foo
[andemo] / sdr / foo.v.glsl
index b2911c5..682c177 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-attribute vec4 apos;
-attribute vec2 atex;
+attribute vec4 attr_vertex;
+attribute vec2 attr_texcoord;
 
 varying vec2 texcoord;
 
 void main()
 {
-       gl_Position = apos;
-       texcoord = atex;
+       gl_Position = attr_vertex;
+       texcoord = attr_texcoord;
 }