added treestore and started a bit on the tilesets for the maze parts
[dosdemo] / src / mesh.h
index e80c090..7744ae7 100644 (file)
@@ -10,6 +10,9 @@ struct g3d_mesh {
        int vcount, icount;
 };
 
+void free_mesh(struct g3d_mesh *mesh);
+void destroy_mesh(struct g3d_mesh *mesh);
+
 int load_mesh(struct g3d_mesh *mesh, const char *fname);
 int save_mesh(struct g3d_mesh *mesh, const char *fname);