Added --disable-replace-glut option to autoconf configure.
authorChristopher John Purnell <cjp@lost.org.uk>
Tue, 21 Oct 2003 11:41:54 +0000 (11:41 +0000)
committerChristopher John Purnell <cjp@lost.org.uk>
Tue, 21 Oct 2003 11:41:54 +0000 (11:41 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@236 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

configure.in
include/GL/Makefile.am
include/GL/freeglut.h
include/GL/freeglut_std.h [new file with mode: 0644]
include/GL/glut.h
progs/demos/Fractals/Makefile.am
progs/demos/Fractals_random/Makefile.am
progs/demos/Lorenz/Makefile.am
progs/demos/One/Makefile.am
src/Makefile.am

index f525baf..b9e8577 100644 (file)
@@ -35,6 +35,21 @@ dnl Checks for library functions.
 AC_CHECK_LIBM
 AC_SUBST(LIBM)
 
+dnl Build time configuration
+
+AC_ARG_ENABLE(replace-glut,
+[  --disable-replace-glut  Coexist with existing glut library])
+if test "x$enable_replace_glut" != xno
+then
+ LIBRARY=glut
+ HEADER=glut.h
+else
+ LIBRARY=freeglut
+ HEADER=
+fi
+AC_SUBST(LIBRARY)
+AC_SUBST(HEADER)
+
 AC_OUTPUT(\
        Makefile \
        doc/Makefile \
index 418f874..ce22c32 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ## Process this file with automake to produce Makefile.in
 
 libfreeglutincludedir = $(includedir)/GL
-libfreeglutinclude_HEADERS = freeglut.h  freeglut_ext.h glut.h
-
+libfreeglutinclude_HEADERS = freeglut.h freeglut_std.h freeglut_ext.h @HEADER@
+EXTRA_HEADERS = glut.h
index de0a642..0e6f8c6 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#include "glut.h"
+#include "freeglut_std.h"
 #include "freeglut_ext.h"
 
 /*** END OF FILE ***/
diff --git a/include/GL/freeglut_std.h b/include/GL/freeglut_std.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..62c6fcd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,547 @@
+#ifndef  __FREEGLUT_STD_H__
+#define  __FREEGLUT_STD_H__
+
+/*
+ * freeglut_std.h
+ *
+ * The GLUT-compatible part of the freeglut library include file
+ *
+ * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
+ * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
+ * Creation date: Thu Dec 2 1999
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#ifdef __cplusplus
+    extern "C" {
+#endif
+
+/*
+ * Under windows, we have to differentiate between static and dynamic libraries
+ */
+#if defined(WIN32)
+#    include <windows.h>
+#    include <windowsx.h>
+#    include <mmsystem.h>
+#    define WINDOWS
+#ifdef FREEGLUT_STATIC
+#    define FGAPI
+#    define FGAPIENTRY
+
+#    pragma comment (lib, "freeglut_static.lib")    /* link with Win32 static freeglut lib */
+
+#else
+
+#      if defined(FREEGLUT_EXPORTS)
+#              define FGAPI __declspec(dllexport)
+/* #           define FGAPI */
+#      else
+#              define FGAPI __declspec(dllimport)
+#   pragma comment (lib, "freeglut.lib")    /* link with Win32 freeglut lib */
+#      endif
+#      define FGAPIENTRY __stdcall
+
+#endif
+
+#pragma comment (lib, "winmm.lib")       /* link with Windows MultiMedia lib */
+#pragma comment (lib, "user32.lib") /* link with Windows user lib */
+#pragma comment (lib, "gdi32.lib") /* link with Windows GDI lib */
+#pragma comment (lib, "opengl32.lib")    /* link with Microsoft OpenGL lib */
+#pragma comment (lib, "glu32.lib")       /* link with OpenGL Utility lib */
+
+
+#else
+#      define FGAPI
+#      define FGAPIENTRY
+#endif
+
+/*
+ * The freeglut and GLUT API versions
+ */
+#define  FREEGLUT             1
+#define  GLUT_API_VERSION     4
+#define  FREEGLUT_VERSION_2_0 1
+
+/*
+ * Always include OpenGL and GLU headers
+ */
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the special key codes:
+ */
+#define  GLUT_KEY_F1                        0x0001
+#define  GLUT_KEY_F2                        0x0002
+#define  GLUT_KEY_F3                        0x0003
+#define  GLUT_KEY_F4                        0x0004
+#define  GLUT_KEY_F5                        0x0005
+#define  GLUT_KEY_F6                        0x0006
+#define  GLUT_KEY_F7                        0x0007
+#define  GLUT_KEY_F8                        0x0008
+#define  GLUT_KEY_F9                        0x0009
+#define  GLUT_KEY_F10                       0x000A
+#define  GLUT_KEY_F11                       0x000B
+#define  GLUT_KEY_F12                       0x000C
+#define  GLUT_KEY_LEFT                      0x0064
+#define  GLUT_KEY_UP                        0x0065
+#define  GLUT_KEY_RIGHT                     0x0066
+#define  GLUT_KEY_DOWN                      0x0067
+#define  GLUT_KEY_PAGE_UP                   0x0068
+#define  GLUT_KEY_PAGE_DOWN                 0x0069
+#define  GLUT_KEY_HOME                      0x006A
+#define  GLUT_KEY_END                       0x006B
+#define  GLUT_KEY_INSERT                    0x006C
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- mouse state definitions
+ */
+#define  GLUT_LEFT_BUTTON                   0x0000
+#define  GLUT_MIDDLE_BUTTON                 0x0001
+#define  GLUT_RIGHT_BUTTON                  0x0002
+#define  GLUT_DOWN                          0x0000
+#define  GLUT_UP                            0x0001
+#define  GLUT_LEFT                          0x0000
+#define  GLUT_ENTERED                       0x0001
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the display mode definitions
+ */
+#define  GLUT_RGB                           0x0000
+#define  GLUT_RGBA                          0x0000
+#define  GLUT_INDEX                         0x0001
+#define  GLUT_SINGLE                        0x0000
+#define  GLUT_DOUBLE                        0x0002
+#define  GLUT_ACCUM                         0x0004
+#define  GLUT_ALPHA                         0x0008
+#define  GLUT_DEPTH                         0x0010
+#define  GLUT_STENCIL                       0x0020
+#define  GLUT_MULTISAMPLE                   0x0080
+#define  GLUT_STEREO                        0x0100
+#define  GLUT_LUMINANCE                     0x0200
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- windows and menu related definitions
+ */
+#define  GLUT_MENU_NOT_IN_USE               0x0000
+#define  GLUT_MENU_IN_USE                   0x0001
+#define  GLUT_NOT_VISIBLE                   0x0000
+#define  GLUT_VISIBLE                       0x0001
+#define  GLUT_HIDDEN                        0x0000
+#define  GLUT_FULLY_RETAINED                0x0001
+#define  GLUT_PARTIALLY_RETAINED            0x0002
+#define  GLUT_FULLY_COVERED                 0x0003
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- fonts definitions
+ *
+ * Steve Baker suggested to make it binary compatible with GLUT:
+ */
+#if defined(WIN32)
+#   define  GLUT_STROKE_ROMAN               ((void *)0x0000)
+#   define  GLUT_STROKE_MONO_ROMAN          ((void *)0x0001)
+#   define  GLUT_BITMAP_9_BY_15             ((void *)0x0002)
+#   define  GLUT_BITMAP_8_BY_13             ((void *)0x0003)
+#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10      ((void *)0x0004)
