Include freeglut header via <GL/freeglut.h> rather than "../include/GL/freeglut.h"
authorNigel Stewart <nigels.com@gmail.com>
Mon, 8 Mar 2004 05:05:38 +0000 (05:05 +0000)
committerNigel Stewart <nigels.com@gmail.com>
Mon, 8 Mar 2004 05:05:38 +0000 (05:05 +0000)
commit65e03872c287ab34ae76bd1831a3786d5e986b72
tree6eb0287a884cdf484b7f57f5c7dfe29e2c9c415e
parent8aec061d3b95db47e642b8ac74607465bcb8dec3
Include freeglut header via <GL/freeglut.h> rather than "../include/GL/freeglut.h"
This allows some additional flexibility with file layout.
It should be the responsibility of the build environment, rather than at source level.
This change tested on MSVC 6, cygwin and mingw32 gcc and Linux gcc.

git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@470 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a
19 files changed:
src/freeglut_callbacks.c
src/freeglut_cursor.c
src/freeglut_display.c
src/freeglut_ext.c
src/freeglut_font.c
src/freeglut_font_data.c
src/freeglut_gamemode.c
src/freeglut_geometry.c
src/freeglut_init.c
src/freeglut_joystick.c
src/freeglut_main.c
src/freeglut_menu.c
src/freeglut_misc.c
src/freeglut_overlay.c
src/freeglut_state.c
src/freeglut_structure.c
src/freeglut_teapot.c
src/freeglut_videoresize.c
src/freeglut_window.c