added ogg/vorbis source code for ease of building on msvc
[laserbrain_demo] / libs / vorbis / modes / psych_16.h
diff --git a/libs/vorbis/modes/psych_16.h b/libs/vorbis/modes/psych_16.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1c10b39
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,133 @@
+/********************************************************************
+ *                                                                  *
+ * THIS FILE IS PART OF THE OggVorbis SOFTWARE CODEC SOURCE CODE.   *
+ * USE, DISTRIBUTION AND REPRODUCTION OF THIS LIBRARY SOURCE IS     *
+ * GOVERNED BY A BSD-STYLE SOURCE LICENSE INCLUDED WITH THIS SOURCE *
+ * IN 'COPYING'. PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.       *
+ *                                                                  *
+ * THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2009             *
+ * by the Xiph.Org Foundation http://www.xiph.org/                  *
+ *                                                                  *
+ ********************************************************************
+
+ function: 16kHz settings
+ last mod: $Id: psych_16.h 16227 2009-07-08 06:58:46Z xiphmont $
+
+ ********************************************************************/
+
+/* stereo mode by base quality level */
+static const adj_stereo _psy_stereo_modes_16[4]={
+  /*  0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  */
+  {{  4,  4,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
+   {  6,  5,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
+   {  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  3,  3,  4,  4},
+   { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
+  {{  4,  4,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
+   {  6,  5,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
+   {  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  3,  4,  4,  4,  4,  4},
+   { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
+  {{  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
+   {  5,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
+   {  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
+   { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
+  {{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
+   {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
+   {  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8},
+   { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
+};
+
+static const double _psy_lowpass_16[4]={6.5,8,30.,99.};
+
+static const att3 _psy_tone_masteratt_16[4]={
+  {{ 30,  25,  12},  0,   0},  /* 0 */
+  {{ 25,  22,  12},  0,   0},  /* 0 */
+  {{ 20,  12,   0},  0,   0},  /* 0 */
+  {{ 15,   0, -14},  0,   0}, /* 0 */
+};
+
+static const vp_adjblock _vp_tonemask_adj_16[4]={
+  /* adjust for mode zero */
+  /* 63     125     250     500       1     2     4     8    16 */
+  {{-20,-20,-20,-20,-20,-16,-10,  0,  0, 0, 0,10, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 0 */
+  {{-20,-20,-20,-20,-20,-16,-10,  0,  0, 0, 0,10, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 1 */
+  {{-20,-20,-20,-20,-20,-16,-10,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 2 */
+  {{-30,-30,-30,-30,-30,-26,-20,-10, -5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 2 */
+};
+
+
+static const noise3 _psy_noisebias_16_short[4]={
+  /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4, 10, 10, 10, 10, 12, 12, 14, 20},
+    {-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10, -5,  0,  0,  4,  5,  5,  6,  8,  8, 15},
+    {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4,  6,  6,  6,  6,  8, 10, 12, 20},
+    {-15,-15,-15,-15,-15,-15,-15,-10, -5, -5, -5,  4,  5,  6,  8,  8, 15},
+    {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  2,  4,  4,  5,  5,  5,  8, 12},
+    {-20,-20,-20,-20,-16,-12,-20,-14,-10,-10, -8,  0,  0,  0,  0,  2,  5},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8, -5, -5, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  6},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-14,-12,-12,-10,-10,-10,-10,-10,-10, -6},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
+};
+
+static const noise3 _psy_noisebias_16_impulse[4]={
+  /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4, 10, 10, 10, 10, 12, 12, 14, 20},
+    {-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10, -5,  0,  0,  4,  5,  5,  6,  8,  8, 15},
+    {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4,  4,  4,  4,  5,  5,  6,  8, 15},
+    {-15,-15,-15,-15,-15,-15,-15,-10, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  0,  4, 10},
+    {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4, 10},
+    {-20,-20,-20,-20,-16,-12,-20,-14,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10, -7, -5},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8, -5, -5, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  6},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-18,-18,-18,-20,-20,-20,-20,-20,-20,-16},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
+};
+
+static const noise3 _psy_noisebias_16[4]={
+  /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
+  {{{-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  4,  6,  8,  8, 10, 10, 10, 14, 20},
+    {-10,-10,-10,-10,-10, -5, -2, -2,  0,  0,  0,  4,  5,  6,  8,  8, 15},
+    {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
+
+  {{{-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  4,  6,  6,  6,  6,  8, 10, 12, 20},
+    {-15,-15,-15,-15,-15,-10, -5, -5,  0,  0,  0,  4,  5,  6,  8,  8, 15},
+    {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  2,  4,  4,  5,  5,  5,  8, 12},
+    {-20,-20,-20,-20,-16,-12,-20,-10, -5, -5,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  5},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
+
+  {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8, -5, -5, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  6},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-14,-12,-12,-10,-10,-10,-10,-10,-10, -6},
+    {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
+};
+
+static const noiseguard _psy_noiseguards_16[4]={
+  {10,10,-1},
+  {10,10,-1},
+  {20,20,-1},
+  {20,20,-1},
+};
+
+static const double _noise_thresh_16[4]={ .3,.5,.5,.5 };
+
+static const int _noise_start_16[3]={ 256,256,9999 };
+static const int _noise_part_16[4]={ 8,8,8,8 };
+
+static const int _psy_ath_floater_16[4]={
+  -100,-100,-100,-105,
+};
+
+static const int _psy_ath_abs_16[4]={
+  -130,-130,-130,-140,
+};