+#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24      ((void *)0x0005)
+#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_10        ((void *)0x0006)
+#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_12        ((void *)0x0007)
+#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_18        ((void *)0x0008)
+#else
+    /*
+     * I don't really know if it's a good idea... But here it goes:
+     */
+    extern void* glutStrokeRoman;
+    extern void* glutStrokeMonoRoman;
+    extern void* glutBitmap9By15;
+    extern void* glutBitmap8By13;
+    extern void* glutBitmapTimesRoman10;
+    extern void* glutBitmapTimesRoman24;
+    extern void* glutBitmapHelvetica10;
+    extern void* glutBitmapHelvetica12;
+    extern void* glutBitmapHelvetica18;
+
+    /*
+     * Those pointers will be used by following definitions:
+     */
+#   define  GLUT_STROKE_ROMAN               ((void *) &glutStrokeRoman)
+#   define  GLUT_STROKE_MONO_ROMAN          ((void *) &glutStrokeMonoRoman)
+#   define  GLUT_BITMAP_9_BY_15             ((void *) &glutBitmap9By15)
+#   define  GLUT_BITMAP_8_BY_13             ((void *) &glutBitmap8By13)
+#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10      ((void *) &glutBitmapTimesRoman10)
+#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24      ((void *) &glutBitmapTimesRoman24)
+#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_10        ((void *) &glutBitmapHelvetica10)
+#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_12        ((void *) &glutBitmapHelvetica12)
+#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_18        ((void *) &glutBitmapHelvetica18)
+#endif
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutGet parameters
+ */
+#define  GLUT_WINDOW_X                      0x0064
+#define  GLUT_WINDOW_Y                      0x0065
+#define  GLUT_WINDOW_WIDTH                  0x0066
+#define  GLUT_WINDOW_HEIGHT                 0x0067
+#define  GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE            0x0068
+#define  GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE           0x0069
+#define  GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE             0x006A
+#define  GLUT_WINDOW_RED_SIZE               0x006B
+#define  GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE             0x006C
+#define  GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE              0x006D
+#define  GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE             0x006E
+#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE         0x006F
+#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE       0x0070
+#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE        0x0071
+#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE       0x0072
+#define  GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER           0x0073
+#define  GLUT_WINDOW_RGBA                   0x0074
+#define  GLUT_WINDOW_PARENT                 0x0075
+#define  GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN           0x0076
+#define  GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE          0x0077
+#define  GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES            0x0078
+#define  GLUT_WINDOW_STEREO                 0x0079
+#define  GLUT_WINDOW_CURSOR                 0x007A
+
+#define  GLUT_SCREEN_WIDTH                  0x00C8
+#define  GLUT_SCREEN_HEIGHT                 0x00C9
+#define  GLUT_SCREEN_WIDTH_MM               0x00CA
+#define  GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM              0x00CB
+#define  GLUT_MENU_NUM_ITEMS                0x012C
+#define  GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE         0x0190
+#define  GLUT_INIT_WINDOW_X                 0x01F4
+#define  GLUT_INIT_WINDOW_Y                 0x01F5
+#define  GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH             0x01F6
+#define  GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT            0x01F7
+#define  GLUT_INIT_DISPLAY_MODE             0x01F8
+#define  GLUT_ELAPSED_TIME                  0x02BC
+#define  GLUT_WINDOW_FORMAT_ID              0x007B
+#define  GLUT_INIT_STATE                    0x007C
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutDeviceGet parameters
+ */
+#define  GLUT_HAS_KEYBOARD                  0x0258
+#define  GLUT_HAS_MOUSE                     0x0259
+#define  GLUT_HAS_SPACEBALL                 0x025A
+#define  GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX       0x025B
+#define  GLUT_HAS_TABLET                    0x025C
+#define  GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS             0x025D
+#define  GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS         0x025E
+#define  GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS        0x025F
+#define  GLUT_NUM_DIALS                     0x0260
+#define  GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS            0x0261
+#define  GLUT_DEVICE_IGNORE_KEY_REPEAT      0x0262
+#define  GLUT_DEVICE_KEY_REPEAT             0x0263
+#define  GLUT_HAS_JOYSTICK                  0x0264
+#define  GLUT_OWNS_JOYSTICK                 0x0265
+#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTONS              0x0266
+#define  GLUT_JOYSTICK_AXES                 0x0267
+#define  GLUT_JOYSTICK_POLL_RATE            0x0268
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutLayerGet parameters
+ */
+#define  GLUT_OVERLAY_POSSIBLE              0x0320
+#define  GLUT_LAYER_IN_USE                  0x0321
+#define  GLUT_HAS_OVERLAY                   0x0322
+#define  GLUT_TRANSPARENT_INDEX             0x0323
+#define  GLUT_NORMAL_DAMAGED                0x0324
+#define  GLUT_OVERLAY_DAMAGED               0x0325
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutVideoResizeGet parameters
+ */
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_POSSIBLE         0x0384
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_IN_USE           0x0385
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_X_DELTA          0x0386
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_Y_DELTA          0x0387
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH_DELTA      0x0388
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT_DELTA     0x0389
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_X                0x038A
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_Y                0x038B
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH            0x038C
+#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT           0x038D
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutUseLayer parameters
+ */
+#define  GLUT_NORMAL                        0x0000
+#define  GLUT_OVERLAY                       0x0001
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutGetModifiers parameters
+ */
