foo
[dosdemo] / libs / cgmath / cgmath.h
1 /* gph-cmath - C graphics math library
2  * Copyright (C) 2018 John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
3  *
4  * This program is free software. Feel free to use, modify, and/or redistribute
5  * it under the terms of the MIT/X11 license. See LICENSE for details.
6  * If you intend to redistribute parts of the code without the LICENSE file
7  * replace this paragraph with the full contents of the LICENSE file.
8  *
9  * Function prefixes signify the data type of their operand(s):
10  * - cgm_v... functions are operations on cgm_vec3 vectors
11  * - cgm_w... functions are operations on cgm_vec4 vectors
12  * - cgm_q... functions are operations on cgm_quat quaternions (w + xi + yj + zk)
13  * - cgm_m... functions are operations on 4x4 matrices (stored as linear 16 float arrays)
14  * - cgm_r... functions are operations on cgm_ray rays
15  *
16  * NOTE: *ALL* matrix arguments are pointers to 16 floats. Even the functions
17  * which operate on 3x3 matrices, actually use the upper 3x3 of a 4x4 matrix,
18  * and still expect an array of 16 floats.
19  *
20  * NOTE: matrices are treated by all operations as column-major, to match OpenGL
21  * conventions, so everything is pretty much transposed.
22 */
23 #ifndef CGMATH_H_
24 #define CGMATH_H_
25
26 #include <math.h>
27 #include <string.h>
28
29 #ifdef __WATCOMC__
30 #define inline __inline
31 #endif
32
33 typedef struct {
34         float x, y, z;
35 } cgm_vec3;
36
37 typedef struct {
38         float x, y, z, w;
39 } cgm_vec4, cgm_quat;
40
41 typedef struct {
42         cgm_vec3 origin, dir;
43 } cgm_ray;
44
45 typedef enum cgm_euler_mode {
46         CGM_EULER_XYZ,
47         CGM_EULER_XZY,
48         CGM_EULER_YXZ,
49         CGM_EULER_YZX,
50         CGM_EULER_ZXY,
51         CGM_EULER_ZYX,
52         CGM_EULER_ZXZ,
53         CGM_EULER_ZYZ,
54         CGM_EULER_YXY,
55         CGM_EULER_YZY,
56         CGM_EULER_XYX,
57         CGM_EULER_XZX
58 } cgm_euler_mode;
59
60 #ifdef __cplusplus
61 extern "C" {
62 #endif
63
64 /* --- operations on cgm_vec3 --- */
65 static inline void cgm_vcons(cgm_vec3 *v, float x, float y, float z);
66
67 static inline void cgm_vadd(cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
68 static inline void cgm_vsub(cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
69 static inline void cgm_vmul(cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
70 static inline void cgm_vscale(cgm_vec3 *v, float s);
71 static inline void cgm_vmul_m4v3(cgm_vec3 *v, const float *m);  /* m4x4 * v */
72 static inline void cgm_vmul_v3m4(cgm_vec3 *v, const float *m);  /* v * m4x4 */
73 static inline void cgm_vmul_m3v3(cgm_vec3 *v, const float *m);  /* m3x3 * v (m still 16 floats) */
74 static inline void cgm_vmul_v3m3(cgm_vec3 *v, const float *m);  /* v * m3x3 (m still 16 floats) */
75
76 static inline float cgm_vdot(const cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
77 static inline void cgm_vcross(cgm_vec3 *res, const cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
78 static inline float cgm_vlength(const cgm_vec3 *v);
79 static inline float cgm_vlength_sq(const cgm_vec3 *v);
80 static inline float cgm_vdist(const cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
81 static inline float cgm_vdist_sq(const cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b);
82 static inline void cgm_vnormalize(cgm_vec3 *v);
83
84 static inline void cgm_vreflect(cgm_vec3 *v, const cgm_vec3 *n);
85 static inline void cgm_vrefract(cgm_vec3 *v, const cgm_vec3 *n, float ior);
86
87 static inline void cgm_vrotate_quat(cgm_vec3 *v, const cgm_quat *q);
88 static inline void cgm_vrotate_axis(cgm_vec3 *v, int axis, float angle);
89 static inline void cgm_vrotate(cgm_vec3 *v, float angle, float x, float y, float z);
90 static inline void cgm_vrotate_euler(cgm_vec3 *v, float a, float b, float c, enum cgm_euler_mode mode);
91
92 static inline void cgm_vlerp(cgm_vec3 *res, const cgm_vec3 *a, const cgm_vec3 *b, float t);
93
94 /* --- operations on cgm_vec4 --- */
