fixed compiled sprites
[dosdemo] / src / dos / audos.c
index 6b7709a..74376c6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+#ifndef NO_SOUND
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
@@ -43,6 +44,7 @@ int au_init(void)
 
 void au_shutdown(void)
 {
+       printf("au_shutdown\n");
        if(curmod) {
                au_stop_module(curmod);
        }
@@ -220,3 +222,67 @@ void sleep_msec(unsigned long msec)
 #endif
        }
 }
+
+#else  /* NO_SOUND */
+#include "audio.h"
+
+static int vol_master, vol_mus, vol_sfx;
+
+int au_init(void)
+{
+       vol_master = vol_mus = vol_sfx = 255;
+       return 0;
+}
+
+void au_shutdown(void)
+{
+       printf("au_shutdown\n");
+}
+
+struct au_module *au_load_module(const char *fname)
+{
+       return 0;
+}
+
+void au_free_module(struct au_module *mod)
+{
+}
+
+int au_play_module(struct au_module *mod)
+{
+       return -1;
+}
+
+void au_update(void)
+{
+}
+
+int au_stop_module(struct au_module *mod)
+{
+       return -1;
+}
+
+int au_module_state(struct au_module *mod)
+{
+       return AU_STOPPED;
+}
+
+int au_volume(int vol)
+{
+       AU_VOLADJ(vol_master, vol);
+       return vol_master;
+}
+
+int au_sfx_volume(int vol)
+{
+       AU_VOLADJ(vol_sfx, vol);
+       return vol_sfx;
+}
+
+
+int au_music_volume(int vol)
+{
+       AU_VOLADJ(vol_mus, vol);
+       return vol_mus;
+}
+#endif /* NO_SOUND */