Y:\r
+        fgState.Position.Y = (GLint)value;\r
+        break;\r
 \r
-        freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:\r
+        fgState.Size.X = (GLint)value;\r
+        break;\r
 \r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-        GetWindowRect( fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &winRect );\r
-#else\r
-        winRect = fghGetClientArea(fgStructure.CurrentWindow, FALSE);\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:\r
+        fgState.Size.Y = (GLint)value;\r
+        break;\r
 \r
-        switch( eWhat )\r
-        {\r
-        case GLUT_WINDOW_X:      return winRect.left                ;\r
-        case GLUT_WINDOW_Y:      return winRect.top                 ;\r
-        case GLUT_WINDOW_WIDTH:  return winRect.right - winRect.left;\r
-        case GLUT_WINDOW_HEIGHT: return winRect.bottom - winRect.top;\r
-        }\r
-    }\r
-    break;\r
+    case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:\r
+        fgState.DisplayMode = (unsigned int)value;\r
+        break;\r
 \r
-    case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH :\r
-    case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT :\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-        return 0;\r
-#else\r
-        {\r
-            DWORD windowStyle;\r
-\r
-            if (fgStructure.CurrentWindow && fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle)\r
-                windowStyle = GetWindowLong(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, GWL_STYLE);\r
-            else\r
-                /* If no window, return sizes for a default window with title bar and border */\r
-                windowStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW;\r
-            \r
-            switch( eWhat )\r
-            {\r
-            case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH:\r
-                {\r
-                    int xBorderWidth, yBorderWidth;\r
-                    fghGetBorderWidth(windowStyle, &xBorderWidth, &yBorderWidth);\r
-                    return xBorderWidth;\r
-                }\r
-            case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT:\r
-                /* Need to query for WS_MAXIMIZEBOX to see if we have a title bar, the WS_CAPTION query is also true for a WS_DLGFRAME only... */\r
-                return (windowStyle & WS_MAXIMIZEBOX)? GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION ) : 0;\r
-            }\r
-        }\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+    case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:\r
+        fgState.ActionOnWindowClose = value;\r
+        break;\r
 \r
-    case GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE:\r
-#if defined(_WIN32_WCE)\r
-        return 0;\r
-#else\r
-        return fgSetupPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow, GL_TRUE,\r
-                                    PFD_MAIN_PLANE );\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+    case GLUT_RENDERING_CONTEXT:\r
+        fgState.UseCurrentContext =\r
+            ( value == GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT ) ? GL_TRUE : GL_FALSE;\r
+        break;\r
 \r
+    case GLUT_DIRECT_RENDERING:\r
+        fgState.DirectContext = value;\r
+        break;\r
 \r
-    case GLUT_WINDOW_FORMAT_ID:\r
-#if !defined(_WIN32_WCE)\r
+    case GLUT_WINDOW_CURSOR:\r
         if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )\r
-            return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.Device );\r
-#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
-        return 0;\r
+            fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor = value;\r
+        break;\r
 \r
-#endif\r
+    case GLUT_AUX:\r
+      fgState.AuxiliaryBufferNumber = value;\r
+      break;\r
+\r
+    case GLUT_MULTISAMPLE:\r
+      fgState.SampleNumber = value;\r
+      break;\r
+\r
+    default:\r
+        fgWarning( "glutSetOption(): missing enum handle %d", eWhat );\r
+        break;\r
+    }\r
+}\r
+\r
+/*\r
+ * General settings query method\r
+ */\r
+int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )\r
+{\r
+    switch (eWhat)\r
+    {\r
+    case GLUT_INIT_STATE:\r
+        return fgState.Initialised;\r
+\r
+    case GLUT_ELAPSED_TIME:\r
+        return fgElapsedTime();\r
+    }\r
+\r
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGet" );\r
+\r
+    /* XXX In chronological code add order.  (WHY in that order?) */\r
+    switch( eWhat )\r
+    {\r
+    /* Following values are stored in fgState and fgDisplay global structures */\r
+    case GLUT_SCREEN_WIDTH:         return fgDisplay.ScreenWidth   ;\r