+#define  GLUT_ACTIVE_SHIFT                  0x0001
+#define  GLUT_ACTIVE_CTRL                   0x0002
+#define  GLUT_ACTIVE_ALT                    0x0004
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- the glutSetCursor parameters
+ */
+#define  GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW            0x0000
+#define  GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW             0x0001
+#define  GLUT_CURSOR_INFO                   0x0002
+#define  GLUT_CURSOR_DESTROY                0x0003
+#define  GLUT_CURSOR_HELP                   0x0004
+#define  GLUT_CURSOR_CYCLE                  0x0005
+#define  GLUT_CURSOR_SPRAY                  0x0006
+#define  GLUT_CURSOR_WAIT                   0x0007
+#define  GLUT_CURSOR_TEXT                   0x0008
+#define  GLUT_CURSOR_CROSSHAIR              0x0009
+#define  GLUT_CURSOR_UP_DOWN                0x000A
+#define  GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT             0x000B
+#define  GLUT_CURSOR_TOP_SIDE               0x000C
+#define  GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE            0x000D
+#define  GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE              0x000E
+#define  GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE             0x000F
+#define  GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER        0x0010
+#define  GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER       0x0011
+#define  GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER    0x0012
+#define  GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER     0x0013
+#define  GLUT_CURSOR_INHERIT                0x0064
+#define  GLUT_CURSOR_NONE                   0x0065
+#define  GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR         0x0066
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- RGB color component specification definitions
+ */
+#define  GLUT_RED                           0x0000
+#define  GLUT_GREEN                         0x0001
+#define  GLUT_BLUE                          0x0002
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- additional keyboard and joystick definitions
+ */
+#define  GLUT_KEY_REPEAT_OFF                0x0000
+#define  GLUT_KEY_REPEAT_ON                 0x0001
+#define  GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT            0x0002
+
+#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_A             0x0001
+#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_B             0x0002
+#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_C             0x0004
+#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_D             0x0008
+
+/*
+ * GLUT API macro definitions -- game mode definitions
+ */
+#define  GLUT_GAME_MODE_ACTIVE              0x0000
+#define  GLUT_GAME_MODE_POSSIBLE            0x0001
+#define  GLUT_GAME_MODE_WIDTH               0x0002
+#define  GLUT_GAME_MODE_HEIGHT              0x0003
+#define  GLUT_GAME_MODE_PIXEL_DEPTH         0x0004
+#define  GLUT_GAME_MODE_REFRESH_RATE        0x0005
+#define  GLUT_GAME_MODE_DISPLAY_CHANGED     0x0006
+
+/*
+ * Initialization functions, see fglut_init.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitWindowPosition( int x, int y );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitWindowSize( int width, int height );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitDisplayMode( unsigned int displayMode );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitDisplayString( const char* displayMode );
+
+/*
+ * Process loop function, see freeglut_main.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutMainLoop( void );
+
+/*
+ * Window management functions, see freeglut_window.c
+ */
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutCreateWindow( const char* title );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutCreateSubWindow( int window, int x, int y, int width, int height );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutDestroyWindow( int window );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetWindow( int window );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutGetWindow( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetWindowTitle( const char* title );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetIconTitle( const char* title );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutReshapeWindow( int width, int height );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPositionWindow( int x, int y );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutShowWindow( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutHideWindow( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutIconifyWindow( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPushWindow( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPopWindow( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutFullScreen( void );
+
+/*
+ * Display-connected functions, see freeglut_display.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostWindowRedisplay( int window );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostRedisplay( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void );
+
+/*
+ * Mouse cursor functions, see freeglut_cursor.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWarpPointer( int x, int y );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetCursor( int cursor );
+
+/*
+ * Overlay stuff, see freeglut_overlay.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutEstablishOverlay( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutRemoveOverlay( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutUseLayer( GLenum layer );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostOverlayRedisplay( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostWindowOverlayRedisplay( int window );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutShowOverlay( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutHideOverlay( void );
+
+/*
+ * Menu stuff, see freeglut_menu.c
+ */
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutCreateMenu( void (* callback)( int menu ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutDestroyMenu( int menu );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutGetMenu( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetMenu( int menu );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutAddMenuEntry( const char* label, int value );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutAddSubMenu( const char* label, int subMenu );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutChangeToMenuEntry( int item, const char* label, int value );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutChangeToSubMenu( int item, const char* label, int value );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutRemoveMenuItem( int item );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutAttachMenu( int button );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutDetachMenu( int button );
