axis gizmo
[gba_blender] / src / sprites.h
index 3712aba..f1b9b30 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ enum {
        SPR_SZ32        = 0x800000,
        SPR_SZ64        = 0xc00000
 };
+#define SPR_SZ8                0
 #define SPR_ROTSCL_PARAM(x)    ((unsigned int)(x) << 17)
 #define SPR_PRIO(x)                    ((unsigned int)(x) & 3)