added audio
[laserbrain_demo] / src / audio / audio.h
1 #ifndef AUDIO_H_
2 #define AUDIO_H_
3
4 #include <gmath/gmath.h>
5
6 bool init_audio();
7 void destroy_audio();
8
9 void set_audio_listener(const Mat4 &xform);
10
11 #endif  // AUDIO_H_