+
+/*
+ * Global callback functions, see freeglut_callbacks.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutTimerFunc( unsigned int time, void (* callback)( int ), int value );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutIdleFunc( void (* callback)( void ) );
+
+/*
+ * Window-specific callback functions, see freeglut_callbacks.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutKeyboardFunc( void (* callback)( unsigned char, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpecialFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutReshapeFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutVisibilityFunc( void (* callback)( int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutDisplayFunc( void (* callback)( void ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutMouseFunc( void (* callback)( int, int, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutMotionFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutPassiveMotionFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutEntryFunc( void (* callback)( int ) );
+
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutKeyboardUpFunc( void (* callback)( unsigned char, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpecialUpFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutJoystickFunc( void (* callback)( unsigned int, int, int, int ), int pollInterval );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutMenuStateFunc( void (* callback)( int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutMenuStatusFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutOverlayDisplayFunc( void (* callback)( void ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWindowStatusFunc( void (* callback)( int ) );
+
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpaceballMotionFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpaceballRotateFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpaceballButtonFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutButtonBoxFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutDialsFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutTabletMotionFunc( void (* callback)( int, int ) );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutTabletButtonFunc( void (* callback)( int, int, int, int ) );
+
+/*
+ * State setting and retrieval functions, see freeglut_state.c
+ */
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutGet( GLenum query );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum query );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutGetModifiers( void );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutLayerGet( GLenum query );
+
+/*
+ * Font stuff, see freeglut_font.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutBitmapCharacter( void* font, int character );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutBitmapWidth( void* font, int character );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutStrokeCharacter( void* font, int character );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutStrokeWidth( void* font, int character );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutBitmapLength( void* font, const unsigned char* string );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* font, const unsigned char* string );
+
+/*
+ * Geometry functions, see freeglut_geometry.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireCube( GLdouble size );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidCube( GLdouble size );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireSphere( GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidSphere( GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireCone( GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidCone( GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks );
+
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTorus( GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTorus( GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireDodecahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidDodecahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireOctahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidOctahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTetrahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTetrahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireIcosahedron( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidIcosahedron( void );
+
+/*
+ * Teapot rendering functions, found in freeglut_teapot.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTeapot( GLdouble size );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTeapot( GLdouble size );
+
+/*
+ * Game mode functions, see freeglut_gamemode.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutGameModeString( const char* string );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutEnterGameMode( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutLeaveGameMode( void );
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutGameModeGet( GLenum query );
+
+/*
+ * Video resize functions, see freeglut_videoresize.c
+ */
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutVideoResizeGet( GLenum query );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetupVideoResizing( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutStopVideoResizing( void );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutVideoResize( int x, int y, int width, int height );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutVideoPan( int x, int y, int width, int height );
+
+/*
+ * Colormap functions, see freeglut_misc.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetColor( int color, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue );
+FGAPI GLfloat FGAPIENTRY glutGetColor( int color, int component );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutCopyColormap( int window );
+
+/*
+ * Misc keyboard and joystick functions, see freeglut_misc.c
+ */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode );  /* DEPRECATED 11/4/02 - Do not use */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void );
+
+/*
+ * Misc functions, see freeglut_misc.c
+ */
+FGAPI int     FGAPIENTRY glutExtensionSupported( const char* extension );
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutReportErrors( void );
+
+#ifdef __cplusplus
+    }
+#endif
+
+/*** END OF FILE ***/
+
+#endif /* __FREEGLUT_STD_H__ */
+
index d05d597..6191f77 100644 (file)
@@ -2,23 +2,9 @@
 #define  __GLUT_H__
 
 /*
- * freeglut.h
+ * glut.h
  *
- * The GLUT-compatible part of the freeglut library include file
- *
- * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
- * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
- * Creation date: Thu Dec 2 1999
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * The freeglut library include file
