implementing build_bvh_sah
[cyberay] / src / mesh.c
index 9f7aeec..483923d 100644 (file)
@@ -201,8 +201,6 @@ int load_scenefile(struct scenefile *scn, const char *fname)
                mesh->next = scn->meshlist;
                scn->meshlist = mesh;
                scn->num_meshes++;
-
-               printf("added mesh with mtl: %s\n", curmtl.name);
        } else {
                free(mesh);
        }