+    case GLUT_SCREEN_HEIGHT:        return fgDisplay.ScreenHeight  ;\r
+    case GLUT_SCREEN_WIDTH_MM:      return fgDisplay.ScreenWidthMM ;\r
+    case GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM:     return fgDisplay.ScreenHeightMM;\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_X:        return fgState.Position.Use ?\r
+                                           fgState.Position.X : -1 ;\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_Y:        return fgState.Position.Use ?\r
+                                           fgState.Position.Y : -1 ;\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:    return fgState.Size.Use ?\r
+                                           fgState.Size.X : -1     ;\r
+    case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:   return fgState.Size.Use ?\r
+                                           fgState.Size.Y : -1     ;\r
+    case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:    return fgState.DisplayMode     ;\r
+    case GLUT_INIT_MAJOR_VERSION:   return fgState.MajorVersion    ;\r
+    case GLUT_INIT_MINOR_VERSION:   return fgState.MinorVersion    ;\r
+    case GLUT_INIT_FLAGS:           return fgState.ContextFlags    ;\r
+    case GLUT_INIT_PROFILE:         return fgState.ContextProfile  ;\r
 \r
     /* The window structure queries */\r
     case GLUT_WINDOW_PARENT:\r
@@ -555,7 +373,7 @@ int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )
       return fgState.SampleNumber;\r
 \r
     default:\r
-        fgWarning( "glutGet(): missing enum handle %d", eWhat );\r
+        return fgPlatformGlutGet ( eWhat );\r
         break;\r
     }\r
     return -1;\r
index e69de29..d3ba24d 100644 (file)
@@ -0,0 +1,231 @@
+/*\r
+ * freeglut_state_mswin.c\r
+ *\r
+ * The Windows-specific mouse cursor related stuff.\r
+ *\r
+ * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
+ * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>\r
+ * Creation date: Sun Jan 22, 2012\r
+ *\r
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
+ *\r
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
+ * in all copies or substantial portions of the Software.\r
+ *\r
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
+ */\r
+\r
+#include <GL/freeglut.h>\r
+#include "freeglut_internal_mswin.h"\r
+\r
+\r
+\r
+/* The following include file is available from SGI but is not standard:\r
+ *   #include <GL/wglext.h>\r
+ * So we copy the necessary parts out of it to support the multisampling query\r
+ */\r
+#define WGL_SAMPLES_ARB                0x2042\r
+\r
+\r
+\r
+int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )\r
+{\r
+    int returnValue ;\r
+    GLboolean boolValue ;\r
+\r
+    int nsamples = 0;\r
+\r
+    switch( eWhat )\r
+    {\r
+    case GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES:\r
+      glGetIntegerv(WGL_SAMPLES_ARB, &nsamples);\r
+      return nsamples;\r
+\r
+    /* Handle the OpenGL inquiries */\r
+    case GLUT_WINDOW_RGBA:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetBooleanv ( GL_RGBA_MODE, &boolValue );\r
+      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetBooleanv ( GL_DOUBLEBUFFER, &boolValue );\r
+      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_STEREO:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetBooleanv ( GL_STEREO, &boolValue );\r
+      returnValue = boolValue ? 1 : 0;\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+\r
+    case GLUT_WINDOW_RED_SIZE:\r
+      glGetIntegerv ( GL_RED_BITS, &returnValue );\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE:\r
+      glGetIntegerv ( GL_GREEN_BITS, &returnValue );\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE:\r
+      glGetIntegerv ( GL_BLUE_BITS, &returnValue );\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE:\r
+      glGetIntegerv ( GL_ALPHA_BITS, &returnValue );\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_RED_BITS, &returnValue );\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_GREEN_BITS, &returnValue );\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_BLUE_BITS, &returnValue );\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+      returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */\r
+#else\r
+      glGetIntegerv ( GL_ACCUM_ALPHA_BITS, &returnValue );\r
+#endif\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE:\r
+      glGetIntegerv ( GL_DEPTH_BITS, &returnValue );\r
+      return returnValue;\r
+\r
+    case GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE:\r
+      returnValue = 1 ;                                      /* ????? */\r
+      return returnValue;\r
+    case GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE:\r