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#ifdef __cplusplus
-    extern "C" {
-#endif
-
-/*
- * Under windows, we have to differentiate between static and dynamic libraries
- */
-#if defined(WIN32)
-#    include <windows.h>
-#    include <windowsx.h>
-#    include <mmsystem.h>
-#    define WINDOWS
-#ifdef FREEGLUT_STATIC
-#    define FGAPI
-#    define FGAPIENTRY
-
-#    pragma comment (lib, "freeglut_static.lib")    /* link with Win32 static freeglut lib */
-
-#else
-
-#      if defined(FREEGLUT_EXPORTS)
-#              define FGAPI __declspec(dllexport)
-/* #           define FGAPI */
-#      else
-#              define FGAPI __declspec(dllimport)
-#   pragma comment (lib, "freeglut.lib")    /* link with Win32 freeglut lib */
-#      endif
-#      define FGAPIENTRY __stdcall
-
-#endif
-
-#pragma comment (lib, "winmm.lib")       /* link with Windows MultiMedia lib */
-#pragma comment (lib, "user32.lib") /* link with Windows user lib */
-#pragma comment (lib, "gdi32.lib") /* link with Windows GDI lib */
-#pragma comment (lib, "opengl32.lib")    /* link with Microsoft OpenGL lib */
-#pragma comment (lib, "glu32.lib")       /* link with OpenGL Utility lib */
-
-
-#else
-#      define FGAPI
-#      define FGAPIENTRY
-#endif
-
-/*
- * The freeglut and GLUT API versions
- */
-#define  FREEGLUT             1
-#define  GLUT_API_VERSION     4
-#define  FREEGLUT_VERSION_2_0 1
-
-/*
- * Always include OpenGL and GLU headers
- */
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the special key codes:
- */
-#define  GLUT_KEY_F1                        0x0001
-#define  GLUT_KEY_F2                        0x0002
-#define  GLUT_KEY_F3                        0x0003
-#define  GLUT_KEY_F4                        0x0004
-#define  GLUT_KEY_F5                        0x0005
-#define  GLUT_KEY_F6                        0x0006
-#define  GLUT_KEY_F7                        0x0007
-#define  GLUT_KEY_F8                        0x0008
-#define  GLUT_KEY_F9                        0x0009
-#define  GLUT_KEY_F10                       0x000A
-#define  GLUT_KEY_F11                       0x000B
-#define  GLUT_KEY_F12                       0x000C
-#define  GLUT_KEY_LEFT                      0x0064
-#define  GLUT_KEY_UP                        0x0065
-#define  GLUT_KEY_RIGHT                     0x0066
-#define  GLUT_KEY_DOWN                      0x0067
-#define  GLUT_KEY_PAGE_UP                   0x0068
-#define  GLUT_KEY_PAGE_DOWN                 0x0069
-#define  GLUT_KEY_HOME                      0x006A
-#define  GLUT_KEY_END                       0x006B
-#define  GLUT_KEY_INSERT                    0x006C
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- mouse state definitions
- */
-#define  GLUT_LEFT_BUTTON                   0x0000
-#define  GLUT_MIDDLE_BUTTON                 0x0001
-#define  GLUT_RIGHT_BUTTON                  0x0002
-#define  GLUT_DOWN                          0x0000
-#define  GLUT_UP                            0x0001
-#define  GLUT_LEFT                          0x0000
-#define  GLUT_ENTERED                       0x0001
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the display mode definitions
- */
-#define  GLUT_RGB                           0x0000
-#define  GLUT_RGBA                          0x0000
-#define  GLUT_INDEX                         0x0001
-#define  GLUT_SINGLE                        0x0000
-#define  GLUT_DOUBLE                        0x0002
-#define  GLUT_ACCUM                         0x0004
-#define  GLUT_ALPHA                         0x0008
-#define  GLUT_DEPTH                         0x0010
-#define  GLUT_STENCIL                       0x0020
-#define  GLUT_MULTISAMPLE                   0x0080
-#define  GLUT_STEREO                        0x0100
-#define  GLUT_LUMINANCE                     0x0200
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- windows and menu related definitions
- */
-#define  GLUT_MENU_NOT_IN_USE               0x0000
-#define  GLUT_MENU_IN_USE                   0x0001
-#define  GLUT_NOT_VISIBLE                   0x0000
-#define  GLUT_VISIBLE                       0x0001
-#define  GLUT_HIDDEN                        0x0000
-#define  GLUT_FULLY_RETAINED                0x0001
-#define  GLUT_PARTIALLY_RETAINED            0x0002
-#define  GLUT_FULLY_COVERED                 0x0003
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- fonts definitions
- *
- * Steve Baker suggested to make it binary compatible with GLUT:
- */
-#if defined(WIN32)
-#   define  GLUT_STROKE_ROMAN               ((void *)0x0000)
-#   define  GLUT_STROKE_MONO_ROMAN          ((void *)0x0001)
-#   define  GLUT_BITMAP_9_BY_15             ((void *)0x0002)
-#   define  GLUT_BITMAP_8_BY_13             ((void *)0x0003)
-#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10      ((void *)0x0004)
-#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24      ((void *)0x0005)
-#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_10        ((void *)0x0006)
-#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_12        ((void *)0x0007)
-#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_18        ((void *)0x0008)
-#else
-    /*
-     * I don't really know if it's a good idea... But here it goes:
-     */
-    extern void* glutStrokeRoman;
-    extern void* glutStrokeMonoRoman;
-    extern void* glutBitmap9By15;
-    extern void* glutBitmap8By13;
-    extern void* glutBitmapTimesRoman10;
-    extern void* glutBitmapTimesRoman24;
-    extern void* glutBitmapHelvetica10;
-    extern void* glutBitmapHelvetica12;
-    extern void* glutBitmapHelvetica18;
-
-    /*
-     * Those pointers will be used by following definitions:
-     */
-#   define  GLUT_STROKE_ROMAN               ((void *) &glutStrokeRoman)
-#   define  GLUT_STROKE_MONO_ROMAN          ((void *) &glutStrokeMonoRoman)
-#   define  GLUT_BITMAP_9_BY_15             ((void *) &glutBitmap9By15)
-#   define  GLUT_BITMAP_8_BY_13             ((void *) &glutBitmap8By13)
-#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10      ((void *) &glutBitmapTimesRoman10)
-#   define  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24      ((void *) &glutBitmapTimesRoman24)
-#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_10        ((void *) &glutBitmapHelvetica10)
-#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_12        ((void *) &glutBitmapHelvetica12)
-#   define  GLUT_BITMAP_HELVETICA_18        ((void *) &glutBitmapHelvetica18)
-#endif
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutGet parameters
- */
-#define  GLUT_WINDOW_X                      0x0064
-#define  GLUT_WINDOW_Y                      0x0065
-#define  GLUT_WINDOW_WIDTH                  0x0066
-#define  GLUT_WINDOW_HEIGHT                 0x0067
-#define  GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE            0x0068