95 static inline void cgm_wcons(cgm_vec4 *v, float x, float y, float z, float w);
96
97 static inline void cgm_wadd(cgm_vec4 *a, const cgm_vec4 *b);
98 static inline void cgm_wsub(cgm_vec4 *a, const cgm_vec4 *b);
99 static inline void cgm_wmul(cgm_vec4 *a, const cgm_vec4 *b);
100 static inline void cgm_wscale(cgm_vec4 *v, float s);
101
102 static inline void cgm_wmul_m4v4(cgm_vec4 *v, const float *m);
103 static inline void cgm_wmul_v4m4(cgm_vec4 *v, const float *m);
104 static inline void cgm_wmul_m34v4(cgm_vec4 *v, const float *m); /* doesn't affect w */
105 static inline void cgm_wmul_v4m43(cgm_vec4 *v, const float *m); /* doesn't affect w */
106 static inline void cgm_wmul_m3v4(cgm_vec4 *v, const float *m); /* (m still 16 floats) */
107 static inline void cgm_wmul_v4m3(cgm_vec4 *v, const float *m); /* (m still 16 floats) */
108
109 static inline float cgm_wlength(const cgm_vec4 *v);
110 static inline float cgm_wlength_sq(const cgm_vec4 *v);
111 static inline float cgm_wdist(const cgm_vec4 *a, const cgm_vec4 *b);
112 static inline float cgm_wdist_sq(const cgm_vec4 *a, const cgm_vec4 *b);
113 static inline void cgm_wnormalize(cgm_vec4 *v);
114
115 static inline void cgm_wlerp(cgm_vec4 *res, const cgm_vec4 *a, const cgm_vec4 *b, float t);
116
117 /* --- operations on quaternions --- */
118 static inline void cgm_qcons(cgm_quat *q, float x, float y, float z, float w);
119
120 static inline void cgm_qneg(cgm_quat *q);
121 static inline void cgm_qadd(cgm_quat *a, const cgm_quat *b);
122 static inline void cgm_qsub(cgm_quat *a, const cgm_quat *b);
123 static inline void cgm_qmul(cgm_quat *a, const cgm_quat *b);
124
125 static inline float cgm_qlength(const cgm_quat *q);
126 static inline float cgm_qlength_sq(const cgm_quat *q);
127 static inline void cgm_qnormalize(cgm_quat *q);
128 static inline void cgm_qconjugate(cgm_quat *q);
129 static inline void cgm_qinvert(cgm_quat *q);
130
131 static inline void cgm_qrotation(cgm_quat *q, const cgm_vec3 *axis, float angle);
132 static inline void cgm_qrotate(cgm_quat *q, const cgm_vec3 *axis, float angle);
133
134 static inline void cgm_qslerp(cgm_quat *res, const cgm_quat *a, const cgm_quat *b, float t);
135 static inline void cgm_qlerp(cgm_quat *res, const cgm_quat *a, const cgm_quat *b, float t);
136
137 /* --- operations on matrices --- */
138 static inline void cgm_mcopy(float *dest, const float *src);
139 static inline void cgm_mzero(float *m);
140 static inline void cgm_midentity(float *m);
141
142 static inline void cgm_mmul(float *a, const float *b);
143 static inline void cgm_mpremul(float *a, const float *b);
144
145 static inline void cgm_msubmatrix(float *m, int row, int col);
146 static inline void cgm_mupper3(float *m);
147 static inline float cgm_msubdet(const float *m, int row, int col);
148 static inline float cgm_mcofactor(const float *m, int row, int col);
149 static inline float cgm_mdet(const float *m);
150 static inline void cgm_mtranspose(float *m);
151 static inline void cgm_mcofmatrix(float *m);
152 static inline int cgm_minverse(float *m);       /* returns 0 on success, -1 for singular */
153
154 static inline void cgm_mtranslation(float *m, float x, float y, float z);
155 static inline void cgm_mscaling(float *m, float sx, float sy, float sz);
156 static inline void cgm_mrotation_x(float *m, float angle);
157 static inline void cgm_mrotation_y(float *m, float angle);
158 static inline void cgm_mrotation_z(float *m, float angle);
159 static inline void cgm_mrotation_axis(float *m, int idx, float angle);
160 static inline void cgm_mrotation(float *m, float angle, float x, float y, float z);
161 static inline void cgm_mrotation_euler(float *m, float a, float b, float c, int mode);
162 static inline void cgm_mrotation_quat(float *m, const cgm_quat *q);
163
164 static inline void cgm_mtranslate(float *m, float x, float y, float z);
165 static inline void cgm_mscale(float *m, float sx, float sy, float sz);
166 static inline void cgm_mrotate_x(float *m, float angle);
167 static inline void cgm_mrotate_y(float *m, float angle);