+      returnValue = 0 ;                                      /* ????? */\r
+      return returnValue;\r
+\r
+    case GLUT_WINDOW_X:\r
+    case GLUT_WINDOW_Y:\r
+    case GLUT_WINDOW_WIDTH:\r
+    case GLUT_WINDOW_HEIGHT:\r
+    {\r
+        /*\r
+         *  There is considerable confusion about the "right thing to\r
+         *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is\r
+         *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since\r
+         *  platform independence is a virtue for "freeglut", we\r
+         *  decided to break with GLUT's behaviour.\r
+         *\r
+         *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the\r
+         *  window border sizes in order to subtract them off the\r
+         *  window's initial position until some time after the window\r
+         *  has been created.  Therefore we decided on the following\r
+         *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:\r
+         *  - When you create a window with position (x,y) and size\r
+         *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the\r
+         *    window is at (x,y) and the size of the drawable area  is\r
+         *    (w,h).\r
+         *  - When you query the size and position of the window--as\r
+         *    is happening here for Windows--"freeglut" will return\r
+         *    the size of the drawable area--the (w,h) that you\r
+         *    specified when you created the window--and the coordinates\r
+         *    of the upper left hand corner of the drawable\r
+         *    area--which is NOT the (x,y) you specified.\r
+         */\r
+\r
+        RECT winRect;\r
+\r
+        freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );\r
+\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+        GetWindowRect( fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &winRect );\r
+#else\r
+        winRect = fghGetClientArea(fgStructure.CurrentWindow, FALSE);\r
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+\r
+        switch( eWhat )\r
+        {\r
+        case GLUT_WINDOW_X:      return winRect.left                ;\r
+        case GLUT_WINDOW_Y:      return winRect.top                 ;\r
+        case GLUT_WINDOW_WIDTH:  return winRect.right - winRect.left;\r
+        case GLUT_WINDOW_HEIGHT: return winRect.bottom - winRect.top;\r
+        }\r
+    }\r
+    break;\r
+\r
+    case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH :\r
+    case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT :\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+        return 0;\r
+#else\r
+        {\r
+            DWORD windowStyle;\r
+\r
+            if (fgStructure.CurrentWindow && fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle)\r
+                windowStyle = GetWindowLong(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, GWL_STYLE);\r
+            else\r
+                /* If no window, return sizes for a default window with title bar and border */\r
+                windowStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW;\r
+            \r
+            switch( eWhat )\r
+            {\r
+            case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH:\r
+                {\r
+                    int xBorderWidth, yBorderWidth;\r
+                    fghGetBorderWidth(windowStyle, &xBorderWidth, &yBorderWidth);\r
+                    return xBorderWidth;\r
+                }\r
+            case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT:\r
+                /* Need to query for WS_MAXIMIZEBOX to see if we have a title bar, the WS_CAPTION query is also true for a WS_DLGFRAME only... */\r
+                return (windowStyle & WS_MAXIMIZEBOX)? GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION ) : 0;\r
+            }\r
+        }\r
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+\r
+    case GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE:\r
+#if defined(_WIN32_WCE)\r
+        return 0;\r
+#else\r
+        return fgSetupPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow, GL_TRUE,\r
+                                    PFD_MAIN_PLANE );\r
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+\r
+\r
+    case GLUT_WINDOW_FORMAT_ID:\r
+#if !defined(_WIN32_WCE)\r
+        if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )\r
+            return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.Device );\r
+#endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
+        return 0;\r
+\r
+    default:\r
+        fgWarning( "glutGet(): missing enum handle %d", eWhat );\r
+        break;\r
+    }\r
+\r
+       return -1;\r
+}\r