-#define  GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE           0x0069
-#define  GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE             0x006A
-#define  GLUT_WINDOW_RED_SIZE               0x006B
-#define  GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE             0x006C
-#define  GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE              0x006D
-#define  GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE             0x006E
-#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE         0x006F
-#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE       0x0070
-#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE        0x0071
-#define  GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE       0x0072
-#define  GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER           0x0073
-#define  GLUT_WINDOW_RGBA                   0x0074
-#define  GLUT_WINDOW_PARENT                 0x0075
-#define  GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN           0x0076
-#define  GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE          0x0077
-#define  GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES            0x0078
-#define  GLUT_WINDOW_STEREO                 0x0079
-#define  GLUT_WINDOW_CURSOR                 0x007A
-
-#define  GLUT_SCREEN_WIDTH                  0x00C8
-#define  GLUT_SCREEN_HEIGHT                 0x00C9
-#define  GLUT_SCREEN_WIDTH_MM               0x00CA
-#define  GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM              0x00CB
-#define  GLUT_MENU_NUM_ITEMS                0x012C
-#define  GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE         0x0190
-#define  GLUT_INIT_WINDOW_X                 0x01F4
-#define  GLUT_INIT_WINDOW_Y                 0x01F5
-#define  GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH             0x01F6
-#define  GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT            0x01F7
-#define  GLUT_INIT_DISPLAY_MODE             0x01F8
-#define  GLUT_ELAPSED_TIME                  0x02BC
-#define  GLUT_WINDOW_FORMAT_ID              0x007B
-#define  GLUT_INIT_STATE                    0x007C
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutDeviceGet parameters
- */
-#define  GLUT_HAS_KEYBOARD                  0x0258
-#define  GLUT_HAS_MOUSE                     0x0259
-#define  GLUT_HAS_SPACEBALL                 0x025A
-#define  GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX       0x025B
-#define  GLUT_HAS_TABLET                    0x025C
-#define  GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS             0x025D
-#define  GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS         0x025E
-#define  GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS        0x025F
-#define  GLUT_NUM_DIALS                     0x0260
-#define  GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS            0x0261
-#define  GLUT_DEVICE_IGNORE_KEY_REPEAT      0x0262
-#define  GLUT_DEVICE_KEY_REPEAT             0x0263
-#define  GLUT_HAS_JOYSTICK                  0x0264
-#define  GLUT_OWNS_JOYSTICK                 0x0265
-#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTONS              0x0266
-#define  GLUT_JOYSTICK_AXES                 0x0267
-#define  GLUT_JOYSTICK_POLL_RATE            0x0268
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutLayerGet parameters
- */
-#define  GLUT_OVERLAY_POSSIBLE              0x0320
-#define  GLUT_LAYER_IN_USE                  0x0321
-#define  GLUT_HAS_OVERLAY                   0x0322
-#define  GLUT_TRANSPARENT_INDEX             0x0323
-#define  GLUT_NORMAL_DAMAGED                0x0324
-#define  GLUT_OVERLAY_DAMAGED               0x0325
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutVideoResizeGet parameters
- */
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_POSSIBLE         0x0384
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_IN_USE           0x0385
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_X_DELTA          0x0386
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_Y_DELTA          0x0387
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH_DELTA      0x0388
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT_DELTA     0x0389
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_X                0x038A
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_Y                0x038B
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH            0x038C
-#define  GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT           0x038D
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutUseLayer parameters
- */
-#define  GLUT_NORMAL                        0x0000
-#define  GLUT_OVERLAY                       0x0001
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutGetModifiers parameters
- */
-#define  GLUT_ACTIVE_SHIFT                  0x0001
-#define  GLUT_ACTIVE_CTRL                   0x0002
-#define  GLUT_ACTIVE_ALT                    0x0004
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- the glutSetCursor parameters
- */
-#define  GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW            0x0000
-#define  GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW             0x0001
-#define  GLUT_CURSOR_INFO                   0x0002
-#define  GLUT_CURSOR_DESTROY                0x0003
-#define  GLUT_CURSOR_HELP                   0x0004
-#define  GLUT_CURSOR_CYCLE                  0x0005
-#define  GLUT_CURSOR_SPRAY                  0x0006
-#define  GLUT_CURSOR_WAIT                   0x0007
-#define  GLUT_CURSOR_TEXT                   0x0008
-#define  GLUT_CURSOR_CROSSHAIR              0x0009
-#define  GLUT_CURSOR_UP_DOWN                0x000A
-#define  GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT             0x000B
-#define  GLUT_CURSOR_TOP_SIDE               0x000C
-#define  GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE            0x000D
-#define  GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE              0x000E
-#define  GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE             0x000F
-#define  GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER        0x0010
-#define  GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER       0x0011
-#define  GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER    0x0012
-#define  GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER     0x0013
-#define  GLUT_CURSOR_INHERIT                0x0064
-#define  GLUT_CURSOR_NONE                   0x0065
-#define  GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR         0x0066
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- RGB color component specification definitions
- */
-#define  GLUT_RED                           0x0000
-#define  GLUT_GREEN                         0x0001
-#define  GLUT_BLUE                          0x0002