168 static inline void cgm_mrotate_z(float *m, float angle);
169 static inline void cgm_mrotate_axis(float *m, int idx, float angle);
170 static inline void cgm_mrotate(float *m, float angle, float x, float y, float z);
171 static inline void cgm_mrotate_euler(float *m, float a, float b, float c, int mode);
172 static inline void cgm_mrotate_quat(float *m, const cgm_quat *q);
173
174 static inline void cgm_mpretranslate(float *m, float x, float y, float z);
175 static inline void cgm_mprescale(float *m, float sx, float sy, float sz);
176 static inline void cgm_mprerotate_x(float *m, float angle);
177 static inline void cgm_mprerotate_y(float *m, float angle);
178 static inline void cgm_mprerotate_z(float *m, float angle);
179 static inline void cgm_mprerotate_axis(float *m, int idx, float angle);
180 static inline void cgm_mprerotate(float *m, float angle, float x, float y, float z);
181 static inline void cgm_mprerotate_euler(float *m, float a, float b, float c, int mode);
182 static inline void cgm_mprerotate_quat(float *m, const cgm_quat *q);
183
184 static inline void cgm_mget_translation(const float *m, cgm_vec3 *res);
185 static inline void cgm_mget_rotation(const float *m, cgm_quat *res);
186 static inline void cgm_mget_scaling(const float *m, cgm_vec3 *res);
187 static inline void cgm_mget_frustum_plane(const float *m, int p, cgm_vec4 *res);
188
189 static inline void cgm_mlookat(float *m, const cgm_vec3 *pos, const cgm_vec3 *targ,
190                 const cgm_vec3 *up);
191 static inline void cgm_minv_lookat(float *m, const cgm_vec3 *pos, const cgm_vec3 *targ,
192                 const cgm_vec3 *up);
193 static inline void cgm_mortho(float *m, float left, float right, float bot, float top,
194                 float znear, float zfar);
195 static inline void cgm_mfrustum(float *m, float left, float right, float bot, float top,
196                 float znear, float zfar);
197 static inline void cgm_mperspective(float *m, float vfov, float aspect, float znear, float zfar);
198
199 static inline void cgm_mmirror(float *m, float a, float b, float c, float d);
200
201 /* --- operations on rays --- */
202 static inline void cgm_rcons(cgm_ray *r, float x, float y, float z, float dx, float dy, float dz);
203
204 static inline void cgm_rmul_mr(cgm_ray *ray, const float *m);   /* m4x4 * ray */
205 static inline void cgm_rmul_rm(cgm_ray *ray, const float *m);   /* ray * m4x4 */
206
207 static inline void cgm_rreflect(cgm_ray *ray, const cgm_vec3 *n);
208 static inline void cgm_rrefract(cgm_ray *ray, const cgm_vec3 *n, float ior);
209
210 /* --- miscellaneous utility functions --- */
211 static inline float cgm_deg_to_rad(float deg);
212 static inline float cgm_rad_to_deg(float rad);
213
214 static inline float cgm_smoothstep(float a, float b, float x);
215 static inline float cgm_lerp(float a, float b, float t);
216 static inline float cgm_bezier(float a, float b, float c, float d, float t);
217
218 static inline void cgm_discrand(cgm_vec3 *v, float rad);
219 static inline void cgm_sphrand(cgm_vec3 *v, float rad);
220
221 static inline void cgm_unproject(cgm_vec3 *res, const cgm_vec3 *norm_scrpos,
222                 const float *inv_viewproj);
223 static inline void cgm_glu_unproject(float winx, float winy, float winz,
224                 const float *view, const float *proj, const int *vp,
225                 float *objx, float *objy, float *objz);
226
227 static inline void cgm_pick_ray(cgm_ray *ray, float nx, float ny,
228                 const float *viewmat, const float *projmat);
229
230 static inline void cgm_raypos(cgm_vec3 *p, const cgm_ray *ray, float t);
231
232 /* calculate barycentric coordinates of point pt in triangle (a, b, c) */
233 static inline void cgm_bary(cgm_vec3 *bary, const cgm_vec3 *a,
234                 const cgm_vec3 *b, const cgm_vec3 *c, const cgm_vec3 *pt);
235
236 #include "cgmvec3.inl"
237 #include "cgmvec4.inl"
238 #include "cgmquat.inl"
239 #include "cgmmat.inl"
240 #include "cgmray.inl"
241 #include "cgmmisc.inl"
242
243 #ifdef __cplusplus
244 }
245 #endif
246
247 #endif  /* CGMATH_H_ */