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- additional keyboard and joystick definitions
- */
-#define  GLUT_KEY_REPEAT_OFF                0x0000
-#define  GLUT_KEY_REPEAT_ON                 0x0001
-#define  GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT            0x0002
-
-#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_A             0x0001
-#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_B             0x0002
-#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_C             0x0004
-#define  GLUT_JOYSTICK_BUTTON_D             0x0008
-
-/*
- * GLUT API macro definitions -- game mode definitions
- */
-#define  GLUT_GAME_MODE_ACTIVE              0x0000
-#define  GLUT_GAME_MODE_POSSIBLE            0x0001
-#define  GLUT_GAME_MODE_WIDTH               0x0002
-#define  GLUT_GAME_MODE_HEIGHT              0x0003
-#define  GLUT_GAME_MODE_PIXEL_DEPTH         0x0004
-#define  GLUT_GAME_MODE_REFRESH_RATE        0x0005
-#define  GLUT_GAME_MODE_DISPLAY_CHANGED     0x0006
-
-/*
- * Initialization functions, see fglut_init.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitWindowPosition( int x, int y );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitWindowSize( int width, int height );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitDisplayMode( unsigned int displayMode );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutInitDisplayString( const char* displayMode );
-
-/*
- * Process loop function, see freeglut_main.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutMainLoop( void );
-
-/*
- * Window management functions, see freeglut_window.c
- */
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutCreateWindow( const char* title );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutCreateSubWindow( int window, int x, int y, int width, int height );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutDestroyWindow( int window );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetWindow( int window );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutGetWindow( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetWindowTitle( const char* title );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetIconTitle( const char* title );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutReshapeWindow( int width, int height );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPositionWindow( int x, int y );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutShowWindow( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutHideWindow( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutIconifyWindow( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPushWindow( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPopWindow( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutFullScreen( void );
-
-/*
- * Display-connected functions, see freeglut_display.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostWindowRedisplay( int window );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostRedisplay( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void );
-
-/*
- * Mouse cursor functions, see freeglut_cursor.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWarpPointer( int x, int y );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetCursor( int cursor );
-
-/*
- * Overlay stuff, see freeglut_overlay.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutEstablishOverlay( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutRemoveOverlay( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutUseLayer( GLenum layer );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostOverlayRedisplay( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPostWindowOverlayRedisplay( int window );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutShowOverlay( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutHideOverlay( void );
-
-/*
- * Menu stuff, see freeglut_menu.c
- */
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutCreateMenu( void (* callback)( int menu ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutDestroyMenu( int menu );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutGetMenu( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetMenu( int menu );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutAddMenuEntry( const char* label, int value );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutAddSubMenu( const char* label, int subMenu );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutChangeToMenuEntry( int item, const char* label, int value );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutChangeToSubMenu( int item, const char* label, int value );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutRemoveMenuItem( int item );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutAttachMenu( int button );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutDetachMenu( int button );
-
-/*
- * Global callback functions, see freeglut_callbacks.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutTimerFunc( unsigned int time, void (* callback)( int ), int value );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutIdleFunc( void (* callback)( void ) );
-
-/*
- * Window-specific callback functions, see freeglut_callbacks.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutKeyboardFunc( void (* callback)( unsigned char, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpecialFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutReshapeFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutVisibilityFunc( void (* callback)( int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutDisplayFunc( void (* callback)( void ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutMouseFunc( void (* callback)( int, int, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutMotionFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutPassiveMotionFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutEntryFunc( void (* callback)( int ) );
-
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutKeyboardUpFunc( void (* callback)( unsigned char, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpecialUpFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutJoystickFunc( void (* callback)( unsigned int, int, int, int ), int pollInterval );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutMenuStateFunc( void (* callback)( int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutMenuStatusFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutOverlayDisplayFunc( void (* callback)( void ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWindowStatusFunc( void (* callback)( int ) );
-
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpaceballMotionFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpaceballRotateFunc( void (* callback)( int, int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSpaceballButtonFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutButtonBoxFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutDialsFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutTabletMotionFunc( void (* callback)( int, int ) );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutTabletButtonFunc( void (* callback)( int, int, int, int ) );
-
-/*
- * State setting and retrieval functions, see freeglut_state.c
- */
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutGet( GLenum query );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum query );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutGetModifiers( void );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutLayerGet( GLenum query );
-
-/*
- * Font stuff, see freeglut_font.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutBitmapCharacter( void* font, int character );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutBitmapWidth( void* font, int character );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutStrokeCharacter( void* font, int character );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutStrokeWidth( void* font, int character );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutBitmapLength( void* font, const unsigned char* string );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* font, const unsigned char* string );
-
-/*
- * Geometry functions, see freeglut_geometry.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireCube( GLdouble size );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidCube( GLdouble size );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireSphere( GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidSphere( GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireCone( GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidCone( GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks );
-
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTorus( GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTorus( GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireDodecahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidDodecahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireOctahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidOctahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTetrahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTetrahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireIcosahedron( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidIcosahedron( void );
-
-/*
- * Teapot rendering functions, found in freeglut_teapot.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTeapot( GLdouble size );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTeapot( GLdouble size );
-
-/*
- * Game mode functions, see freeglut_gamemode.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutGameModeString( const char* string );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutEnterGameMode( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutLeaveGameMode( void );
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutGameModeGet( GLenum query );
-
-/*
- * Video resize functions, see freeglut_videoresize.c
- */
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutVideoResizeGet( GLenum query );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetupVideoResizing( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutStopVideoResizing( void );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutVideoResize( int x, int y, int width, int height );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutVideoPan( int x, int y, int width, int height );
-
-/*
- * Colormap functions, see freeglut_misc.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetColor( int color, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue );
-FGAPI GLfloat FGAPIENTRY glutGetColor( int color, int component );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutCopyColormap( int window );
-
-/*
- * Misc keyboard and joystick functions, see freeglut_misc.c
- */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode );  /* DEPRECATED 11/4/02 - Do not use */
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void );
-
-/*
- * Misc functions, see freeglut_misc.c
- */
-FGAPI int     FGAPIENTRY glutExtensionSupported( const char* extension );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutReportErrors( void );
-
-#ifdef __cplusplus
-    }
-#endif
+#include "freeglut_std.h"
 
 /*** END OF FILE ***/
 
 #endif /* __GLUT_H__ */
-
index 13a1541..0d5ad82 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 EXTRA_DIST = Fractals.dsp fractals.c fractals.dat
 noinst_PROGRAMS = fractals
 fractals_SOURCES = fractals.c
-fractals_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/libglut.la
+fractals_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/lib@LIBRARY@.la
 fractals_CFLAGS = -I../../../include $(X_CFLAGS)
index 8b2d837..9e97b35 100644 (file)
@@ -2,5 +2,5 @@ EXTRA_DIST = Fractals_random.dsp fractals.dat fractals_random.c
 
 noinst_PROGRAMS = fractals_random
 fractals_random_SOURCES = fractals_random.c
-fractals_random_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/libglut.la
+fractals_random_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/lib@LIBRARY@.la
 fractals_random_CFLAGS = -I../../../include $(X_CFLAGS)
index d2594f1..7bebf29 100644 (file)
@@ -2,5 +2,5 @@ EXTRA_DIST = lorenz.c lorenz.dsp
 
 noinst_PROGRAMS = lorenz
 lorenz_SOURCES = lorenz.c
-lorenz_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/libglut.la
+lorenz_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/lib@LIBRARY@.la
 lorenz_CFLAGS = -I../../../include $(X_CFLAGS)
index 05ecdfc..a0bba62 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 EXTRA_DIST = one.c one.dsp
 noinst_PROGRAMS = one
 one_SOURCES = one.c
-one_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/libglut.la
+one_LDFLAGS = -export-dynamic ../../../src/lib@LIBRARY@.la
 one_CFLAGS = -I../../../include $(X_CFLAGS)
index 0f9ffa2..7134ac9 100644 (file)
@@ -3,13 +3,13 @@
 #
 # The library we want to build
 #
-lib_LTLIBRARIES = libglut.la
+lib_LTLIBRARIES = lib@LIBRARY@.la
 
 noinst_HEADERS = freeglut_internal.h
 #
 # Those source files build the freeglut library
 #
-libglut_la_SOURCES = freeglut_callbacks.c \
+lib@LIBRARY@_la_SOURCES = freeglut_callbacks.c \
                         freeglut_cursor.c \
                         freeglut_display.c \
                         freeglut_ext.c \
@@ -35,9 +35,9 @@ libglut_la_SOURCES = freeglut_callbacks.c \
 #
 # Additional linker flags
 #       
-libglut_la_LIBADD = $(LIBM) $(X_LIBS) -lGL -lGLU -lXext -lX11 $(LIBXXF86VM)
-libglut_la_LDFLAGS = -version-info 11:0:8
-libglut_la_CFLAGS = $(X_CFLAGS)
+lib@LIBRARY@_la_LIBADD = $(LIBM) $(X_LIBS) -lGL -lGLU -lXext -lX11 $(LIBXXF86VM)
+lib@LIBRARY@_la_LDFLAGS = -version-info 11:0:8
+lib@LIBRARY@_la_CFLAGS = $(X_CFLAGS)
 
 #
 # End of file